os/signal包实现对信号的处理
golang中对信号的处理主要使用os/signal包中的两个方法:一个是notify方法用来监听收到的信号;一个是 stop方法用来取消监听。
func Ignore(sig …os.Signal) 忽略给定信号,如果sig为空,忽略所有信号
func Ignored(sig os.Signal) bool 某个信号当前是否已被忽略
func Reset(sig …os.Signal) 撤消先前对所提供信号的任何Notify调用的效果。如果没有提供信号,所有信号处理程序将被重置
func Notify(c chan<- os.Signal, sig …os.Signal)
- Notify函数让signal包将输入信号转发到c。如果没有列出要传递的信号,会将所有输入信号传递到c;否则只传递列出的输入信号。
func main() {
c := make(chan os.Signal, 0)
signal.Notify(c)
// Block until a signal is received.
s := <-c
fmt.Println("Got signal:", s) //Got signal: terminated
}
结果分析:运行该程序,然后在终端中通过kill命令杀死对应的进程,便会得到结果
func Stop(c chan<- os.Signal):Stop函数让signal包停止向c转发信号
func main() {
c := make(chan os.Signal, 0)
signal.Notify(c)
signal.Stop(c) //不允许继续往c中存入内容
s := <-c //c无内容,此处阻塞,所以不会执行下面的语句,也就没有输出
fmt.Println("Got signal:", s)
}