播放音符()
播放指定音符,音符为音阶文件,点击音阶文件或者此语句块可预览声音。音符文件库参照表2—1。
示例:
机器人程序启动后,机器人播放音符“A0”持续0.5秒,然后播放“A1”持续0.5秒,之后停止播放。
注意:声音播放语句是非阻塞型语句,使用时下方必须加阻塞型语句(例如:等待延时语句)。
播放声音()
播放指定声音文件,点击音阶文件或者此语句块可预览声音。声音文件库参照表2—2。
示例:
音量值()
设置喇叭音量值,范围为0—100,其中0代表静音,100代表最大音量。音量默认为最大音量100。
示例:
停止播放
示例:
机器人程序启动后,机器人播放“汽车启动”声音,持续2秒后停止播放。
音符文件库
音符文件库包括88个钢琴音阶和7个吉他音调,清单如下(表2—1):
钢 | 琴 | 音 | 阶 | 吉他音调 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A0 | A#0 | B0 | C0 | C#0 | D0 | D#0 | E0 | F0 | F#0 | G0 | G#0 | am |
A1 | A#1 | B1 | C1 | C#1 | D1 | D#1 | E1 | F1 | F#1 | G1 | G#1 | bm |
A2 | A#2 | B2 | C2 | C#2 | D2 | D#2 | E2 | F2 | F#2 | G2 | G#2 | c |
A3 | A#3 | B3 | C3 | C#3 | D3 | D#3 | E3 | F3 | F#3 | G3 | G#3 | dm |
A4 | A#4 | B4 | C4 | C#4 | D4 | D#4 | E4 | F4 | F#4 | G4 | G#4 | em |
A5 | A#5 | B5 | C5 | C#5 | D5 | D#5 | E5 | F5 | F#5 | G5 | G#5 | f |
A6 | A#6 | B6 | C6 | C#6 | D6 | D#6 | E6 | F6 | F#6 | G6 | G#6 | g |
A-1 | A#-1 | B-1 | C7 |
声音文件库
声音文件库包括54种不同种类声音,清单如下(表2—2):
序号 | 声音名 | 类别 |
---|---|---|
1 | Cool~ | 人物声音 |
2 | Good | 人物声音 |
3 | Heem,not happy | 人物声音 |
4 | Let‘s go | 人物声音 |
5 | Oh~my god | 人物声音 |
6 | Oh~no | 人物声音 |
7 | So amazing | 人物声音 |
8 | What‘s going on here | 人物声音 |
9 | Wow,so happy | 人物声音 |
10 | 飞机1 | 飞机声音 |
11 | 飞机2 | 飞机声音 |
12 | 飞机3 | 飞机声音 |
13 | 飞机4 | 飞机声音 |
14 | 火车鸣笛 | 火车/轮船声音 |
15 | 轮船鸣笛 | 轮船声音 |
16 | 汽车启动 | 车辆声音 |
17 | 汽车急刹车 | 车辆声音 |
18 | 汽车轮胎摩擦 | 车辆声音 |
19 | 汽车长鸣 | 车辆声音 |
20 | 汽车短鸣 | 车辆声音 |
21 | 跑车启动 | 车辆声音 |
22 | 跑车行驶 | 车辆声音 |
23 | 拖拉机行驶 | 车辆声音 |
24 | 摩托车启动 | 车辆声音 |
25 | 恐龙 | 动物声音 |
26 | 大象 | 动物声音 |
27 | 狮子 | 动物声音 |
28 | 老虎 | 动物声音 |
29 | 狼 | 动物声音 |
30 | 猪 | 动物声音 |
31 | 山羊 | 动物声音 |
32 | 狗 | 动物声音 |
33 | 猫 | 动物声音 |
34 | 公鸡 | 动物声音 |
35 | 鸟 | 动物声音 |
36 | 发送 | 系统声音 |
37 | 接收 | 系统声音 |
38 | 烦躁 | 系统声音 |
39 | 雷声 | 大自然声音 |
40 | 风声 | 大自然声音 |
41 | 海浪声 | 大自然声音 |
42 | 雨声 | 大自然声音 |
43 | 门铃声 | 生活声音 |
44 | 敲门声 | 生活声音 |
45 | 铃声 | 生活声音 |
46 | 水声 | 生活声音 |
47 | 钟声 | 生活声音 |
48 | 鞭炮声 | 生活声音 |
49 | 防空警报 | 战场声音 |
50 | 开炮 | 战场声音 |
51 | 坦克发弹 | 战场声音 |
52 | 射击声 | 战场声音 |
53 | 机关枪射击 | 战场声音 |
54 | 子弹上膛战场声音 | 战场声音 |