英文原文:http://emberjs.com/guides/templates/actions/

操作({{action}}助手方法)

应用常常需要一种让用户通过控件进行交互来修改应用状态的方式。例如,有一个用来显示一篇博客的模板,并且支持展开查看博客更多的信息。

那么可以使用{{action}}助手来使得一个HTML元素可以被点击。当用户点击这个元素时,一个命名事件将会被发送给应用。

  1. {{! post.handlebars }}
  2. <div class='intro'>
  3. {{intro}}
  4. </div>
  5. {{#if isExpanded}}
  6. <div class='body'>{{body}}</div>
  7. <button {{action 'contract'}}>Contract</button>
  8. {{else}}
  9. <button {{action 'expand'}}>Show More...</button>
  10. {{/if}}
  1. App.PostController = Ember.ObjectController.extend({
  2. // initial value
  3. isExpanded: false,
  4. actions: {
  5. expand: function() {
  6. this.set('isExpanded', true);
  7. },
  8. contract: function() {
  9. this.set('isExpanded', false);
  10. }
  11. }
  12. });

操作冒泡

缺省情况下,{{action}}助手触发模板控制器的一个方法(如上所述)。

如果控制器没有实现一个与操作的同名方法,那么这个操作将被发送至路由,这样当前处于激活状态的叶节点路由可以处理该操作。

路由和控制器处理操作必须将操作处理函数定义在actions哈希中。即便一个路由有一个与操作同名的的方法,如果不定义在actions哈希中也不会被触发。对于一个控制器,强烈推荐将操作处理函数定义在actions哈希中来保证向前兼容。

  1. App.PostRoute = Ember.Route.extend({
  2. actions: {
  3. expand: function() {
  4. this.controller.set('isExpanded', true);
  5. },
  6. contract: function() {
  7. this.controller.set('isExpanded', false);
  8. }
  9. }
  10. });

正如在上例中所示,操作处理器在执行的时候被调用,this是路由的实例,而非actions这个哈希。

为了记录将操作冒泡,需要在处理器中返回true

  1. App.PostRoute = Ember.Route.extend({
  2. actions: {
  3. expand: function() {
  4. this.controller.set('isExpanded', true);
  5. },
  6. contract: function() {
  7. // ...
  8. if (actionShouldAlsoBeTriggeredOnParentRoute) {
  9. return true;
  10. }
  11. }
  12. });

如果模板对应的控制器和关联的路由都没有实现操作处理器,这个操作将被冒泡到其父级的路由。如果应用定义了ApplicationRoute,这里是能处理该操作的最后地方。

当一个操作被触发时,如果在控制器中没有实现对应的操作处理器,当前路由或当前路由的任意一个父节点也没有实现时,将抛出一个错误。

操作冒泡(Action Bubbling)

这样可以创建一个按钮,且该按钮根据当前应用所在位置有不同的行为。例如,有一个在侧栏中的按钮,当在/posts路由和/about路由时,分别有不同的行为。

操作参数

Ember.js支持传递参数给操作处理器。任何在操作名称之后传递给{{action}}助手的值,都会作为参数传递给操作处理器。

例如,如果需要将post作为参数:

  1. <p><button {{action "select" post}}></button> {{post.title}}</p>

控制器的select操作处理器被调用,并且将博客模型作为参数:

  1. App.PostController = Ember.ObjectController.extend({
  2. actions: {
  3. select: function(post) {
  4. console.log(post.get('title'));
  5. }
  6. }
  7. });

指定事件的类型

默认情况下,{{action}}助手方法侦听事件,并且在用户点击到此元素时触发指定的操作。

你还可以通过on选项指定一个替代事件来侦听。

  1. <p>
  2. <button {{action "select" post on="mouseUp"}}></button>
  3. {{post.title}}
  4. </p>

你应该使用标准化之后的事件名称视图指南已详细列出. 通常,两个字的事件名(如keypress),会变成(keyPress)。

指定在白名单中的辅助键

默认情况下,{{action}}助手方法会忽略掉用户点击时同时按下的辅助键。你可以通过提供一个allowedKeys的选项来指定哪些键按下时不会被忽略掉。

  1. <script type="text/x-handlebars" data-template-name='a-template'>
  2. <div {{action anActionName allowedKeys="alt"}}>
  3. click me
  4. </div>
  5. </script>

这样,{{action}}助手方法会在用户按下alt键后点击时被触发。

阻止事件传递(译注:即不让冒泡)

{{action}}助手方法允许将由它处理的事件冒泡到父级DOM节点。如果你想禁掉这个行为,你完全可以做到。

比如,你有一个链接包含一个按钮,你想保证这个按钮点击时,链接却不会被点击。

  1. {{#link-to 'post'}}
  2. Post
  3. <button {{action close bubbles=false}}>✗</button>
  4. {{/link-to}}

没指定bubbles=false时,用户点击了按钮,Ember.js 就会触发操作,同时浏览器会将此点击事件传递到父级元素。

指定bubbles=false时,Ember.js 就会阻止浏览器将此点击事件传递到父级元素。

指定目标

在默认情况下,{{action}}助手将操作发送到视图的目标,通常是视图的控制器。(注意:Ember.Component默认的目标是组件自身。)

使用target选项可以指定其他的目标。经常使用这个选项将目标指向视图而非控制器。

  1. <p>
  2. <button {{action "select" post target="view"}}></button>
  3. {{post.title}}
  4. </p>

这样应该在视图的actions哈希中处理。

  1. App.PostsIndexView = Ember.View.extend({
  2. actions: {
  3. select: function(post) {
  4. // do your business.
  5. }
  6. }
  7. });