用法
public class ScheduledThreadPoolExecutorExample {
public static void main(String[] args) {
ScheduledThreadPoolExecutor executor = (ScheduledThreadPoolExecutor) Executors.newScheduledThreadPool(5);
Task task = new Task("任务");
System.out.println("Created : " + task.getName());
//延迟多长时间之后只执行一次
// executor.schedule(task, 2, TimeUnit.SECONDS);
//延迟指定时间后执行一次,之后按照:上一次任务执行时长 + 周期的时长 的时间去周期执行;
// executor.scheduleWithFixedDelay(task, 0, 2, TimeUnit.SECONDS); //任务+延迟
//延迟指定时间后执行一次,之后按照固定的时长周期执行;
executor.scheduleAtFixedRate(task, 0, 1, TimeUnit.SECONDS);//任延迟取最大值 稳定定时器
}
}
底层调用的;方法
private void delayedExecute(RunnableScheduledFuture<?> task) {
//如果线程池不是RUNNING状态,则使用拒绝策略把提交任务拒绝掉
if (isShutdown())
reject(task);
else {
//与ThreadPoolExecutor不同,这里直接把任务加入延迟队列
super.getQueue().add(task);
//如果当前状态无法执行任务,则取消
if (isShutdown() &&
!canRunInCurrentRunState(task.isPeriodic()) &&
remove(task))
task.cancel(false);
else
//和ThreadPoolExecutor不一样,corePoolSize没有达到会增加Worker;
//增加Worker,确保提交的任务能够被执行
ensurePrestart();
}
}
/*
Specialized delay queue. To mesh with TPE declarations, this
class must be declared as a BlockingQueue even though
it can only hold RunnableScheduledFutures.
*/
DelayedWorkQueue
public boolean offer(Runnable x) {
if (x == null)
throw new NullPointerException();
RunnableScheduledFuture<?> e = (RunnableScheduledFuture<?>)x;
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
int i = size;
if (i >= queue.length)
// 容量扩增50%。
grow();
size = i + 1;
// 第一个元素,其实这里也可以统一进行sift-up操作,没必要特判。
if (i == 0) {
queue[0] = e;
setIndex(e, 0);
} else {
// 插入堆尾。
siftUp(i, e);
}
// 如果新加入的元素成为了堆顶,则原先的leader就无效了。
if (queue[0] == e) {
leader = null;
// 由于原先leader已经无效被设置为null了,这里随便唤醒一个线程(未必是原先的leader)来取走堆顶任务。
available.signal();
}
} finally {
lock.unlock();
}
return true;
}
RunnableScheduledFuture
siftup方法:
private void siftUp(int k, RunnableScheduledFuture<?> key) {
// 找到父节点的索引
while (k > 0) {
// 获取父节点
int parent = (k - 1) >>> 1;
RunnableScheduledFuture<?> e = queue[parent];
// 如果key节点的执行时间大于父节点的执行时间,不需要再排序了
if (key.compareTo(e) >= 0)
break;
// 如果key.compareTo(e) < 0,
说明key节点的执行时间小于父节点的执行时间,需要把父节点移到后面
queue[k] = e;
setIndex(e, k);
// 设置索引为k
k = parent;
}
// key设置为排序后的位置中
queue[k] = key;
setIndex(key, k);
}
}
任务执行:
public void run() {
// 是否周期性,就是判断period是否为0。
boolean periodic = isPeriodic();
// 检查任务是否可以被执行。
if (!canRunInCurrentRunState(periodic))
cancel(false);
// 如果非周期性任务直接调用run运行即可。
else if (!periodic)
ScheduledFutureTask.super.run();
// 如果成功runAndRest,则设置下次运行时间并调用reExecutePeriodic。
else if (ScheduledFutureTask.super.runAndReset()) {
setNextRunTime();
// 需要重新将任务(outerTask)放到工作队列中。此方法源码会在后文介绍ScheduledThreadPoolExecutor本身API时提及。
reExecutePeriodic(outerTask);
}
}
fied-rate模式和fixed-delay模式区别
private void setNextRunTime() {
long p = period;
/*
* fixed-rate模式,时间设置为上一次时间+p。
* 提一句,这里的时间其实只是可以被执行的最小时间,不代表到点就要执行。
* 这次任务还没执行完是 不会执行下一次的。
*/
if (p > 0)
time += p;
/**
* fixed-delay模式,计算下一次任务可以被执行的时间。
* 就是当前时间+delay值。因为代码走到这里任务就已经结束了,now()可以认为就是任务结束时间。
*/
else
time = triggerTime(-p);
}
long triggerTime(long delay) {
/*
* 如果delay < Long.Max_VALUE/2,则下次执行时间为当前时间+delay。
*
* 否则为了避免队列中出现由于溢出导致的排序紊乱,需要调用overflowFree来修正一下delay(如果有必要的话)。
*/
return now() + ((delay < (Long.MAX_VALUE >> 1)) ? delay : overflowFree(delay));
}
/**
* 主要就是有这么一种情况:
* 某个任务的delay为负数,说明当前可以执行(其实早该执行了)。
* 工作队列中维护任务顺序是基于compareTo的,在compareTo中比较两个任务的顺序会用time相减,负数则说明优先级高。
*
* 那么就有可能出现一个delay为正数,减去另一个为负数的delay,结果上溢为负数,则会导致compareTo产生错误的结果。
*
* 为了特殊处理这种情况,首先判断一下队首的delay是不是负数,如果是正数不用管了,怎么减都不会溢出。
* 否则可以拿当前delay减去队首的delay来比较看,如果不出现上溢,则整个队列都ok,排序不会乱。
* 不然就把当前delay值给调整为Long.MAX_VALUE + 队首delay。
*/
private long overflowFree(long delay) {
Delayed head = (Delayed) super.getQueue().peek();
if (head != null) {
long headDelay = head.getDelay(NANOSECONDS);
if (headDelay < 0 && (delay - headDelay < 0))
delay = Long.MAX_VALUE + headDelay;
}
return delay;
}
DelayQueue内部封装了一个PriorityQueue,它会根据time的先后时间排序(time小的排在前面),若time相同则根据sequenceNumber排序( sequenceNumber小的排在前面);