当 Go 语言程序启动时,运行时会在第一个 Goroutine 中调用 [runtime.main](https://draveness.me/golang/tree/runtime.main)
启动主程序,该函数会在系统栈中创建新的线程:
func main() {
...
if GOARCH != "wasm" {
systemstack(func() {
newm(sysmon, nil)
})
}
...
}
[runtime.newm](https://draveness.me/golang/tree/runtime.newm)
会创建一个存储待执行函数和处理器的新结构体 [runtime.m](https://draveness.me/golang/tree/runtime.m)
。运行时执行系统监控不需要处理器,系统监控的 Goroutine 会直接在创建的线程上运行:
func newm(fn func(), _p_ *p) {
mp := allocm(_p_, fn)
mp.nextp.set(_p_)
mp.sigmask = initSigmask
...
newm1(mp)
}
[runtime.newm1](https://draveness.me/golang/tree/runtime.newm1)
会调用特定平台的 [runtime.newsproc](https://draveness.me/golang/tree/runtime.newsproc)
通过系统调用 clone
创建一个新的线程并在新的线程中执行 [runtime.mstart](https://draveness.me/golang/tree/runtime.mstart)
:
func newosproc(mp *m) {
stk := unsafe.Pointer(mp.g0.stack.hi)
var oset sigset
sigprocmask(_SIG_SETMASK, &sigset_all, &oset)
ret := clone(cloneFlags, stk, unsafe.Pointer(mp), unsafe.Pointer(mp.g0), unsafe.Pointer(funcPC(mstart)))
sigprocmask(_SIG_SETMASK, &oset, nil)
...
}
在新创建的线程中,我们会执行存储在 [runtime.m](https://draveness.me/golang/tree/runtime.m)
中的 [runtime.sysmon](https://draveness.me/golang/tree/runtime.sysmon)
启动系统监控:
func sysmon() {
sched.nmsys++
checkdead()
lasttrace := int64(0)
idle := 0
delay := uint32(0)
for {
if idle == 0 {
delay = 20
} else if idle > 50 {
delay *= 2
}
if delay > 10*1000 {
delay = 10 * 1000
}
usleep(delay)
...
}
}
当运行时刚刚调用上述函数时,会先通过 [runtime.checkdead](https://draveness.me/golang/tree/runtime.checkdead)
检查是否存在死锁,然后进入核心的监控循环;系统监控在每次循环开始时都会通过 usleep
挂起当前线程,该函数的参数是微秒,运行时会遵循以下的规则决定休眠时间:
- 初始的休眠时间是 20μs;
- 最长的休眠时间是 10ms;
- 当系统监控在 50 个循环中都没有唤醒 Goroutine 时,休眠时间在每个循环都会倍增;
当程序趋于稳定之后,系统监控的触发时间就会稳定在 10ms。它除了会检查死锁之外,还会在循环中完成以下的工作:
- 运行计时器 — 获取下一个需要被触发的计时器;
- 轮询网络 — 获取需要处理的到期文件描述符;
- 抢占处理器 — 抢占运行时间较长的或者处于系统调用的 Goroutine;
- 垃圾回收 — 在满足条件时触发垃圾收集回收内存;
检查死锁
系统监控通过 [runtime.checkdead](https://draveness.me/golang/tree/runtime.checkdead)
检查运行时是否发生了死锁,我们可以将检查死锁的过程分成以下三个步骤:
- 检查是否存在正在运行的线程;
- 检查是否存在正在运行的 Goroutine;
- 检查处理器上是否存在计时器;
该函数首先会检查 Go 语言运行时中正在运行的线程数量,我们通过调度器中的多个字段计算该值的结果:
func checkdead() {
var run0 int32
run := mcount() - sched.nmidle - sched.nmidlelocked - sched.nmsys
if run > run0 {
return
}
if run < 0 {
print("runtime: checkdead: nmidle=", sched.nmidle, " nmidlelocked=", sched.nmidlelocked, " mcount=", mcount(), " nmsys=", sched.nmsys, "\n")
throw("checkdead: inconsistent counts")
}
...
}
[runtime.mcount](https://draveness.me/golang/tree/runtime.mcount)
根据下一个待创建的线程 id 和释放的线程数得到系统中存在的线程数;nmidle
是处于空闲状态的线程数量;nmidlelocked
是处于锁定状态的线程数量;nmsys
是处于系统调用的线程数量;
利用上述几个线程相关数据,我们可以得到正在运行的线程数,如果线程数量大于 0,说明当前程序不存在死锁;如果线程数小于 0,说明当前程序的状态不一致;如果线程数等于 0,我们需要进一步检查程序的运行状态:
func checkdead() {
...
grunning := 0
for i := 0; i < len(allgs); i++ {
gp := allgs[i]
if isSystemGoroutine(gp, false) {
continue
}
s := readgstatus(gp)
switch s &^ _Gscan {
case _Gwaiting, _Gpreempted:
grunning++
case _Grunnable, _Grunning, _Gsyscall:
print("runtime: checkdead: find g ", gp.goid, " in status ", s, "\n")
throw("checkdead: runnable g")
}
}
unlock(&allglock)
if grunning == 0 {
throw("no goroutines (main called runtime.Goexit) - deadlock!")
}
...
}
- 当存在 Goroutine 处于
_Grunnable
、_Grunning
和_Gsyscall
状态时,意味着程序发生了死锁; - 当所有的 Goroutine 都处于
_Gidle
、_Gdead
和_Gcopystack
状态时,意味着主程序调用了[runtime.goexit](https://draveness.me/golang/tree/runtime.goexit)
;
当运行时存在等待的 Goroutine 并且不存在正在运行的 Goroutine 时,我们会检查处理器中存在的计时器
func checkdead() {
...
for _, _p_ := range allp {
if len(_p_.timers) > 0 {
return
}
}
throw("all goroutines are asleep - deadlock!")
}
如果处理器中存在等待的计时器,那么所有的 Goroutine 陷入休眠状态是合理的,不过如果不存在等待的计时器,运行时会直接报错并退出程序。
运行计时器
在系统监控的循环中,我们通过 runtime.nanotime
和 runtime.timeSleepUntil
获取当前时间和计时器下一次需要唤醒的时间;当前调度器需要执行垃圾回收或者所有处理器都处于闲置状态时,如果没有需要触发的计时器,那么系统监控可以暂时陷入休眠:
func sysmon() {
...
for {
...
now := nanotime()
next, _ := timeSleepUntil()
if debug.schedtrace <= 0 && (sched.gcwaiting != 0 || atomic.Load(&sched.npidle) == uint32(gomaxprocs)) {
lock(&sched.lock)
if atomic.Load(&sched.gcwaiting) != 0 || atomic.Load(&sched.npidle) == uint32(gomaxprocs) {
if next > now {
atomic.Store(&sched.sysmonwait, 1)
unlock(&sched.lock)
sleep := forcegcperiod / 2
if next-now < sleep {
sleep = next - now
}
...
notetsleep(&sched.sysmonnote, sleep)
...
now = nanotime()
next, _ = timeSleepUntil()
lock(&sched.lock)
atomic.Store(&sched.sysmonwait, 0)
noteclear(&sched.sysmonnote)
}
idle = 0
delay = 20
}
unlock(&sched.lock)
}
...
if next < now {
startm(nil, false)
}
}
}
休眠的时间会依据强制 GC 的周期 forcegcperiod
和计时器下次触发的时间确定,runtime.notesleep
会使用信号量同步系统监控即将进入休眠的状态。当系统监控被唤醒之后,我们会重新计算当前时间和下一个计时器需要触发的时间、调用 runtime.noteclear
通知系统监控被唤醒并重置休眠的间隔。
如果在这之后,我们发现下一个计时器需要触发的时间小于当前时间,这也说明所有的线程可能正在忙于运行 Goroutine,系统监控会启动新的线程来触发计时器,避免计时器的到期时间有较大的偏差。
轮询网络
如果上一次轮询网络已经过去了 10ms,那么系统监控还会在循环中轮询网络,检查是否有待执行的文件描述符:
func sysmon() {
...
for {
...
lastpoll := int64(atomic.Load64(&sched.lastpoll))
if netpollinited() && lastpoll != 0 && lastpoll+10*1000*1000 < now {
atomic.Cas64(&sched.lastpoll, uint64(lastpoll), uint64(now))
list := netpoll(0)
if !list.empty() {
incidlelocked(-1)
injectglist(&list)
incidlelocked(1)
}
}
...
}
}
上述函数会非阻塞地调用 [runtime.netpoll](https://draveness.me/golang/tree/runtime.netpoll)
检查待执行的文件描述符并通过 [runtime.injectglist](https://draveness.me/golang/tree/runtime.injectglist)
将所有处于就绪状态的 Goroutine 加入全局运行队列中:
func injectglist(glist *gList) {
if glist.empty() {
return
}
lock(&sched.lock)
var n int
for n = 0; !glist.empty(); n++ {
gp := glist.pop()
casgstatus(gp, _Gwaiting, _Grunnable)
globrunqput(gp)
}
unlock(&sched.lock)
for ; n != 0 && sched.npidle != 0; n-- {
startm(nil, false)
}
*glist = gList{}
}
该函数会将所有 Goroutine 的状态从 _Gwaiting
切换至 _Grunnable
并加入全局运行队列等待运行,如果当前程序中存在空闲的处理器,会通过 [runtime.startm](https://draveness.me/golang/tree/runtime.startm)
启动线程来执行这些任务。
抢占处理器
系统监控会在循环中调用 runtime.retake
抢占处于运行或者系统调用中的处理器,该函数会遍历运行时的全局处理器,每个处理器都存储了一个 runtime.sysmontick
:
type sysmontick struct {
schedtick uint32
schedwhen int64
syscalltick uint32
syscallwhen int64
}
该结构体中的四个字段分别存储了处理器的调度次数、处理器上次调度时间、系统调用的次数以及系统调用的时间。runtime.retake
的循环包含了两种不同的抢占逻辑:
func retake(now int64) uint32 {
n := 0
for i := 0; i < len(allp); i++ {
_p_ := allp[i]
pd := &_p_.sysmontick
s := _p_.status
if s == _Prunning || s == _Psyscall {
t := int64(_p_.schedtick)
if pd.schedwhen+forcePreemptNS <= now {
preemptone(_p_)
}
}
if s == _Psyscall {
if runqempty(_p_) && atomic.Load(&sched.nmspinning)+atomic.Load(&sched.npidle) > 0 && pd.syscallwhen+10*1000*1000 > now {
continue
}
if atomic.Cas(&_p_.status, s, _Pidle) {
n++
_p_.syscalltick++
handoffp(_p_)
}
}
}
return uint32(n)
}
- 当处理器处于
_Prunning
或者_Psyscall
状态时,如果上一次触发调度的时间已经过去了 10ms,我们会通过[runtime.preemptone](https://draveness.me/golang/tree/runtime.preemptone)
抢占当前处理器; - 当处理器处于
_Psyscall
状态时,在满足以下三种情况的任意一种下会调用[runtime.handoffp](https://draveness.me/golang/tree/runtime.handoffp)
让出处理器的使用权:
- p 的运行队列里面有等待运行的 goroutine
- 没有无所事事的 p
- 从上一次监控线程观察到 p 对应的 m 处于系统调用之中到现在已经超过 10 毫秒
系统监控通过在循环中抢占处理器来避免同一个 Goroutine 占用线程太长时间造成饥饿问题。
垃圾回收
在最后,系统监控还会决定是否需要触发强制垃圾回收,runtime.sysmon
会构建 runtime.gcTrigger
并调用 runtime.gcTrigger.test
方法判断是否需要触发垃圾回收:
func sysmon() {
...
for {
...
if t := (gcTrigger{kind: gcTriggerTime, now: now}); t.test() && atomic.Load(&forcegc.idle) != 0 {
lock(&forcegc.lock)
forcegc.idle = 0
var list gList
list.push(forcegc.g)
injectglist(&list)
unlock(&forcegc.lock)
}
...
}
}
如果需要触发垃圾回收,我们会将用于垃圾回收的 Goroutine 加入全局队列,让调度器选择合适的处理器去执行。