红黑树:
基于BST(平衡二叉树)产生
旋转操作: 保持高度在logN
- 每个节点或是红色,或是黑色
- 根节点是黑色
- 每个叶子节点是黑色
- 如果一个节点是红色,那么他的两个子节点都是黑的
对每个节点,从该节点到其个叶子节点的所有路径上包含相同数目的黑节点
就是父子节点之间不能出现两个连续的红节点
查找复杂度:logN
插入数据:
- 新节点赋为红色,如果未黑色,会导致根到叶子路径上有一条路上,多一个额外黑色节点
- 设要插入的节点未N 父为 P ,
处理方式一
新结点N的叔叔结点U是红色的
处理: 只是变色
新节点N 叔叔节点是黑色,N 是左子
处理方式,对祖父节点右旋
这时会修改父指针的指向
N s是右子
先选择父, 在右旋根
数据机构
数组+ 单项链表 + 红黑树
节点较少是:数组+ 单向链表
节点较多是 大于8 : 数组 +红黑树
基本属性
/**
* 默认容量
*/
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
/**
* 最大容量
*/
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
/**
* 负载因子
*/
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
/**
转向红黑树的阈值
*/
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
/**
* 红黑树转链表的阈值
*/
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
/**
* 转红黑树时,table最小长度
*/
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
1.7死循环的问题:
1.7会造成循环链表
1.8 采用尾插法,避免死循环
HashMap红黑树插入操作
static <K,V> TreeNode<K,V> balanceInsertion(TreeNode<K,V> root,
TreeNode<K,V> x) {
// 新节点默认为红色
x.red = true;
// xp表示x的父结点,xpp表示x的祖父结点,xppl表示xpp的左孩子结点,xppr表示xpp的右孩子结点
for (TreeNode<K,V> xp, xpp, xppl, xppr;;) {
// 如果x没有父结点,则表示x是第一个结点,自动为根节点,根节点为黑色
if ((xp = x.parent) == null) {
x.red = false;
return x;
}
// 如果父结点不是红色(就是黑色),或者x没有祖父节点,那么就证明x是第二层节点,父节点为根节点
// 这种情况无需就行操作
else if (!xp.red || (xpp = xp.parent) == null)
return root;
// 进入到这里,表示x的父节点为红色
// 如果x的父节点是祖父结点的左孩子
if (xp == (xppl = xpp.left)) {
// 祖父结点的右孩子,也就是x的叔叔节点不为空,且为红色
if ((xppr = xpp.right) != null && xppr.red) {
// 父节点和叔叔节点都为红色,只需要变色,且将x替换为祖父节点然后进行递归
xppr.red = false;
xp.red = false;
xpp.red = true;
x = xpp;
}
// 如果叔叔节点为空,或者为黑色
else {
// 如果x节点为xp的右孩子
if (x == xp.right) {
// 先进行左旋,并且把x替换为xp进行递归,在左旋的过程中产生了新的root节点
root = rotateLeft(root, x = xp);
// x替换后,修改xp和xpp
xpp = (xp = x.parent) == null ? null : xp.parent;
}
// 如果x本来是左孩子,或者已经经过了上面的左旋之后,进行变色加右旋
if (xp != null) {
xp.red = false;
if (xpp != null) {
xpp.red = true;
root = rotateRight(root, xpp);
}
}
}
}
// 如果x的父节点是祖父结点的右孩子
else {
if (xppl != null && xppl.red) {
xppl.red = false;
xp.red = false;
xpp.red = true;
x = xpp;
}
else {
if (x == xp.left) {
root = rotateRight(root, x = xp);
xpp = (xp = x.parent) == null ? null : xp.parent;
}
if (xp != null) {
xp.red = false;
if (xpp != null) {
xpp.red = true;
root = rotateLeft(root, xpp);
}
}
}
}
}
}
红黑树的左右选操作
static <K,V> TreeNode<K,V> rotateLeft(TreeNode<K,V> root,
TreeNode<K,V> p) {
// pp是祖父结点
// p是待旋转结点
// r是p的右孩子结点
// rl是r的左孩子结点
TreeNode<K,V> r, pp, rl;
if (p != null && (r = p.right) != null) {
// 如果rl不为空,则设置p.right=rl
if ((rl = p.right = r.left) != null)
rl.parent = p;
// 如果祖父结点为null,那么r设置为黑色,r左旋之后即为root节点
if ((pp = r.parent = p.parent) == null)
(root = r).red = false;
// 如果待旋转结点是左孩子节点
else if (pp.left == p)
pp.left = r;
// 如果待旋转结点为右孩子
else
pp.right = r;
r.left = p;
p.parent = r;
}
return root;
}
static <K,V> TreeNode<K,V> rotateRight(TreeNode<K,V> root,
TreeNode<K,V> p) {
TreeNode<K,V> l, pp, lr;
if (p != null && (l = p.left) != null) {
if ((lr = p.left = l.right) != null)
lr.parent = p;
if ((pp = l.parent = p.parent) == null)
(root = l).red = false;
else if (pp.right == p)
pp.right = l;
else
pp.left = l;
l.right = p;
p.parent = l;
}
return root;
}
HashMap的树话
final void treeify(Node<K,V>[] tab) {
TreeNode<K,V> root = null;
// 遍历当前链表
for (TreeNode<K,V> x = this, next; x != null; x = next) {
next = (TreeNode<K,V>)x.next;
x.left = x.right = null;
if (root == null) {
x.parent = null;
x.red = false;
root = x;
}
else {
K k = x.key;
int h = x.hash;
Class<?> kc = null;
// 每遍历一个链表上的元素就插入到红黑树中
for (TreeNode<K,V> p = root;;) {
int dir, ph;
K pk = p.key;
// 判断待插入结点应该插入在左子树还是右子树
// 先比较hash值
if ((ph = p.hash) > h)
dir = -1;
else if (ph < h)
dir = 1;
// 如果hash值相等,然后比较k.compareTo(pk)
else if ((kc == null &&
(kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
(dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0)
// 如果还相等则再比较identityHashCode
dir = tieBreakOrder(k, pk);
// 根据dir的值就知道了待插入结点该插在左子树还是右子树了
TreeNode<K,V> xp = p;
if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
x.parent = xp;
if (dir <= 0)
xp.left = x;
else
xp.right = x;
root = balanceInsertion(root, x);
break;
}
}
}
}
moveRootToFront(tab, root);
}
PUT的过程
- 生成hashCode
- 判断数组是否为空,初始化数组
- 根据hashCode算出数组下表
- 判断当前数组元素是否为空
如果为空:封装node 对象
如果不为空:
如果当前类型是是treeNode, 就是红黑树,把key value插入红黑树中
如果不是treeNode类型,就是链表
链表方式查找,封装node插入尾部,
判断个数是不是大于8,如果是转成红黑树
5:. modeCount ++
6。 HashMap元素size +1
7:判断是否扩容
get的过程
- 根据key生成hashCode
- 如果数组为空,直接返回
- 计算数组下表
- 当前数组是否为空,空直接返回
- 判断该数组第一个位置上的key是否相同
- 如果不等,还没有下个节点就返回
- 有下个节点判断是链表,还是红黑树
- 遍历链表
- 遍历红黑树
- 找到返回