基本写法
Dart 是一个真正的面向对象语言,方法也是对象并且具有一种 类型, Function
。 这意味着,方法可以赋值给变量,也可以当做其他方法的参数。 也可以把 Dart 类的实例当做方法来调用。
下面是定义方法的示例:
bool isNoble(int atomicNumber) {
return _nobleGases[atomicNumber] != null;
}
对于只有一个表达式的方法,你可以选择 使用缩写语法来定义:
bool isNoble(int atomicNumber) => _nobleGases[atomicNumber] != null;
这个 => _expr_
语法是 { return _expr_; }
形式的缩写。=>
形式 有时候也称之为 胖箭头 语法。
方法可以有两种类型的参数:必需的和可选的。 必需的参数在参数列表前面, 后面是可选参数。
可选参数
可选参数可以是命名参数或者基于位置的参数,但是这两种参数不能同时当做可选参数。
可选命名参数
调用方法的时候,你可以使用这种形式 _paramName_: _value_
来指定命名参数。例如:
enableFlags(bold: true, hidden: false);
在定义方法的时候,使用 {_param1_, _param2_, …}
的形式来指定命名参数:
/// Sets the [bold] and [hidden] flags to the values
/// you specify.
enableFlags({bool bold, bool hidden}) {
// ...
}
可选位置参数
把一些方法的参数放到 []
中就变成可选 位置参数了:
String say(String from, String msg, [String device]) {
var result = '$from says $msg';
if (device != null) {
result = '$result with a $device';
}
return result;
}
下面是不使用可选参数调用上面方法 的示例:
assert(say('Bob', 'Howdy') == 'Bob says Howdy');
下面是使用可选参数调用上面方法的示例:
assert(say('Bob', 'Howdy', 'smoke signal') ==
'Bob says Howdy with a smoke signal');
默认参数值
在定义方法的时候,可以使用 =
来定义可选参数的默认值。 默认值只能是编译时常量。 如果没有提供默认值,则默认值为 null
。
下面是设置可选参数默认值的示例:
/// Sets the [bold] and [hidden] flags to the values you
/// specify, defaulting to false.
void enableFlags({bool bold = false, bool hidden = false}) {
// ...
}
// bold will be true; hidden will be false.
enableFlags(bold: true);
版本问题: 就版本代码可能需要使用一个冒号 (:
) 而不是 =
来设置参数默认值。 原因在于 Dart SDK 1.21 之前的版本,命名参数只支持 :
。 :
设置命名默认参数值在以后版本中将不能使用, 所以我们推荐你 使用 =
来设置默认值, 并指定 Dart SDK 版本为 1.21 或者更高的版本。
还可以使用 list 或者 map 作为默认值。 下面的示例定义了一个方法 doStuff()
, 并分别为 list
和 gifts
参数指定了 默认值。
void doStuff(
{List<int> list = const [1, 2, 3],
Map<String, String> gifts = const {
'first': 'paper',
'second': 'cotton',
'third': 'leather'
}}) {
print('list: $list');
print('gifts: $gifts');
}
入口函数
每个应用都需要有个顶级的 main()
入口方法才能执行。 main()
方法的返回值为 void
并且有个可选的 List<String>
参数。
下面是一个命令行应用的 main()
方法,并且使用了方法参数作为输入参数:
// Run the app like this: dart args.dart 1 test
void main(List<String> arguments) {
print(arguments);
assert(arguments.length == 2);
assert(int.parse(arguments[0]) == 1);
assert(arguments[1] == 'test');
}
一等方法对象
可以把方法当做参数调用另外一个方法。例如:
printElement(element) {
print(element);
}
var list = [1, 2, 3];
// Pass printElement as a parameter
list.forEach(printElement);
方法也可以赋值给一个变量:
var loudify = (msg) => '!!! ${msg.toUpperCase()} !!!';
assert(loudify('hello') == '!!! HELLO !!!');
匿名方法
大部分方法都带有名字,例如 main()
或者 printElement()
。 你有可以创建没有名字的方法,称之为 匿名方法,有时候也被称为 lambda 或者 closure 闭包。 你可以把匿名方法赋值给一个变量, 然后你可以使用这个方法,比如添加到集合或者从集合中删除。
var list = ['apples', 'oranges', 'grapes', 'bananas', 'plums'];
list.forEach((i) {
print(list.indexOf(i).toString() + ': ' + i);
});
静态作用域
Dart 是静态作用域语言,变量的作用域在写代码的时候就确定过了。 基本上大括号里面定义的变量就 只能在大括号里面访问,和 Java 作用域 类似。
词法闭包
一个 闭包 是一个方法对象,不管该对象在何处被调用, 该对象都可以访问其作用域内 的变量。
方法可以封闭定义到其作用域内的变量。
/// Returns a function that adds [addBy] to the
/// function's argument.
Function makeAdder(num addBy) {
return (num i) => addBy + i;
}
main() {
// Create a function that adds 2.
var add2 = makeAdder(2);
// Create a function that adds 4.
var add4 = makeAdder(4);
assert(add2(3) == 5);
assert(add4(3) == 7);
}
测试函数是否相等
foo() {} // A top-level function
class A {
static void bar() {} // A static method
void baz() {} // An instance method
}
main() {
var x;
// Comparing top-level functions.
x = foo;
assert(foo == x);
// Comparing static methods.
x = A.bar;
assert(A.bar == x);
// Comparing instance methods.
var v = new A(); // Instance #1 of A
var w = new A(); // Instance #2 of A
var y = w;
x = w.baz;
// These closures refer to the same instance (#2),
// so they're equal.
assert(y.baz == x);
// These closures refer to different instances,
// so they're unequal.
assert(v.baz != w.baz);
}
返回值
所有的函数都返回一个值。如果没有指定返回值,则 默认把语句 return null;
作为函数的最后一个语句执行。
参考
【1】Dart 中文网