4.4 双向链表应用实例

4.4.1双向链表的操作分析和实现

使用带head 头的双向链表实现–水浒英雄排行榜

1.管理单向链表的缺点分析:

1) 单向链表,查找的方向只能是一个方向,而双向链表可以向前或者向后查找。
2) 单向链表不能自我删除,需要靠辅助节点,而双向链表,则可以自我删除,所以前面我们单链表删除
时节点,总是找到temp,temp 是待删除节点的前一个节点(认真体会).
3) 分析了双向链表如何完成遍历,添加,修改和删除的思路
image.png
对上图的说明:

2.分析 双向链表的遍历,添加,修改,删除的操作思路

===》代码实现
1.遍历 方和 单链表一样,只是可以向前,也可以向后查找
2.添加 (默认添加到双向链表的最后)
2.1 先找到双向链表的最后这个节点
2.2 emp.next = newHeroNode
2.3 newHeroNode.pre = temp;
3.修改 思路和 原来的单向链表一样.
4.删除
4.1 因为是双向链表,因此,我们可以实现自我删除某个节点
4.2 直接找到要删除的这个节点,比如temp
4.3 temp.pre.next = temp.next
4.4 temp.next.pre = temp.pre;

3.双向链表的代码实现

  1. package Linkedlist;
  2. public class DoubleLinkedListDemo {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. // 测试
  5. System.out.println("双向链表的测试");
  6. // 先创建节点
  7. HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "宋江", "及时雨");
  8. HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "卢俊义", "玉麒麟");
  9. HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3, "吴用", "智多星");
  10. HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4, "林冲", "豹子头");
  11. // 创建一个双向链表
  12. DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
  13. doubleLinkedList.add(hero1);
  14. doubleLinkedList.add(hero2);
  15. doubleLinkedList.add(hero3);
  16. doubleLinkedList.add(hero4);
  17. doubleLinkedList.list();
  18. // 修改
  19. HeroNode2 newHeroNode = new HeroNode2(4, "公孙胜", "入云龙");
  20. doubleLinkedList.update(newHeroNode);
  21. System.out.println("修改后的链表情况");
  22. doubleLinkedList.list();
  23. // 删除
  24. doubleLinkedList.del(3);
  25. System.out.println("删除后的链表情况~~");
  26. doubleLinkedList.list();
  27. }
  28. }
  29. // 创建一个双向链表的类
  30. class DoubleLinkedList {
  31. // 先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据
  32. private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");
  33. // 返回头节点
  34. public HeroNode2 getHead() {
  35. return head;
  36. }
  37. // 遍历双向链表的方法
  38. // 显示链表[遍历]
  39. public void list() {
  40. // 判断链表是否为空
  41. if (head.next == null) {
  42. System.out.println("链表为空");
  43. return;
  44. }
  45. // 因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
  46. HeroNode2 temp = head.next;
  47. while (true) {
  48. // 判断是否到链表最后
  49. if (temp == null) {
  50. break;
  51. }
  52. // 输出节点的信息
  53. System.out.println(temp);
  54. // 将temp 后移, 一定小心
  55. temp = temp.next;
  56. }
  57. }
  58. // 添加一个节点到双向链表的最后.
  59. public void add(HeroNode2 heroNode) {
  60. // 因为head 节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
  61. HeroNode2 temp = head;
  62. // 遍历链表,找到最后
  63. while (true) {
  64. // 找到链表的最后
  65. if (temp.next == null) {//
  66. break;
  67. }
  68. // 如果没有找到最后, 将将temp 后移
  69. temp = temp.next;
  70. }
  71. // 当退出while 循环时,temp 就指向了链表的最后
  72. // 形成一个双向链表
  73. temp.next = heroNode;
  74. heroNode.pre = temp;
  75. }
  76. // 修改一个节点的内容, 可以看到双向链表的节点内容修改和单向链表一样
  77. // 只是节点类型改成HeroNode2
  78. public void update(HeroNode2 newHeroNode) {
  79. // 判断是否空
  80. if (head.next == null) {
  81. System.out.println("链表为空~");
  82. return;
  83. }
  84. // 找到需要修改的节点, 根据no 编号
  85. // 定义一个辅助变量
  86. HeroNode2 temp = head.next;
  87. boolean flag = false; // 表示是否找到该节点
  88. while (true) {
  89. if (temp == null) {
  90. break; // 已经遍历完链表
  91. }
  92. if (temp.no == newHeroNode.no) {
  93. // 找到
  94. flag = true;
  95. break;
  96. }
  97. temp = temp.next;
  98. }
  99. // 根据flag 判断是否找到要修改的节点
  100. if (flag) {
  101. temp.name = newHeroNode.name;
  102. temp.nickname = newHeroNode.nickname;
  103. } else { // 没有找到
  104. System.out.printf("没有找到编号%d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
  105. }
  106. }
  107. // 从双向链表中删除一个节点,
  108. // 说明
  109. // 1 对于双向链表,我们可以直接找到要删除的这个节点
  110. // 2 找到后,自我删除即可
  111. public void del(int no) {
  112. // 判断当前链表是否为空
  113. if (head.next == null) {// 空链表
  114. System.out.println("链表为空,无法删除");
  115. return;
  116. }
  117. HeroNode2 temp = head.next; // 辅助变量(指针)
  118. boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
  119. while (true) {
  120. if (temp == null) { // 已经到链表的最后
  121. break;
  122. }
  123. if (temp.no == no) {
  124. // 找到的待删除节点的前一个节点temp
  125. flag = true;
  126. break;
  127. }
  128. temp = temp.next; // temp 后移,遍历
  129. }
  130. // 判断flag
  131. if (flag) { // 找到
  132. // 可以删除
  133. // temp.next = temp.next.next;[单向链表]
  134. temp.pre.next = temp.next;
  135. // 这里我们的代码有问题?
  136. // 如果是最后一个节点,就不需要执行下面这句话,否则出现空指针
  137. if (temp.next != null) {
  138. temp.next.pre = temp.pre;
  139. }
  140. } else {
  141. System.out.printf("要删除的%d 节点不存在\n", no);
  142. }
  143. }
  144. }
  145. // 定义HeroNode2 , 每个HeroNode 对象就是一个节点
  146. class HeroNode2 {
  147. public int no;
  148. public String name;
  149. public String nickname;
  150. public HeroNode2 next; // 指向下一个节点, 默认为null
  151. public HeroNode2 pre; // 指向前一个节点, 默认为null
  152. // 构造器
  153. public HeroNode2(int no, String name, String nickname) {
  154. this.no = no;
  155. this.name = name;
  156. this.nickname = nickname;
  157. }
  158. // 为了显示方法,我们重新toString
  159. @Override
  160. public String toString() {
  161. return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
  162. }
  163. }

4.代码运行结果

  1. 双向链表的测试
  2. HeroNode [no=1, name=宋江, nickname=及时雨]
  3. HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname=玉麒麟]
  4. HeroNode [no=3, name=吴用, nickname=智多星]
  5. HeroNode [no=4, name=林冲, nickname=豹子头]
  6. 修改后的链表情况
  7. HeroNode [no=1, name=宋江, nickname=及时雨]
  8. HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname=玉麒麟]
  9. HeroNode [no=3, name=吴用, nickname=智多星]
  10. HeroNode [no=4, name=公孙胜, nickname=入云龙]
  11. 删除后的链表情况~~
  12. HeroNode [no=1, name=宋江, nickname=及时雨]
  13. HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname=玉麒麟]
  14. HeroNode [no=4, name=公孙胜, nickname=入云龙]
  15. Process finished with exit code 0

4.4.2课堂作业和思路提示

双向链表的第二种添加方式,按照编号顺序[示意图]按照单链表的顺序添加,稍作修改即可.

1.直接上代码

  1. //第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
  2. //(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
  3. public void addByOrder(HeroNode2 heroNode2) {
  4. //因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
  5. HeroNode2 temp = head;
  6. boolean flag = false; // flag 标志添加的编号是否存在,默认为false
  7. while (true) {
  8. if (temp.next == null) {//说明temp 已经在链表的最后
  9. break; //
  10. }
  11. if (temp.next.no > heroNode2.no) { //位置找到,就在temp 的前面插入
  12. break;
  13. } else if (temp.next.no == heroNode2.no) {//说明希望添加的heroNode2 的编号已然存在
  14. flag = true; //说明编号存在
  15. break;
  16. }
  17. temp = temp.next; //后移,遍历当前链表
  18. }
  19. //判断flag 的值
  20. if (flag) { //不能添加,说明编号存在
  21. System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d 已经存在了, 不能加入\n", heroNode2.no);
  22. } else {
  23. heroNode2.next = temp.next;
  24. temp.next = heroNode2;
  25. }
  26. }

其中前面测试语句:

  1. // 测试
  2. System.out.println("双向链表的测试");
  3. // 先创建节点
  4. HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "宋江", "及时雨");
  5. HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "卢俊义", "玉麒麟");
  6. HeroNode2 hero5 = new HeroNode2(5, "吴用", "智多星");
  7. HeroNode2 hero6 = new HeroNode2(6, "林冲", "豹子头");
  8. // 创建一个双向链表
  9. DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
  10. doubleLinkedList.add(hero1);
  11. doubleLinkedList.add(hero2);
  12. doubleLinkedList.add(hero5);
  13. doubleLinkedList.add(hero6);
  14. doubleLinkedList.list();
  15. // 有序添加
  16. HeroNode2 newHeroNode = new HeroNode2(4, "公孙胜", "入云龙");
  17. doubleLinkedList.addByOrder(newHeroNode);
  18. System.out.println("有序添加后的链表情况");
  19. doubleLinkedList.list();

2.运行结果

  1. 双向链表的测试
  2. HeroNode [no=1, name=宋江, nickname=及时雨]
  3. HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname=玉麒麟]
  4. HeroNode [no=5, name=吴用, nickname=智多星]
  5. HeroNode [no=6, name=林冲, nickname=豹子头]
  6. 有序添加后的链表情况
  7. HeroNode [no=1, name=宋江, nickname=及时雨]
  8. HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname=玉麒麟]
  9. HeroNode [no=4, name=公孙胜, nickname=入云龙]
  10. HeroNode [no=5, name=吴用, nickname=智多星]
  11. HeroNode [no=6, name=林冲, nickname=豹子头]
  12. Process finished with exit code 0

测试空指针情况:

  1. 双向链表的测试
  2. 链表为空
  3. 有序添加后的链表情况
  4. HeroNode [no=4, name=公孙胜, nickname=入云龙]
  5. Process finished with exit code 0

4.5 单向环形链表应用场景

4.5.1 Josephu(约瑟夫、约瑟夫环) 问题

Josephu 问题为:设编号为1,2,… n 的n 个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1 开始报数,数
到m 的那个人出列,它的下一位又从1 开始报数,数到m 的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由
此产生一个出队编号的序列。
提示:用一个不带头结点的循环链表来处理Josephu 问题:先构成一个有n 个结点的单循环链表,然后由k 结
点起从1 开始计数,计到m 时,对应结点从链表中删除,然后再从被删除结点的下一个结点又从1 开始计数,直
到最后一个结点从链表中删除算法结束。
image.png

4.5.2 单向环形链表介绍

image.png

4.5.3 约瑟夫问题求解

1.约瑟夫问题示意图

image.png
Josephu 问题为:
设编号为1,2,… n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m 的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。

  • n = 5 , 即有5个人
  • k = 1, 从第一个人开始报数
  • m = 2, 数2下

    2.创建环形链表的思路图解

    image.png
    构建一个单向的环形链表思路
    1. 先创建第一个节点, 让 first 指向该节点,并形成环形
    2. 后面当我们每创建一个新的节点,就把该节点,加入到已有的环形链表中即可.
    遍历环形链表
    1. 先让一个辅助指针(变量) curBoy,指向first节点
    2. 然后通过一个while循环遍历 该环形链表即可 curBoy.next == first 结束

    3.小孩出圈的思路分析图

    image.png
    根据用户的输入,生成一个小孩出圈的顺序
    n = 5 , 即有5个人
    k = 1, 从第一个人开始报数
    m = 2, 数2下
    1. 需求创建一个辅助指针(变量) helper , 事先应该指向环形链表的最后这个节点. 补充: 小孩报数前,先让 first 和 helper 移动 k - 1次
    2. 当小孩报数时,让first 和 helper 指针同时 的移动 m - 1 次
    3. 这时就可以将first 指向的小孩节点 出圈 first = first .next helper.next = first 原来first 指向的节点就没有任何引用,就会被回收 出圈的顺序 2->4->1->5->3

    4. Josephu 问题的代码实现

    ```java package Linkedlist;

public class Josepfu { public static void main(String[] args) { // 测试一把看看构建环形链表,和遍历是否ok CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList(); circleSingleLinkedList.addBoy(5);// 加入5 个小孩节点 circleSingleLinkedList.showBoy(); //测试一把小孩出圈是否正确 circleSingleLinkedList.countBoy(1, 2, 5); // 2->4->1->5->3 } }

// 创建一个环形的单向链表 class CircleSingleLinkedList { // 创建一个first 节点,当前没有编号 private Boy first = null;

  1. // 添加小孩节点,构建成一个环形的链表
  2. public void addBoy(int nums) {
  3. // nums 做一个数据校验
  4. if (nums < 1) {
  5. System.out.println("nums 的值不正确");
  6. return;
  7. }
  8. Boy curBoy = null; // 辅助指针,帮助构建环形链表
  9. // 使用for 来创建我们的环形链表
  10. for (int i = 1; i <= nums; i++) {
  11. // 根据编号,创建小孩节点
  12. Boy boy = new Boy(i);
  13. // 如果是第一个小孩
  14. if (i == 1) {
  15. first = boy;
  16. first.setNext(first); // 构成环
  17. curBoy = first; // 让curBoy 指向第一个小孩
  18. } else {
  19. curBoy.setNext(boy);//
  20. boy.setNext(first);//
  21. curBoy = boy;
  22. }
  23. }
  24. }
  25. // 遍历当前的环形链表
  26. public void showBoy() {
  27. // 判断链表是否为空
  28. if (first == null) {
  29. System.out.println("没有任何小孩~~");
  30. return;
  31. }
  32. // 因为first 不能动,因此我们仍然使用一个辅助指针完成遍历
  33. Boy curBoy = first;
  34. while (true) {
  35. System.out.printf("小孩的编号%d \n", curBoy.getNo());
  36. if (curBoy.getNext() == first) {// 说明已经遍历完毕
  37. break;
  38. }
  39. curBoy = curBoy.getNext(); // curBoy 后移
  40. }
  41. }
  42. // 根据用户的输入,计算出小孩出圈的顺序
  43. /**
  44. * @param startNo 表示从第几个小孩开始数数
  45. * @param countNum 表示数几下
  46. * @param nums 表示最初有多少小孩在圈中
  47. */
  48. public void countBoy(int startNo, int countNum, int nums) {
  49. // 先对数据进行校验
  50. if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums) {
  51. System.out.println("参数输入有误, 请重新输入");
  52. return;
  53. }
  54. // 创建要给辅助指针,帮助完成小孩出圈
  55. Boy helper = first;
  56. // 需求创建一个辅助指针(变量) helper , 事先应该指向环形链表的最后这个节点
  57. while (true) {
  58. if (helper.getNext() == first) { // 说明helper 指向最后小孩节点
  59. break;
  60. }
  61. helper = helper.getNext();
  62. }
  63. //小孩报数前,先让first 和helper 移动k - 1 次
  64. for (int j = 0; j < startNo - 1; j++) {
  65. first = first.getNext();
  66. helper = helper.getNext();
  67. }
  68. //当小孩报数时,让first 和helper 指针同时的移动m - 1 次, 然后出圈
  69. //这里是一个循环操作,知道圈中只有一个节点
  70. while (true) {
  71. if (helper == first) { //说明圈中只有一个节点
  72. break;
  73. }
  74. //让first 和helper 指针同时的移动countNum - 1
  75. for (int j = 0; j < countNum - 1; j++) {
  76. first = first.getNext();
  77. helper = helper.getNext();
  78. }
  79. //这时first 指向的节点,就是要出圈的小孩节点
  80. System.out.printf("小孩%d 出圈\n", first.getNo());
  81. //这时将first 指向的小孩节点出圈
  82. first = first.getNext();
  83. helper.setNext(first); //
  84. }
  85. System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号%d \n", first.getNo());
  86. }

}

// 创建一个Boy 类,表示一个节点 class Boy { private int no;// 编号 private Boy next; // 指向下一个节点,默认null

public Boy(int no) {
    this.no = no;
}

public int getNo() {
    return no;
}

public void setNo(int no) {
    this.no = no;
}

public Boy getNext() {
    return next;
}

public void setNext(Boy next) {
    this.next = next;
}

}

<a name="DxHmN"></a>
#### 5.结果演示
```java
小孩的编号1 
小孩的编号2 
小孩的编号3 
小孩的编号4 
小孩的编号5 
小孩2 出圈
小孩4 出圈
小孩1 出圈
小孩5 出圈
最后留在圈中的小孩编号3 

Process finished with exit code 0