接上一节,schedinit完成调度系统初始化后,返回到rt0go函数中开始调用newproc() 创建一个新的goroutine用于执行mainPC所对应的runtime·main函数,看下面的代码:
_runtime/asm_amd64.s : 197
# create a new goroutine to start program
MOVQ $runtime·mainPC(SB), AX# entry,mainPC是runtime.main
# newproc的第二个参数入栈,也就是新的goroutine需要执行的函数
PUSHQ AX # AX = &funcval{runtime·main},
# newproc的第一个参数入栈,该参数表示runtime.main函数需要的参数大小,因为runtime.main没有参数,所以这里是0
PUSHQ $0
CALL runtime·newproc(SB) # 创建main goroutine
POPQ AX
POPQ AX
# start this M
CALL runtime·mstart(SB) # 主线程进入调度循环,运行刚刚创建的goroutine
# 上面的mstart永远不应该返回的,如果返回了,一定是代码逻辑有问题,直接abort
CALL runtime·abort(SB)// mstart should never return
RET
DATA runtime·mainPC+0(SB)/8,$runtime·main(SB)
GLOB Lruntime·mainPC(SB),RODATA,$8
在后面的分析过程中我们会看到这个runtime.main最终会调用我们写的main.main函数,在分析runtime·main之前我们先把重点放在newproc这个函数上。
newproc函数用于创建新的goroutine,它有两个参数,先说第二个参数fn,新创建出来的goroutine将从fn这个函数开始执行,而这个fn函数可能也会有参数,newproc的第一个参数正是fn函数的参数以字节为单位的大小。比如有如下go代码片段:
func start(a, b, c int64) {
......
}
func main() {
go start(1, 2, 3)
}
编译器在编译上面的go语句时,就会把其替换为对newproc函数的调用,编译后的代码逻辑上等同于下面的伪代码
func main() {
push 0x3
push 0x2
push 0x1
runtime.newproc(24, start)
}
编译器编译时首先会用几条指令把start函数需要用到的3个参数压栈,然后调用newproc函数。因为start函数的3个int64类型的参数共占24个字节,所以传递给newproc的第一个参数是24,表示start函数需要24字节大小的参数。
那为什么需要传递fn函数的参数大小给newproc函数呢?原因就在于newproc函数将创建一个新的goroutine来执行fn函数,而这个新创建的goroutine与当前这个goroutine会使用不同的栈,因此就需要在创建goroutine的时候把fn需要用到的参数先从当前goroutine的栈上拷贝到新的goroutine的栈上之后才能让其开始执行,而newproc函数本身并不知道需要拷贝多少数据到新创建的goroutine的栈上去,所以需要用参数的方式指定拷贝多少数据。
了解完这些背景知识之后,下面我们开始分析newproc的代码。newproc函数是对newproc1的一个包装,这里最重要的准备工作有两个,一个是获取fn函数第一个参数的地址(代码中的argp),另一个是使用systemstack函数切换到g0栈,当然,对于我们这个初始化场景来说现在本来就在g0栈,所以不需要切换,然而这个函数是通用的,在用户的goroutine中也会创建goroutine,这时就需要进行栈的切换。
runtime/proc.go : 3232
// Create a new g running fn with siz bytes of arguments.
// Put it on the queue of g's waiting to run.
// The compiler turns a go statement into a call to this.
// Cannot split the stack because it assumes that the arguments
// are available sequentially after &fn; they would not be
// copied if a stack split occurred.
//go:nosplit
func newproc(siz int32, fn *funcval) {
//函数调用参数入栈顺序是从右向左,而且栈是从高地址向低地址增长的
//注意:argp指向fn函数的第一个参数,而不是newproc函数的参数
//参数fn在栈上的地址+8的位置存放的是fn函数的第一个参数
argp := add(unsafe.Pointer(&fn), sys.PtrSize)
gp:= getg() //获取正在运行的g,初始化时是m0.g0
//getcallerpc()返回一个地址,也就是调用newproc时由call指令压栈的函数返回地址,
//对于我们现在这个场景来说,pc就是CALLruntime·newproc(SB)指令后面的POPQ AX这条指令的地址
pc := getcallerpc()
//systemstack的作用是切换到g0栈执行作为参数的函数
//我们这个场景现在本身就在g0栈,因此什么也不做,直接调用作为参数的函数
systemstack(func() {
newproc1(fn, (*uint8)(argp), siz, gp, pc)
})
}
newproc1函数的第一个参数fn是新创建的goroutine需要执行的函数,注意这个fn的类型是funcval结构体类型,其定义如下:
type funcval struct{
fn uintptr
// variable-size, fn-specific data here
}
newproc1的第二个参数argp是fn函数的第一个参数的地址,第三个参数是fn函数的参数以字节为单位的大小,后面两个参数我们不用关心。这里需要注意的是,newproc1是在g0的栈上执行的。该函数很长也很重要,所以我们分段来看。
runtime/proc.go : 3248
// Create a new g running fn with narg bytes of arguments starting
// at argp. callerpc is the address of the go statement that created
// this. The new g is put on the queue of g's waiting to run.
func newproc1(fn *funcval, argp *uint8, narg int32, callergp *g, callerpc uintptr) {
//因为已经切换到g0栈,所以无论什么场景都有 _g_ = g0,当然这个g0是指当前工作线程的g0
//对于我们这个场景来说,当前工作线程是主线程,所以这里的g0 = m0.g0
_g_ := getg()
......
_p_ := _g_.m.p.ptr() //初始化时_p_ = g0.m.p,从前面的分析可以知道其实就是allp[0]
newg := gfget(_p_) //从p的本地缓冲里获取一个没有使用的g,初始化时没有,返回nil
if newg == nil {
//new一个g结构体对象,然后从堆上为其分配栈,并设置g的stack成员和两个stackgard成员
newg = malg(_StackMin)
casgstatus(newg, _Gidle, _Gdead) //初始化g的状态为_Gdead
//放入全局变量allgs切片中
allgadd(newg) // publishes with a g->status of Gdead so GC scanner doesn't look at uninitialized stack.
}
......
//调整g的栈顶置针,无需关注
totalSize := 4*sys.RegSize+uintptr(siz) +sys.MinFrameSize// extra space in case of reads slightly beyond frame
totalSize += -totalSize&(sys.SpAlign-1) // align to spAlign
sp := newg.stack.hi-totalSize
spArg := sp
......
if narg > 0 {
//把参数从执行newproc函数的栈(初始化时是g0栈)拷贝到新g的栈
memmove(unsafe.Pointer(spArg), unsafe.Pointer(argp), uintptr(narg))
// ......
}
无论用于封装的这个GO函数的G是否全新,运行时系统都会对他进行一次初始化,包括go函数以及设置G的状态和ID等步骤。在初始化完成之后,这个G会立即被存储到本地P的runnext字段中,该字段用于存储刚出炉的G,以便于更好的运行它。如果这时runnext字段已经存有一个G,那么这个已有的G就会被放到该P的可运行G队列的末尾。如果该队列已满,那么这个G就只能追加到调度器的可运行G队列中了
这段代码主要从堆上分配一个g结构体对象并为这个newg分配一个大小为2048字节的栈,并设置好newg的stack成员,然后把newg需要执行的函数的参数从执行newproc函数的栈(初始化时是g0栈)拷贝到newg的栈,完成这些事情之后newg的状态如下图所示:
我们可以看到,经过前面的代码之后,程序中多了一个我们称之为newg的g结构体对象,该对象也已经获得了从堆上分配而来的2k大小的栈空间,newg的stack.hi和stack.lo分别指向了其栈空间的起止位置。
接下来我们继续分析newproc1函数。
runtime/proc.go : 3314
//把newg.sched结构体成员的所有成员设置为0
memclrNoHeapPointers(unsafe.Pointer(&newg.sched), unsafe.Sizeof(newg.sched))
//设置newg的sched成员,调度器需要依靠这些字段才能把goroutine调度到CPU上运行。
newg.sched.sp = sp //newg的栈顶
newg.stktopsp = sp
//newg.sched.pc表示当newg被调度起来运行时从这个地址开始执行指令
//把pc设置成了goexit这个函数偏移1(sys.PCQuantum等于1)的位置,
//至于为什么要这么做需要等到分析完gostartcallfn函数才知道
newg.sched.pc = funcPC(goexit) + sys.PCQuantum// +PCQuantum so that previous instruction is in same function
newg.sched.g = guintptr(unsafe.Pointer(newg))
gostartcallfn(&newg.sched, fn)//调整sched成员和newg的栈
这段代码首先对newg的sched成员进行了初始化,该成员包含了调度器代码在调度goroutine到CPU运行时所必须的一些信息,其中sched的sp成员表示newg被调度起来运行时应该使用的栈的栈顶,sched的pc成员表示当newg被调度起来运行时从这个地址开始执行指令,然而从上面的代码可以看到,new.sched.pc被设置成了goexit函数的第二条指令的地址而不是fn.fn,这是为什么呢?要回答这个问题,必须深入到gostartcallfn函数中做进一步分析。
// adjust Gobuf as if it executed a call to fn
// and then did an immediate gosave.
func gostartcallfn(gobuf *gobuf, fv *funcval) {
var fn unsafe.Pointer
if fv != nil {
fn = unsafe.Pointer(fv.fn) //fn: gorotine的入口地址,初始化时对应的是runtime.main
} else {
fn = unsafe.Pointer(funcPC(nilfunc))
}
gostartcall(gobuf, fn, unsafe.Pointer(fv))
}
gostartcallfn首先从参数fv中提取出函数地址(初始化时是runtime.main),然后继续调用gostartcall函数。
// adjust Gobuf as if it executed a call to fn with context ctxt
// and then did an immediate gosave.
func gostartcall(buf *gobuf, fn, ctxt unsafe.Pointer) {
sp := buf.sp//newg的栈顶,目前newg栈上只有fn函数的参数,sp指向的是fn的第一参数
if sys.RegSize > sys.PtrSize {
sp -= sys.PtrSize
*(*uintptr)(unsafe.Pointer(sp)) = 0
}
sp -= sys.PtrSize//为返回地址预留空间,
//这里在伪装fn是被goexit函数调用的,使得fn执行完后返回到goexit继续执行,从而完成清理工作
*(*uintptr)(unsafe.Pointer(sp)) = buf.pc//在栈上放入goexit+1的地址
buf.sp = sp//重新设置newg的栈顶寄存器
//这里才真正让newg的ip寄存器指向fn函数,注意,这里只是在设置newg的一些信息,newg还未执行,
//等到newg被调度起来运行时,调度器会把buf.pc放入cpu的IP寄存器,
//从而使newg得以在cpu上真正的运行起来
buf.pc = uintptr(fn)
buf.ctxt = ctxt
}
gostartcall函数的主要作用有两个:
调整newg的栈空间,把goexit函数的第二条指令的地址入栈,伪造成goexit函数调用了fn,从而使fn执行完成后执行ret指令时返回到goexit继续执行完成最后的清理工作;
重新设置newg.buf.pc 为需要执行的函数的地址,即fn,我们这个场景为runtime.main函数的地址。
调整完成newg的栈和sched成员之后,返回到newproc1函数,我们继续往下看,
newg.gopc = callerpc //主要用于traceback
newg.ancestors = saveAncestors(callergp)
//设置newg的startpc为fn.fn,该成员主要用于函数调用栈的traceback和栈收缩
//newg真正从哪里开始执行并不依赖于这个成员,而是sched.pc
newg.startpc = fn.fn
......
//设置g的状态为_Grunnable,表示这个g代表的goroutine可以运行了
casgstatus(newg, _Gdead, _Grunnable)
......
//把newg放入_p_的运行队列,初始化的时候一定是p的本地运行队列,其它时候可能因为本地队列满了而放入全局队列
runqput(_p_, newg, true)
......
}
newproc1函数最后这点代码比较直观,首先设置了几个与调度无关的成员变量,然后修改newg的状态为_Grunnable并把其放入了运行队列,到此程序中第一个真正意义上的goroutine已经创建完成。
这时newg也就是main goroutine的状态如下图所示:
这个图看起来比较复杂,因为表示指针的箭头实在是太多了,这里对其稍作一下解释。
- 首先,main goroutine对应的newg结构体对象的sched成员已经完成了初始化,图中只显示了pc和sp成员,pc成员指向了runtime.main函数的第一条指令,sp成员指向了newg的栈顶内存单元,该内存单元保存了runtime.main函数执行完成之后的返回地址,也就是runtime.goexit函数的第二条指令,预期runtime.main函数执行完返回之后就会去执行runtime.exit函数的CALL runtime.goexit1(SB)这条指令;
- 其次,newg已经放入与当前主线程绑定的p结构体对象的本地运行队列,因为它是第一个真正意义上的goroutine,还没有其它goroutine,所以它被放在了本地运行队列的头部;
- 最后,newg的m成员为nil,因为它还没有被调度起来运行,也就没有跟任何m进行绑定。
这一节我们分析了程序中第一个goroutine也就是main goroutine的创建,下一节我们继续分析它是怎么被主工作线程调度到CPU上去执行的。