1.初始化node项目
生成package.json文件
npm init -y
2.安装electron
npm install electron -D
3.根目录下新建index.js文件
const {app, BrowserWindow} = require('electron')
let mainWindow
function createWindow () {
mainWindow = new BrowserWindow({width: 800, height: 600})
mainWindow.loadFile('index.html')
// mainWindow.webContents.openDevTools()
mainWindow.on('closed', function () {
mainWindow = null
})
}
app.on('ready', createWindow)
app.on('window-all-closed', function () {
if (process.platform !== 'darwin') {
app.quit()
}
})
app.on('activate', function () {
// On OS X it's common to re-create a window in the app when the
// dock icon is clicked and there are no other windows open.
if (mainWindow === null) {
createWindow()
}
})
4.根目录下新建index.html文件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<h1>Hello Electron!!</h1>
</body>
</html>
5.打开package.json文件
"scripts": {
"start": "electron ."
}
6.执行启动命令
npm start
目前为止,一个最糙的demo就完成了,但这样是远远不够的,作为一个桌面应用程序,我们希望点击exe文件就能直接启动应用,而不是打开命令行,输入启动命令。这一步就需要打包工具来完成了。
7.安装electron打包工具
npm install electron-packager -g
8.配置打包命令
"scripts": {
"start": "electron .",
"pack": "electron-packager . myClient --win --out ../myClient --arch=x64 --app-version=0.0.1 --electron-version=2.0.0"
}
命令结构如下(根据实际情况修改):
“.”:需要打包的应用目录(即当前目录),
“myClient”:应用名称,
“--win”:打包平台(以Windows为例),
“--out ../myClient”:输出目录,
“--arch=64”:64位,
“--app-version=0.0.1”:应用版本,
“--electron-version=2.0.0”:electron版本
执行打包命令:
npm run pack
打包完成后,找到输出目录,打开打包完成后的文件夹,
可以看到生成了.exe的执行文件以及其他的一堆配置文件,双击myClient.exe就可以打开应用程序了。
现在,我们已经得到了应用程序的绿色版本(无需安装,拷贝整个文件目录之后即可使用),但是作为客户端应用程序,我们更希望能直接得到一个安装包,安装之后通过桌面快捷方式的形式去访问,这时候就需要Inno Setup出场了。
9.下载安装Inno Setup
下载地址
点击一直下一步就行了,安装完成以后打开Inno Setup客户端
- file->new,新建脚本
- 填写应用程序信息,黑体为必填项 | Application name: | 应用名称 | (可选) | | —- | —- | —- | | Application version | 应用版本 | | | Application publisher | 发行单位 | (可选) | | Application websiter: | 应用程序网址 | (可选) |
- 完善应用文件信息
Application destination base folder:应用程序目标基本文件夹,可默认也可自定义;
Application folder name:应用文件夹名称;
Allow user to change the application folder:勾选,允许用户自定义安装位置;
- 指定属于应用程序的文件
Application main executable file:应用程序主执行文件,即第8步中打包生成的.exe文件;
Allow user to start the application after Setup has finished:允许用户在安装完成后启动应用程序;
Add folders:添加应用程序文件,选择第8步中打包出的文件根目录即可,要把所有.dll文件及其他配置文件都包含进去;
- 点击添加之后可以看到:
文件目录以自己的实际情况为准。
- 指定应用程序的快捷方式,勾选默认的两项即可,即“创建主执行程序的快捷方式到公共开始菜单程序文件夹”、“允许用户创建桌面快捷方式”
- 指定安装期间要显示的文档文件 | License file | 许可文件 | | —- | —- | | Information file shown before installation | 安装之前显示信息文件 | | Information file shown after installation | 安装之后显示信息文件 |
- 指定应包括的安装语言(汉化版的有简体中文选项),选择之后点击下一步
- 指定基本编译设置 | Custom compiler output folder | 自定义编译器输出文件夹,即最终编译出的安装包要放哪个位置; | | —- | —- | | Compiler output base file name | 编辑器输出基本文件名,即安装包名称 | | Custom Setup icon file | 自定义安装程序图标文件 | | Setup password | 安装密码 |
- 点击下一步
剩下的就是一路确定了,会询问你在编译之前要不要保存你的脚本(上面的配置步骤,最终会生成一个编译脚本文件),点击保存,先不要编译,打开脚本文件,新增配置项,修改注册表,设置开机自启动:
[Registry]
Root: HKLM; Subkey: "SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run"; ValueType: string; ValueName: "testrun"; ValueData: "{app}\{#MyAppExeName}"
- 执行编译文件:build->compile
至此,所有步骤已经完成了,赶快去看看你的安装包能不能正常使用吧。