4.4 双向链表应用实例
4.4.1双向链表的操作分析和实现
1.管理单向链表的缺点分析:
1) 单向链表,查找的方向只能是一个方向,而双向链表可以向前或者向后查找。
2) 单向链表不能自我删除,需要靠辅助节点,而双向链表,则可以自我删除,所以前面我们单链表删除
时节点,总是找到temp,temp 是待删除节点的前一个节点(认真体会).
3) 分析了双向链表如何完成遍历,添加,修改和删除的思路
对上图的说明:
2.分析 双向链表的遍历,添加,修改,删除的操作思路
===》代码实现
1.遍历 方和 单链表一样,只是可以向前,也可以向后查找
2.添加 (默认添加到双向链表的最后)
2.1 先找到双向链表的最后这个节点
2.2 emp.next = newHeroNode
2.3 newHeroNode.pre = temp;
3.修改 思路和 原来的单向链表一样.
4.删除
4.1 因为是双向链表,因此,我们可以实现自我删除某个节点
4.2 直接找到要删除的这个节点,比如temp
4.3 temp.pre.next = temp.next
4.4 temp.next.pre = temp.pre;
3.双向链表的代码实现
package Linkedlist;public class DoubleLinkedListDemo {public static void main(String[] args) {// 测试System.out.println("双向链表的测试");// 先创建节点HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "宋江", "及时雨");HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "卢俊义", "玉麒麟");HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3, "吴用", "智多星");HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4, "林冲", "豹子头");// 创建一个双向链表DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();doubleLinkedList.add(hero1);doubleLinkedList.add(hero2);doubleLinkedList.add(hero3);doubleLinkedList.add(hero4);doubleLinkedList.list();// 修改HeroNode2 newHeroNode = new HeroNode2(4, "公孙胜", "入云龙");doubleLinkedList.update(newHeroNode);System.out.println("修改后的链表情况");doubleLinkedList.list();// 删除doubleLinkedList.del(3);System.out.println("删除后的链表情况~~");doubleLinkedList.list();}}// 创建一个双向链表的类class DoubleLinkedList {// 先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");// 返回头节点public HeroNode2 getHead() {return head;}// 遍历双向链表的方法// 显示链表[遍历]public void list() {// 判断链表是否为空if (head.next == null) {System.out.println("链表为空");return;}// 因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历HeroNode2 temp = head.next;while (true) {// 判断是否到链表最后if (temp == null) {break;}// 输出节点的信息System.out.println(temp);// 将temp 后移, 一定小心temp = temp.next;}}// 添加一个节点到双向链表的最后.public void add(HeroNode2 heroNode) {// 因为head 节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历tempHeroNode2 temp = head;// 遍历链表,找到最后while (true) {// 找到链表的最后if (temp.next == null) {//break;}// 如果没有找到最后, 将将temp 后移temp = temp.next;}// 当退出while 循环时,temp 就指向了链表的最后// 形成一个双向链表temp.next = heroNode;heroNode.pre = temp;}// 修改一个节点的内容, 可以看到双向链表的节点内容修改和单向链表一样// 只是节点类型改成HeroNode2public void update(HeroNode2 newHeroNode) {// 判断是否空if (head.next == null) {System.out.println("链表为空~");return;}// 找到需要修改的节点, 根据no 编号// 定义一个辅助变量HeroNode2 temp = head.next;boolean flag = false; // 表示是否找到该节点while (true) {if (temp == null) {break; // 已经遍历完链表}if (temp.no == newHeroNode.no) {// 找到flag = true;break;}temp = temp.next;}// 根据flag 判断是否找到要修改的节点if (flag) {temp.name = newHeroNode.name;temp.nickname = newHeroNode.nickname;} else { // 没有找到System.out.printf("没有找到编号%d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);}}// 从双向链表中删除一个节点,// 说明// 1 对于双向链表,我们可以直接找到要删除的这个节点// 2 找到后,自我删除即可public void del(int no) {// 判断当前链表是否为空if (head.next == null) {// 空链表System.out.println("链表为空,无法删除");return;}HeroNode2 temp = head.next; // 辅助变量(指针)boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的while (true) {if (temp == null) { // 已经到链表的最后break;}if (temp.no == no) {// 找到的待删除节点的前一个节点tempflag = true;break;}temp = temp.next; // temp 后移,遍历}// 判断flagif (flag) { // 找到// 可以删除// temp.next = temp.next.next;[单向链表]temp.pre.next = temp.next;// 这里我们的代码有问题?// 如果是最后一个节点,就不需要执行下面这句话,否则出现空指针if (temp.next != null) {temp.next.pre = temp.pre;}} else {System.out.printf("要删除的%d 节点不存在\n", no);}}}// 定义HeroNode2 , 每个HeroNode 对象就是一个节点class HeroNode2 {public int no;public String name;public String nickname;public HeroNode2 next; // 指向下一个节点, 默认为nullpublic HeroNode2 pre; // 指向前一个节点, 默认为null// 构造器public HeroNode2(int no, String name, String nickname) {this.no = no;this.name = name;this.nickname = nickname;}// 为了显示方法,我们重新toString@Overridepublic String toString() {return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";}}
4.代码运行结果
双向链表的测试HeroNode [no=1, name=宋江, nickname=及时雨]HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname=玉麒麟]HeroNode [no=3, name=吴用, nickname=智多星]HeroNode [no=4, name=林冲, nickname=豹子头]修改后的链表情况HeroNode [no=1, name=宋江, nickname=及时雨]HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname=玉麒麟]HeroNode [no=3, name=吴用, nickname=智多星]HeroNode [no=4, name=公孙胜, nickname=入云龙]删除后的链表情况~~HeroNode [no=1, name=宋江, nickname=及时雨]HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname=玉麒麟]HeroNode [no=4, name=公孙胜, nickname=入云龙]Process finished with exit code 0
4.4.2课堂作业和思路提示
双向链表的第二种添加方式,按照编号顺序[示意图]按照单链表的顺序添加,稍作修改即可.
1.直接上代码
//第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置//(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)public void addByOrder(HeroNode2 heroNode2) {//因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置HeroNode2 temp = head;boolean flag = false; // flag 标志添加的编号是否存在,默认为falsewhile (true) {if (temp.next == null) {//说明temp 已经在链表的最后break; //}if (temp.next.no > heroNode2.no) { //位置找到,就在temp 的前面插入break;} else if (temp.next.no == heroNode2.no) {//说明希望添加的heroNode2 的编号已然存在flag = true; //说明编号存在break;}temp = temp.next; //后移,遍历当前链表}//判断flag 的值if (flag) { //不能添加,说明编号存在System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d 已经存在了, 不能加入\n", heroNode2.no);} else {heroNode2.next = temp.next;temp.next = heroNode2;}}
其中前面测试语句:
// 测试System.out.println("双向链表的测试");// 先创建节点HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "宋江", "及时雨");HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "卢俊义", "玉麒麟");HeroNode2 hero5 = new HeroNode2(5, "吴用", "智多星");HeroNode2 hero6 = new HeroNode2(6, "林冲", "豹子头");// 创建一个双向链表DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();doubleLinkedList.add(hero1);doubleLinkedList.add(hero2);doubleLinkedList.add(hero5);doubleLinkedList.add(hero6);doubleLinkedList.list();// 有序添加HeroNode2 newHeroNode = new HeroNode2(4, "公孙胜", "入云龙");doubleLinkedList.addByOrder(newHeroNode);System.out.println("有序添加后的链表情况");doubleLinkedList.list();
2.运行结果
双向链表的测试HeroNode [no=1, name=宋江, nickname=及时雨]HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname=玉麒麟]HeroNode [no=5, name=吴用, nickname=智多星]HeroNode [no=6, name=林冲, nickname=豹子头]有序添加后的链表情况HeroNode [no=1, name=宋江, nickname=及时雨]HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname=玉麒麟]HeroNode [no=4, name=公孙胜, nickname=入云龙]HeroNode [no=5, name=吴用, nickname=智多星]HeroNode [no=6, name=林冲, nickname=豹子头]Process finished with exit code 0
测试空指针情况:
双向链表的测试链表为空有序添加后的链表情况HeroNode [no=4, name=公孙胜, nickname=入云龙]Process finished with exit code 0
4.5 单向环形链表应用场景
4.5.1 Josephu(约瑟夫、约瑟夫环) 问题
Josephu 问题为:设编号为1,2,… n 的n 个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1 开始报数,数
到m 的那个人出列,它的下一位又从1 开始报数,数到m 的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由
此产生一个出队编号的序列。
提示:用一个不带头结点的循环链表来处理Josephu 问题:先构成一个有n 个结点的单循环链表,然后由k 结
点起从1 开始计数,计到m 时,对应结点从链表中删除,然后再从被删除结点的下一个结点又从1 开始计数,直
到最后一个结点从链表中删除算法结束。
4.5.2 单向环形链表介绍
4.5.3 约瑟夫问题求解
1.约瑟夫问题示意图

Josephu 问题为:
设编号为1,2,… n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m 的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。
- n = 5 , 即有5个人
- k = 1, 从第一个人开始报数
- m = 2, 数2下
2.创建环形链表的思路图解

构建一个单向的环形链表思路
1. 先创建第一个节点, 让 first 指向该节点,并形成环形
2. 后面当我们每创建一个新的节点,就把该节点,加入到已有的环形链表中即可.
遍历环形链表
1. 先让一个辅助指针(变量) curBoy,指向first节点
2. 然后通过一个while循环遍历 该环形链表即可 curBoy.next == first 结束3.小孩出圈的思路分析图

根据用户的输入,生成一个小孩出圈的顺序
n = 5 , 即有5个人
k = 1, 从第一个人开始报数
m = 2, 数2下
1. 需求创建一个辅助指针(变量) helper , 事先应该指向环形链表的最后这个节点. 补充: 小孩报数前,先让 first 和 helper 移动 k - 1次
2. 当小孩报数时,让first 和 helper 指针同时 的移动 m - 1 次
3. 这时就可以将first 指向的小孩节点 出圈 first = first .next helper.next = first 原来first 指向的节点就没有任何引用,就会被回收 出圈的顺序 2->4->1->5->34. Josephu 问题的代码实现
```java package Linkedlist;
public class Josepfu { public static void main(String[] args) { // 测试一把看看构建环形链表,和遍历是否ok CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList(); circleSingleLinkedList.addBoy(5);// 加入5 个小孩节点 circleSingleLinkedList.showBoy(); //测试一把小孩出圈是否正确 circleSingleLinkedList.countBoy(1, 2, 5); // 2->4->1->5->3 } }
// 创建一个环形的单向链表 class CircleSingleLinkedList { // 创建一个first 节点,当前没有编号 private Boy first = null;
// 添加小孩节点,构建成一个环形的链表public void addBoy(int nums) {// nums 做一个数据校验if (nums < 1) {System.out.println("nums 的值不正确");return;}Boy curBoy = null; // 辅助指针,帮助构建环形链表// 使用for 来创建我们的环形链表for (int i = 1; i <= nums; i++) {// 根据编号,创建小孩节点Boy boy = new Boy(i);// 如果是第一个小孩if (i == 1) {first = boy;first.setNext(first); // 构成环curBoy = first; // 让curBoy 指向第一个小孩} else {curBoy.setNext(boy);//boy.setNext(first);//curBoy = boy;}}}// 遍历当前的环形链表public void showBoy() {// 判断链表是否为空if (first == null) {System.out.println("没有任何小孩~~");return;}// 因为first 不能动,因此我们仍然使用一个辅助指针完成遍历Boy curBoy = first;while (true) {System.out.printf("小孩的编号%d \n", curBoy.getNo());if (curBoy.getNext() == first) {// 说明已经遍历完毕break;}curBoy = curBoy.getNext(); // curBoy 后移}}// 根据用户的输入,计算出小孩出圈的顺序/*** @param startNo 表示从第几个小孩开始数数* @param countNum 表示数几下* @param nums 表示最初有多少小孩在圈中*/public void countBoy(int startNo, int countNum, int nums) {// 先对数据进行校验if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums) {System.out.println("参数输入有误, 请重新输入");return;}// 创建要给辅助指针,帮助完成小孩出圈Boy helper = first;// 需求创建一个辅助指针(变量) helper , 事先应该指向环形链表的最后这个节点while (true) {if (helper.getNext() == first) { // 说明helper 指向最后小孩节点break;}helper = helper.getNext();}//小孩报数前,先让first 和helper 移动k - 1 次for (int j = 0; j < startNo - 1; j++) {first = first.getNext();helper = helper.getNext();}//当小孩报数时,让first 和helper 指针同时的移动m - 1 次, 然后出圈//这里是一个循环操作,知道圈中只有一个节点while (true) {if (helper == first) { //说明圈中只有一个节点break;}//让first 和helper 指针同时的移动countNum - 1for (int j = 0; j < countNum - 1; j++) {first = first.getNext();helper = helper.getNext();}//这时first 指向的节点,就是要出圈的小孩节点System.out.printf("小孩%d 出圈\n", first.getNo());//这时将first 指向的小孩节点出圈first = first.getNext();helper.setNext(first); //}System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号%d \n", first.getNo());}
}
// 创建一个Boy 类,表示一个节点 class Boy { private int no;// 编号 private Boy next; // 指向下一个节点,默认null
public Boy(int no) {
this.no = no;
}
public int getNo() {
return no;
}
public void setNo(int no) {
this.no = no;
}
public Boy getNext() {
return next;
}
public void setNext(Boy next) {
this.next = next;
}
}
<a name="DxHmN"></a>
#### 5.结果演示
```java
小孩的编号1
小孩的编号2
小孩的编号3
小孩的编号4
小孩的编号5
小孩2 出圈
小孩4 出圈
小孩1 出圈
小孩5 出圈
最后留在圈中的小孩编号3
Process finished with exit code 0
