李煜炜 东南大学软件学院 2020届本科生

目前在腾讯和平精英项目组担任游戏客户端开发,绩点排名前十,曾经拿到过腾讯、网易等一线大厂的offer

1 工作规划

1.1 学习、工作和生活的平衡

我主要是利用暑期去实习,所以没有很大的冲突。我一直认为该学习学习,该玩就好好玩的原则。每周末抽出一天时间完全的休息放松,一般玩玩游戏、看看电影、品尝美食之类的,其他时候都好好工作学习。

1.2 读研还是直接工作的思考

我认为读研与否与未来的生涯规划确实关系很大。

我的目标岗位是游戏开发,所以也问了一些有经验的人,他们说其实游戏开发未必一定要硕士背景,好多东西也是在工作当中学的。

当我拿到这个让我很满意的offer的时候,我想要抓住这个机会,因为即使我选择了继续深造最后可能也是得到一个类似的offer,毕竟机遇不等人,所以我放弃了继续深造,进入腾讯游戏开发的项目组。

1.3 工作规划

长期的规划目前还是没怎么考虑的,短期内我希望可以在入职之后能够努力工作,达到更高绩效,达到一个绿色通道的考核标准,实现更快的成长。

对程序员来说,工作也是学习的一部分,我想的是在工作中多多学习,现在大厂普遍是996,所以更倾向于提高工作效率,挤出一部分时间进行系统性学习

2 经验总结

2.1 实习经验分享,第一份实习

其实我最开始的时候对专业的细分领域并没有一个很好的认识,所以我从大一到大三几乎尝试了所有的细分领域,例如APP开发、人工智能深度学习、以及游戏开发等。最后觉得自己对游戏开发更感兴趣,所以将求职意向确定在这个领域上。

我之前没有游戏开发经历,但是在大三下刚好有一个机会,有人发起了一个游戏项目,我就加入了进去,大概工作了半年的时间,在这里面积累了一些经验和技术。

最后在面试的时候发现,大厂很关注这方面,如果有一个成熟的项目经历,实际上是非常非常加分的。

2.2 offer取舍

面对手头的offer,当时我也很纠结,薪资其实不是我最关注的点,主要考虑的是留用率意向城市,还有在各个部门的发展前景未来的稳定率等。综合这些,我最后选择了腾讯。

2.3 腾讯实习趣事分享

我记得项目后期有给每个人一个课题,我最大的收获就是逼着自己不依赖搜索引擎,依赖一些一手资料,比如论文什么的来解决问题。

这可能是许多本科生如果不做科研就很难遇到的一个挑战吧,也是之后的工作中会遇到的问题。当网上没有可靠资源时,必须靠自己摸索。

3 写在最后

想进入大厂的话,先要找好自己的意向方向,在这个细分领域中不断地去深入挖掘

如果有机会参加一些比较大型的项目,尽可能去多积累一些有价值的经历。这实际上是一个比较长期的过程,你需要花半年甚至提前一年去做准备,但是会对你未来的求职过程会很有帮助。

在本科期间可以尝试SCN,有利于提高算法水平,在SCN大赛中拿奖对今后面试一些国内大厂也会很有帮助。如果不打算参加这些竞赛,可以尝试一些大厂举办的软件精英挑战赛,积累经验。另外,一些面向全校的校内项目也很有意义,帮助我们了解如何从用户角度出发去考虑,和用户打交道就会积累很多实际经历。