Netty初探
NIO 的类库和 API 繁杂, 使用麻烦: 需要熟练掌握Selector、 ServerSocketChannel、 SocketChannel、 ByteBuffer等。
开发工作量和难度都非常大: 例如客户端面临断线重连、 网络闪断、心跳处理、半包读写、 网络拥塞和异常流的处理等等。
Netty 对 JDK 自带的 NIO 的 API 进行了良好的封装,解决了上述问题。且Netty拥有高性能、 吞吐量更高,延迟更低,减少资源消耗,最小化不必要的内存复制等优点。
Netty 现在都在用的是4.x,5.x版本已经废弃,Netty 4.x 需要JDK 6以上版本支持
Netty的使用场景:
1)互联网行业:
在分布式系统中,各个节点之间需要远程服务调用,高性能的 RPC 框架必不可少,Netty 作为异步高性能的通信框架,往往作为基础通信组件被这些 RPC 框架使用。典型的应用有:阿里分布式服务框架 Dubbo 的 RPC 框架使用 Dubbo 协议进行节点间通信,Dubbo 协议默认使用 Netty 作为基础通信组件,用于实现。各进程节点之间的内部通信。Rocketmq底层也是用的Netty作为基础通信组件。
2)游戏行业:
无论是手游服务端还是大型的网络游戏,Java 语言得到了越来越广泛的应用。Netty 作为高性能的基础通信组件,它本身提供了 TCP/UDP 和 HTTP 协议栈。
3)大数据领域:
经典的 Hadoop 的高性能通信和序列化组件 Avro 的 RPC 框架,默认采用 Netty 进行跨界点通信,它的 Netty Service 基于 Netty 框架二次封装实现。
netty相关开源项目:https://netty.io/wiki/related-projects.html
Netty通讯示例
Netty的maven依赖:
<dependency>
<groupId>io.netty</groupId>
<artifactId>netty-all</artifactId>
<version>4.1.35.Final</version>
</dependency>
服务端代码:
public class NettyServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//创建两个线程组bossGroup和workerGroup, 含有的子线程NioEventLoop的个数默认为cpu核数的两倍
// bossGroup只是处理连接请求 ,真正的和客户端业务处理,会交给workerGroup完成
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
//创建服务器端的启动对象
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
//使用链式编程来配置参数
bootstrap.group(bossGroup, workerGroup) //设置两个线程组
.channel(NioServerSocketChannel.class) //使用NioServerSocketChannel作为服务器的通道实现
// 初始化服务器连接队列大小,服务端处理客户端连接请求是顺序处理的,所以同一时间只能处理一个客户端连接。
// 多个客户端同时来的时候,服务端将不能处理的客户端连接请求放在队列中等待处理
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024)
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {//创建通道初始化对象,设置初始化参数
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
//对workerGroup的SocketChannel设置处理器
ch.pipeline().addLast(new NettyServerHandler());
}
});
System.out.println("netty server start。。");
//绑定一个端口并且同步, 生成了一个ChannelFuture异步对象,通过isDone()等方法可以判断异步事件的执行情况
//启动服务器(并绑定端口),bind是异步操作,sync方法是等待异步操作执行完毕
ChannelFuture cf = bootstrap.bind(9000).sync();
//给cf注册监听器,监听我们关心的事件
/*cf.addListener(new ChannelFutureListener() {
@Override
public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {
if (cf.isSuccess()) {
System.out.println("监听端口9000成功");
} else {
System.out.println("监听端口9000失败");
}
}
});*/
//对通道关闭进行监听,closeFuture是异步操作,监听通道关闭
// 通过sync方法同步等待通道关闭处理完毕,这里会阻塞等待通道关闭完成
cf.channel().closeFuture().sync();
} finally {
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
/**
* 自定义Handler需要继承netty规定好的某个HandlerAdapter(规范)
*/
public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
/**
* 读取客户端发送的数据
*
* @param ctx 上下文对象, 含有通道channel,管道pipeline
* @param msg 就是客户端发送的数据
* @throws Exception
*/
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
System.out.println("服务器读取线程 " + Thread.currentThread().getName());
//Channel channel = ctx.channel();
//ChannelPipeline pipeline = ctx.pipeline(); //本质是一个双向链接, 出站入站
//将 msg 转成一个 ByteBuf,类似NIO 的 ByteBuffer
ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
System.out.println("客户端发送消息是:" + buf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
}
/**
* 数据读取完毕处理方法
*
* @param ctx
* @throws Exception
*/
@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
ByteBuf buf = Unpooled.copiedBuffer("HelloClient", CharsetUtil.UTF_8);
ctx.writeAndFlush(buf);
}
/**
* 处理异常, 一般是需要关闭通道
*
* @param ctx
* @param cause
* @throws Exception
*/
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
ctx.close();
}
}
客户端代码:
public class NettyClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//客户端需要一个事件循环组
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
try {
//创建客户端启动对象
//注意客户端使用的不是 ServerBootstrap 而是 Bootstrap
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
//设置相关参数
bootstrap.group(group) //设置线程组
.channel(NioSocketChannel.class) // 使用 NioSocketChannel 作为客户端的通道实现
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel channel) throws Exception {
//加入处理器
channel.pipeline().addLast(new NettyClientHandler());
}
});
System.out.println("netty client start");
//启动客户端去连接服务器端
ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("127.0.0.1", 9000).sync();
//对关闭通道进行监听
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
} finally {
group.shutdownGracefully();
}
}
}
public class NettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
/**
* 当客户端连接服务器完成就会触发该方法
*
* @param ctx
* @throws Exception
*/
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
ByteBuf buf = Unpooled.copiedBuffer("HelloServer", CharsetUtil.UTF_8);
ctx.writeAndFlush(buf);
}
//当通道有读取事件时会触发,即服务端发送数据给客户端
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
System.out.println("收到服务端的消息:" + buf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
System.out.println("服务端的地址: " + ctx.channel().remoteAddress());
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}
看完代码,我们发现Netty框架的目标就是让你的业务逻辑从网络基础应用编码中分离出来,让你可以专注业务的开发,而不需写一大堆类似NIO的网络处理操作。