给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
要求:不允许修改 链表。
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:
输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:
输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环。
因为是环形链表,可以利用双指针-快慢指针:
一个快指针 fast,一个慢指针 slow,慢指针 slow 前进一步,快指针 fast 就前进两步
但是慢指针和快指针分别是怎么走的呢?
从头结点出发,慢指针在环中被快指针追上,慢指针在环中走了多少呢?会走满一圈吗?会绕圈吗?
而快指针因为要追慢指针,肯定至少会绕满一圈,那快指针会绕多少圈呢?一圈?两圈?
假设只有环,快慢指针同时出发,当慢指针走满一圈时,快指针刚好走满两圈,此时快指针就会追上慢指针
也就是说当快指针追上慢指针时,慢指针最多走满一圈
那么如果快慢指针从环外出发,慢指针到达入环点时,快指针已经进入环内,开始绕圈,当快指针追上慢指针,
慢指针肯定还没有走满一圈
我们假设快慢指针相遇时,慢指针 slow 走了 k 步,那么快指针 fast 一定走了 2k 步:
fast 一定比 slow 多走了 k 步,这多走的 k 步其实就是 fast 指针在环里转圈圈,所以 k 的值就是环长度的「整数倍」。
假设相遇点距环的起点的距离为 m,那么结合上图的 slow 指针,环的起点距头结点 head 的距离为 k - m,也就是说如果从 head 前进 k - m 步就能到达环起点。
巧的是,如果从相遇点继续前进 k - m 步,也恰好到达环起点。因为结合上图的 fast 指针,从相遇点开始走k步可以转回到相遇点,那走 k - m 步肯定就走到环起点了:
所以,只要我们把快慢指针中的任一个重新指向 head,然后两个指针同速前进,k - m 步后一定会相遇,相遇之处就是环的起点了。
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
// 快慢指针都指向头结点
ListNode fast = head;
ListNode slow = head;
// 快指针走到末尾时停止
while(fast != null && fast.next != null) {
// 慢指针走一步,快指针走两步
slow = slow.next;
fast = fast.next.next;
// 快慢指针相遇,说明有环,此时中断
if (slow == fast) {
break;
}
}
if (fast == null || fast.next == null) {
// 没有环
return null;
}
// 慢指针重新指向头结点
slow = head;
// 快慢指针同步前进,相交点就是环起点
while(slow != fast) {
fast = fast.next;
slow = slow.next;
}
return slow;
}