console 中的 ‘$’

$0

ChromeElements 面板中, $0 是对我们当前选中的 html 节点的引用。理所当然,$1 是对上一次我们选择的节点的引用,$2 是对在那之前选择的节点的引用,等等。一直到 $4

Chrome 开发者工具(三)console 篇 - 图2

$ 和 $$

如果你没有在 App 中定义过 $ 变量 (例如 jQuery ),它在 console 中就是对这一大串函数 document.querySelector 的别名。

$$ 能节省更多的时间,因为它不仅执行 document.QuerySelectorAll 并且它返回的是:一个节点的 数组 ,而不是一个 Node list

$_

$_ 是对上次执行的结果的 引用

16785d333e7c1d7f.jpg

$i

现在的前端开发过程,离不开各种 npm 插件,在 Dev Tools 里面也能使用 npm 插件。

有时你只是想玩玩新出的 npm 包,现在不用再大费周章去建一个项目测试了,只需要在 Chrome插件:Console Importer 的帮助之下,快速的在 console 中引入和测试一些 npm 库。

运行 $i('lodash') 或者 $i('moment') 几秒钟后,你就可以获取到 lodash / momentjs 了:

Chrome 开发者工具(三)console 篇 - 图4

console.log 的 “bug”

一般来说,我们会使用 console.log() 来打印某个对象,并且,两次打印之间,还会对这个对象进行修改,最后我们查看打印的结果发现,修改前的打印和修改后的打印,竟然是一样的?这样出乎意料的情况,让我们难以继续 console.log 的调试。

口说无凭,举个例子把:

Chrome 开发者工具(三)console 篇 - 图5

console 中打印出的对象,在你打印出他内容之前,是以引用的方式保存的。

知道了原因,对应的就知道该怎么处理这样的情况了:

  • 打印一个从这个对象复制出来的对象。
  • 使用资源面中的断点来调试
  • 使用 JSON.stringify() 方法处理打印的结果

异步的 console

你可以直接使用 await

Chrome 开发者工具(三)console 篇 - 图6

事实上,在 Console 中使用 promise 比在源码中使用起来还要简单!

用你的异步 console 来看一些更酷的东西

Storage 系统的占用数空闲数

  1. await navigator.storage.estimate()

1679e02019dbfde7.jpg

设备的电池信息
**
为了达到更好的效果,我们将这个技巧和前几天中提到的 console.table 来合并使用。敲黑板:这是一条不推荐使用的API,尽管看起来这么酷炫…

1679e09d64ce9285.jpg

媒体能力

1679e0201c6930dc.jpg

Cache storage keys
(注:Cache storage keys 一般用来对 requestresponse 进行缓存)

1679e02015fb7bc3.jpg

Ninja console.log (忍者打印)

Conditional breakpoints 条件断点

  • 右击行号,选择 Add conditional breakpoint...(添加条件断点)
  • 或者右击一个已经设置的断点并且选择 Edit breakpoint(编辑断点)
  • 然后输入一个执行结果为 true 或者 false 的表达式(它的值其实不需要完全为 true 或者 false 尽管那个弹出框的描述是这样说的)。

在这个表达式中你可以使用任何这段代码可以获取到的值(当前行的作用域)。如果条件成立,这个断点就会暂停代码的执行:

Chrome 开发者工具(三)console 篇 - 图11

The ninja(忍者) console.log

得益于条件断点, console.log 也有了新玩法:

  • 每一个条件都必须经过判断 - 当应用执行到这一行的时候进行判断
  • 并且如果条件返回的是 falsy 的值(这里的 falsy并非是笔误,falsy 指的是被判定为 false 的值,例如 undefined ),它并不会暂停..

与其在你的源码的不同地方去添加 console.log / console.table / console.time 等等,不如你直接使用条件判断来将它们“连接”到 Source 面板中。 这样的话,它们会一直执行,并且当你不再需要它们的时候,在 Breakpoints section 会清晰的列出它们。点两下鼠标你就可以把所有的都移除,就像一堆忍者一样突然消失!

Chrome 开发者工具(三)console 篇 - 图12

这个技术在调试生产环境的问题时同样很有用,因为你通过这样的方式轻松将 console logs 插入到 source 里。

自定义格式转换器

大多数的情况下,我们习惯使用 DevToolsconsole 默认对 object 的转换,但有时候我们想用与众不同的方式来处理。 那我们就可以自定义输出对象的函数,它通常被称为 Custom Formatter

请注意: 在我们写一个之前,需要在 DevTools 进行设置 (在 DevTools 下拉框找到设置,或者按下 F1 ) 中把对应的设置打开:

167abc4fc44e3add.png

formatter 长什么样呢? 它是一个对象,最多包含三个方法:

  • header : 处理如何展示在 console 的日志中的主要部分。
  • hasbody : 如果你想显示一个用来展开对象的 箭头,返回 true
  • body : 定义将会被显示在展开部分的内容中。

一个基础的自定义 formatter
167abc4fbd4b892f.png

例子里移除了循环的结构的错误处理,让它看起来更加简洁

header 方法返回了一个 JsonML (注: JsonML : JSON Markup Language - JSON 标记语言) 数组,由这些组成:

  1. 标签名
  2. 属性对象
  3. 内容 (文本值或者其他元素)

(如果看起来很眼熟的话,那可能是因为你之前写过一些 React 代码 :D)
在输出的时候,这个简单的 formatter 对于每一层嵌套,直接以 7 个空格的缩进打印这个对象。所以现在我们的输出看起来是这样:

Chrome 开发者工具(三)console 篇 - 图15

自定义格式化转换器的应用实践

现有好几种 custom formatter 可供选择,例如:你可以在这个 immutable-devtools 仓库中找到对于 Immutable.js 结构的完美展示。但你同样可以自己造一个。

一般来说,每当你遇到结构不寻常的对象时,或大量的日志(最好避免这样的情况,但是有时候很有用)而你想从中做区分时,你可以采用 custom formatter 来处理。

一个很实用的窍门:直接将你不关心,不需要区别对待的对象过滤出来,直接在 header 方法里面 return null。让 DevTools 使用默认的格式化方式来处理这些值。

撇开实用性,我们还可以找点乐子:这是一个关于 console 的蠢萌例子:它叫做 console.clown() :将打印对象进行转换,而且在对象前面加上一个 emoji 表情 …

源码在这里为了方便大家尝试,源码贴在下面:

  1. window.devtoolsFormatters = [{
  2. header: function(obj){
  3. if (!obj.__clown) {
  4. return null;
  5. }
  6. delete obj.__clown;
  7. const style = `
  8. color: red;
  9. border: dotted 2px gray;
  10. border-radius: 4px;
  11. padding: 5px;
  12. `
  13. const content = `🤡 ${JSON.stringify(obj, null, 2)}`;
  14. try {
  15. return ['div', {style}, content]
  16. } catch (err) { // for circular structures
  17. return null; // use the default formatter
  18. }
  19. },
  20. hasBody: function(){
  21. return false;
  22. }
  23. }]
  24. console.clown = function (obj) {
  25. console.log({...obj, __clown: true});
  26. }
  27. console.log({message: 'hello!'}); // normal log
  28. console.clown({message: 'hello!'}); // a silly log

如你所见,我使用 console.clown 方法打印出来的对象被添加了一个特殊的属性,便于将它区分出来,并且在 formatter 中对它区别处理,但在大部分现实的案例中,这样更好:比如检查这个对象是不是某一个特殊类的实例等等。

对了,clown 打印出来了什么东西呢? 在下面:

167abc4fbd5ae3f6.png

对象&方法

queryObjects (对象查询)方法

167c07a88c45b6bd.png

假如我们有这样一段代码,我们在里面定义了一些对象。DevTools 里的 queryObjects 函数可以展示在 特定的时刻 + 特定的执行上下文 有哪些对象。

请注意,列表中创建的最后一个对象是不可用的 : 在代码执行后,对于它的引用并没有留存下来,也就是说,我们只有 3person 对象:

Chrome 开发者工具(三)console 篇 - 图18

monitor (镜像)方法

monitorDevTools 的一个方法, 它能够让你 “潜入” 到任何 _function calls(方法的调用) 中:每当一个 被潜入 的方法运行的时候,console 控制台 会把它的实例打印出来,包含 函数名 以及 调用它的参数 。我们把前面例子里面的 Person 类拿过来,并且给它扩展两个方法:

  1. class Person {
  2. constructor(name, role) {
  3. this.name = name;
  4. this.role = role;
  5. }
  6. greet() {
  7. return this.getMessage('greeting');
  8. }
  9. getMessage(type) {
  10. if (type === 'greeting') {
  11. return `Hello, I'm ${this.name}!`;
  12. }
  13. }
  14. }

如你所见,greet 方法通过一个特殊的参数来执行 getMessage 方法,让我们看看对 getMessage 方法进行追踪会产生什么结果:

Chrome 开发者工具(三)console 篇 - 图19

这样做,会让我们少写很多 console.logs !

monitorEvents (镜像事件)方法

在上文中,我们讨论了用 monitor 方法来监听函数,其实还可以使用名为 monitorEvents 的方法,对 events 做一样的事情:

Chrome 开发者工具(三)console 篇 - 图20

console 中骚操作

console.assert

MDN 中是这样定义的

  1. console.assert(assertion, obj1 [, obj2, ..., objN]);
  2. console.assert(assertion, msg [, subst1, ..., substN]); // c-like message formatting

当我们传入的第一个参数为 时,console.assert 打印跟在这个参数后面的值。

这个方法适用于什么情况呢?举个栗子:

Chrome 开发者工具(三)console 篇 - 图21

通过它,你可以摆脱令人讨厌的 if 表达式,还可以获得堆栈信息。

请注意,如果你使用的 NodeJS 版本 ≤ 10.0console.assert 可能会中断后面代码的执行,但是在 .10 的版本中被修复了(当然,在浏览器中不存在这个问题)

增强 log 的阅读体验

有时即使你 console.log 一个简单的变量,你可能会忘记(或混淆)哪一个是那个。那当你有不同的变量需要打印的时候,阅读起来会更费劲。

假如有这么一堆你想要输出但看起来并不易读的数据:

16874442f819a4bf.png

“哪一个值对应哪一个变量来着?”

**
为了让它变得更加易读,你可以打印一个对象 - 只需将所有 console.log 的参数包装在大括号中。感谢 ECMAScript 2015 中引入了 enhanced object literal(增强对象文字面量) ,所以加上 {} 已经是你需要做的全部事情了:

1687447f46cb18a2.png

console.table

如果有一个 数组 (或者是 类数组 的对象,或者就是一个 对象 )需要打印,使用 console.table 方法将它以一个漂亮的表格的形式打印出来。它不仅会根据数组中包含的对象的所有属性,去计算出表中的列名,而且这些列都是可以 缩放甚至 还可以排序。
**
如果你觉得展示的列太多了,使用第二个参数,传入你想要展示的列的名字:

Chrome 开发者工具(三)console 篇 - 图24

对于后台而言,只有 node 版本大于 10 以上, console.table 才能起作用

table 和 {} 的配合

1687448b6fdfc5bc.png

console.dir

你想要打印一个 DOM 节点。 console.log 会将这个交互式的元素渲染成像是从 Elements 中剪切出来的一样。如果说你想要查看 这个节点所关联到的真实的js对象,并且想要查看他的 属性 等等。在那样的情况下,就可以使用console.dir

Chrome 开发者工具(三)console 篇 - 图26

给 logs 加上时间戳

我们总是需要打印各式各样的信息,之前我们讨论了如何让输出的信息更加直观,但是如果我们需要打印相关的时间信息呢?这就用到了计时的相关操作。

如果你想要给你的应用中发生的事件加上一个确切的时间记录,开启 timestamps 。你可以在设置(在调试工具中的 下拉中找到它,或者按下 F1 )中来开启或者使用 Commands Menu

Chrome 开发者工具(三)console 篇 - 图27

监测执行时间

与其在所有事上展示一个时间戳,或许你对脚本中的特殊的节点之间执行的时间跨度更加感兴趣,对于这样的情况,我们可以采用一对有效的 console 方法。

  • console.time() — 开启一个计时器
  • console.timeEnd() — 结束计时并且将结果在 console 中打印出来

如果你想一次记录多件事,可以往这些函数中传入不同的标签值。(例如: console.time('loading')console.timeEnd('loading') )

167a484d3824545d.png

给你的 console.log 加上 CSS 样式

如果你给打印文本加上 %c 那么 console.log 的第二个参数就变成了CSS 规则!这个特性可以让你的日志脱颖而出(例如 Facebook 在你打开 console 的时候所做的一样)

1686f25a9c7ad9d8.png

让 console.log 基于调用堆栈自动缩进

配合 Error 对象的 stack 属性,让你的 log 可以根据堆栈的调用自动缩进:

  1. function log(message) {
  2. console.log(
  3. // 这句话是重点当我们 new 出来的 Error 对象时,会匹配它的stack 信息中的换行符,换行符出现的次数也等同于它在堆栈调用时的深度。
  4. ' '.repeat(new Error().stack.match(/\n/g).length - 2) + message
  5. );
  6. }
  7. function foo() {
  8. log('foo');
  9. return bar() + bar();
  10. }
  11. function bar() {
  12. log('bar');
  13. return baz() + baz();
  14. }
  15. function baz() {
  16. log('baz');
  17. return 17;
  18. }
  19. foo();

运行结果如下:

1684b5b03d4ebb82.png

直接在回调中使用 console.log

是不是经常有这样的情况,就是我确定要将什么传递给回调函数。在这种情况下,我会在里面添加一个 console.log 来检查。

有两种方式来实现:

  • 在回调方法的内部使用 console.log
  • 直接使用 consolelog 来作为回调方法

我推荐使用第二种,因为这不仅减少了输入,还可能在回调中接收多个参数。(这在第一个解决方案中是没有的)

168744938b968240.png

使用实时表达式

在本文形成的不久前,DevToolsConsole 面板中引入了一个非常漂亮的附加功能,这是一个名为 Live expression 的工具。只需按下 “眼睛” 符号,你就可以在那里定义任何 JavaScript 表达式。 它会不断更新,所以表达的结果将永远,存在 :-)。同时支持定义好几个:

Chrome 开发者工具(三)console 篇 - 图32

参考

【1】官方文档
【2】50 个 Chrome Developer Tools 必备技巧 | DevOpen.Club 出品【视频】
【3】Chrome调试技巧 | 前端九部 - 入门者手册2019
【4】你不知道的 Chrome 调试技巧(掘金小测)