一、JavaScript基础

前端工程师吃饭的家伙,深度、广度一样都不能差。

变量和类型

  • 1.JavaScript规定了几种语言类型 10

Null, Undefined, Number, String, Boolean, Symbol, BigInt, Object

  • 2.JavaScript对象的底层数据结构是什么 0

Map(哈希表)??

  • 3.Symbol类型在实际开发中的应用、可手动实现一个简单的Symbol 5

应用:1. 模拟私有变量
Symbol.iterator ?

  1. var obj = {
  2. [Symbol.iterator]: function *(){
  3. yield 1;
  4. yield 2;
  5. yield 3
  6. }
  7. }
  • 4.JavaScript中的变量在内存中的具体存储形式 5

堆内存存储对象、栈内存存储基础类型?

  • 5.基本类型对应的内置对象,以及他们之间的装箱拆箱操作 5

Number(‘012’) \ String(123) \ Boolean(false) 拆箱是toPrimitive() ?

  • 6.理解值类型和引用类型 10

基础类型是值类型,赋值时是值传递;Object是引用类型,引用传递相当于改变指针指向,内存地址不变

  • 7.nullundefined的区别 10

undeclared变量未声明(ReferenceError)
uninitialized 变量未初始化 (TDZ ERROR)
undefined 表示变量初始化为undefined
null表示变量赋值为null,表示一个空对象

  • 8.至少可以说出三种判断JavaScript数据类型的方式,以及他们的优缺点,如何准确的判断数组类型 10

    1. typeof foo // 可以判断基础类型'string', 'number', 'boolean'和function,无法区分对象和数组及null
    2. instanceof 判断对象是否为某个类的实例,无法区分父类和子类
    3. Object.prototype.toString.call([]) // '[object Array]'
    4. [].constructor == Array == 'function Array() { [native code] }'
  • 9.可能发生隐式类型转换的场景以及转换原则,应如何避免或巧妙应用 8

    1. // 运算符+-*/
    2. '' + 1 // '1'
    3. '' + true // 'true'
    4. 1 + '2' // '12'
    5. 1 + false // NaN ?
    6. // 比较运算符
    7. // 强制转换
    8. String(1)
    9. Number('123')
    10. // 巧用
    11. !!foo
    12. +
  • 10.出现小数精度丢失的原因,JavaScript可以存储的最大数字、最大安全数字,JavaScript处理大数字的方法、避免精度丢失的方法 1

不知道 ;32位 231-1;Math.MAX_SAFE_INTEGER;忘了;不会

原型和原型链

  • 1.理解原型设计模式以及JavaScript中的原型规则 8 ```javascript function Person (name) { this.name = name } Person.prototype.walk = function () { console.log(‘walk’) }
  1. - 2.`instanceof`的底层实现原理,手动实现一个`instanceof` 10
  2. ```javascript
  3. function instanceof(obj, constructor){
  4. return obj.__proto__ === constructor.prototype
  5. }
  • 4.实现继承的几种方式以及他们的优缺点 5 ```javascript function Student(name) {

} Student.prototype = Person.prototype

  1. - 5.至少说出一种开源项目(如`Node`)中应用原型继承的案例 0
  2. - 6.可以描述`new`一个对象的详细过程,手动实现一个`new`操作符 0
  3. ```javascript
  4. function newObj(func){
  5. }
  • 7.理解es6 class构造以及继承的底层实现原理 5

组合寄生式?

  1. class Father{
  2. say(){}
  3. }
  4. class Son extends Father{
  5. }

作用域和闭包

  • 1.理解词法作用域和动态作用域 1

局部作用域 ?

  • 2.理解JavaScript的作用域和作用域链

向上查找

  • 3.理解JavaScript的执行上下文栈,可以应用堆栈信息快速定位问题 10

execution context \ call stack

  • 4.this的原理以及几种不同使用场景的取值 0

this引用的是函数据以执行的环境对象
场景:

  • 不在任何函数里 - 全局对象
  • 使用new调用或通过实例方法调用 - 所属对象
  • 普通函数调用 - 全局对象
  • 严格模式普通函数调用 - undefined
  • 使用call或apply调用 - 指定值
  • 5.闭包的实现原理和作用,可以列举几个开发中闭包的实际应用 0
  • 6.理解堆栈溢出和内存泄漏的原理,如何防止
  • 7.如何处理循环的异步操作
  • 8.理解模块化解决的实际问题,可列举几个模块化方案并理解其中原理

    执行机制

  • 1.为何try里面放returnfinally还会执行,理解其内部机制

  • 2.JavaScript如何实现异步编程,可以详细描述EventLoop机制

如何实现啥意思,callback?
机制:js是单线程,同步代码依次进调用栈执行,异步代码进任务队列等待,同步代码执行完后异步代码依次进调用栈执行

  • 3.宏任务和微任务分别有哪些

只知道有哪些:宏任务(js?setTimeout,setinterval,IO,UI rendering,setImmediate)
微任务(Promise,MutationObserver)

  • 4.可以快速分析一个复杂的异步嵌套逻辑,并掌握分析方法
  • 5.使用Promise实现串行
  • 6.Node与浏览器EventLoop的差异

浏览器:每次执行完一个宏任务就检查是否有微任务,有就全部执行完,再进行下一个宏任务
Node: 分阶段执行宏任务,每个阶段执行完检查微任务。timer -> IO callback -> idle -> poll -> check -> close callback

  • 7.如何在保证页面运行流畅的情况下处理海量数据

    语法和API

  • 1.理解ECMAScriptJavaScript的关系

  • 2.熟练运用es5es6提供的语法规范,
  • 3.熟练掌握JavaScript提供的全局对象(例如DateMath)、全局函数(例如decodeURIisNaN)、全局属性(例如Infinityundefined
  • 4.熟练应用mapreducefilter 等高阶函数解决问题
  • 5.setInterval需要注意的点,使用settimeout实现setInterval
  • 6.JavaScript提供的正则表达式API、可以使用正则表达式(邮箱校验、URL解析、去重等)解决常见问题
  • 7.JavaScript异常处理的方式,统一的异常处理方案

    二、HTML和CSS

    HTML

  • 1.从规范的角度理解HTML,从分类和语义的角度使用标签

  • 2.常用页面标签的默认样式、自带属性、不同浏览器的差异、处理浏览器兼容问题的方式
  • 3.元信息类标签(headtitlemeta)的使用目的和配置方法
  • 4.HTML5离线缓存原理
  • 5.可以使用Canvas APISVG等绘制高性能的动画

    CSS

  • 1.CSS盒模型,在不同浏览器的差异

  • 2.CSS所有选择器及其优先级、使用场景,哪些可以继承,如何运用at规则
  • 3.CSS伪类和伪元素有哪些,它们的区别和实际应用
  • 4.HTML文档流的排版规则,CSS几种定位的规则、定位参照物、对文档流的影响,如何选择最好的定位方式,雪碧图实现原理
  • 5.水平垂直居中的方案、可以实现6种以上并对比它们的优缺点
  • 6.BFC实现原理,可以解决的问题,如何创建BFC
  • 7.可使用CSS函数复用代码,实现特殊效果
  • 8.PostCSSSassLess的异同,以及使用配置,至少掌握一种
  • 9.CSS模块化方案、如何配置按需加载、如何防止CSS阻塞渲染
  • 10.熟练使用CSS实现常见动画,如渐变、移动、旋转、缩放等等
  • 11.CSS浏览器兼容性写法,了解不同API在不同浏览器下的兼容性情况
  • 12.掌握一套完整的响应式布局方案

    手写

  • 1.手写图片瀑布流效果

  • 2.使用CSS绘制几何图形(圆形、三角形、扇形、菱形等)
  • 3.使用纯CSS实现曲线运动(贝塞尔曲线)
  • 4.实现常用布局(三栏、圣杯、双飞翼、吸顶),可是说出多种方式并理解其优缺点

    三、计算机基础

    关于编译原理,不需要理解非常深入,但是最基本的原理和概念一定要懂,这对于学习一门编程语言非常重要

编译原理

  • 1.理解代码到底是什么,计算机如何将代码转换为可以运行的目标程序
  • 2.正则表达式的匹配原理和性能优化
  • 3.如何将JavaScript代码解析成抽象语法树(AST)
  • 4.base64的编码原理
  • 5.几种进制的相互转换计算方法,在JavaScript中如何表示和转换

    网络协议

  • 1.理解什么是协议,了解TCP/IP网络协议族的构成,每层协议在应用程序中发挥的作用

  • 2.三次握手和四次挥手详细原理,为什么要使用这种机制
  • 3.有哪些协议是可靠,TCP有哪些手段保证可靠交付
  • 4.DNS的作用、DNS解析的详细过程,DNS优化原理
  • 5.CDN的作用和原理
  • 6.HTTP请求报文和响应报文的具体组成,能理解常见请求头的含义,有几种请求方式,区别是什么
  • 7.HTTP所有状态码的具体含义,看到异常状态码能快速定位问题
  • 8.HTTP1.1HTTP2.0带来的改变
  • 9.HTTPS的加密原理,如何开启HTTPS,如何劫持HTTPS请求
  • 10.理解WebSocket协议的底层原理、与HTTP的区别

    设计模式

  • 1.熟练使用前端常用的设计模式编写代码,如单例模式、装饰器模式、代理模式等

  • 2.发布订阅模式和观察者模式的异同以及实际应用
  • 3.可以说出几种设计模式在开发中的实际应用,理解框架源码中对设计模式的应用

    四、数据结构和算法

    据我了解的大部分前端对这部分知识有些欠缺,甚至抵触,但是,如果突破更高的天花板,这部分知识是必不可少的,而且我亲身经历——非常有用!

JavaScript编码能力

  • 1.多种方式实现数组去重、扁平化、对比优缺点
  • 2.多种方式实现深拷贝、对比优缺点
  • 3.手写函数柯里化工具函数、并理解其应用场景和优势
  • 4.手写防抖和节流工具函数、并理解其内部原理和应用场景
  • 5.实现一个sleep函数

    手动实现前端轮子

  • 1.手动实现call、apply、bind

  • 2.手动实现符合Promise/A+规范的Promise、手动实现async await
  • 3.手写一个EventEmitter实现事件发布、订阅
  • 4.可以说出两种实现双向绑定的方案、可以手动实现
  • 5.手写JSON.stringifyJSON.parse
  • 6.手写一个模版引擎,并能解释其中原理
  • 7.手写懒加载下拉刷新上拉加载预加载等效果

    数据结构

  • 1.理解常见数据结构的特点,以及他们在不同场景下使用的优缺点

  • 2.理解数组字符串的存储原理,并熟练应用他们解决问题
  • 3.理解二叉树队列哈希表的基本结构和特点,并可以应用它解决问题
  • 4.了解的基本结构和使用场景

    算法

  • 1.可计算一个算法的时间复杂度和空间复杂度,可估计业务逻辑代码的耗时和内存消耗

  • 2.至少理解五种排序算法的实现原理、应用场景、优缺点,可快速说出时间、空间复杂度
  • 3.了解递归和循环的优缺点、应用场景、并可在开发中熟练应用
  • 4.可应用回溯算法贪心算法分治算法动态规划等解决复杂问题
  • 5.前端处理海量数据的算法方案

    五、运行环境

    我们需要理清语言和环境的关系:

    ECMAScript描述了JavaScript语言的语法和基本对象规范 浏览器作为JavaScript的一种运行环境,为它提供了:文档对象模型(DOM),描述处理网页内容的方法和接口、浏览器对象模型(BOM),描述与浏览器进行交互的方法和接口 Node也是JavaScript的一种运行环境,为它提供了操作I/O、网络等API

浏览器API

  • 1.浏览器提供的符合W3C标准的DOM操作API、浏览器差异、兼容性
  • 2.浏览器提供的浏览器对象模型 (BOM)提供的所有全局API、浏览器差异、兼容性
  • 3.大量DOM操作、海量数据的性能优化(合并操作、DiffrequestAnimationFrame等)
  • 4.浏览器海量数据存储、操作性能优化
  • 5.DOM事件流的具体实现机制、不同浏览器的差异、事件代理
  • 6.前端发起网络请求的几种方式及其底层实现、可以手写原生ajaxfetch、可以熟练使用第三方库
  • 7.浏览器的同源策略,如何避免同源策略,几种方式的异同点以及如何选型
  • 8.浏览器提供的几种存储机制、优缺点、开发中正确的选择
  • 9.浏览器跨标签通信

    浏览器原理

  • 1.各浏览器使用的JavaScript引擎以及它们的异同点、如何在代码中进行区分

  • 2.请求数据到请求结束与服务器进行了几次交互
  • 3.可详细描述浏览器从输入URL到页面展现的详细过程
  • 4.浏览器解析HTML代码的原理,以及构建DOM树的流程
  • 5.浏览器如何解析CSS规则,并将其应用到DOM树上
  • 6.浏览器如何将解析好的带有样式的DOM树进行绘制
  • 7.浏览器的运行机制,如何配置资源异步同步加载
  • 8.浏览器回流与重绘的底层原理,引发原因,如何有效避免
  • 9.浏览器的垃圾回收机制,如何避免内存泄漏
  • 10.浏览器采用的缓存方案,如何选择和控制合适的缓存方案

    Node

  • 1.理解Node在应用程序中的作用,可以使用Node搭建前端运行环境、使用Node操作文件、操作数据库等等

  • 2.掌握一种Node开发框架,如ExpressExpressKoa的区别
  • 3.熟练使用Node提供的APIPathHttpChild Process等并理解其实现原理
  • 4.Node的底层运行原理、和浏览器的异同
  • 5.Node事件驱动、非阻塞机制的实现原理

    六、框架和类库

    轮子层出不穷,从原理上理解才是正道

TypeScript

  • 1.理解泛型接口等面向对象的相关概念,TypeScript对面向对象理念的实现
  • 2.理解使用TypeScript的好处,掌握TypeScript基础语法
  • 3.TypeScript的规则检测原理
  • 4.可以在ReactVue等框架中使用TypeScript进行开发

    React

  • 1.Reactvue选型和优缺点、核心架构的区别

  • 2.ReactsetState的执行机制,如何有效的管理状态
  • 3.React的事件底层实现机制
  • 4.React的虚拟DOMDiff算法的内部实现
  • 5.ReactFiber工作原理,解决了什么问题
  • 6.React RouterVue Router的底层实现原理、动态加载实现原理
  • 7.可熟练应用React API、生命周期等,可应用HOCrender propsHooks等高阶用法解决问题
  • 8.基于React的特性和原理,可以手动实现一个简单的React

    Vue

  • 1.熟练使用VueAPI、生命周期、钩子函数

  • 2.MVVM框架设计理念
  • 3.Vue双向绑定实现原理、Diff算法的内部实现
  • 4.Vue的事件机制
  • 5.从template转换成真实DOM的实现机制

    多端开发

  • 1.单页面应用(SPA)的原理和优缺点,掌握一种快速开发SPA的方案

  • 2.理解Viewportemrem的原理和用法,分辨率、pxppidpidp的区别和实际应用
  • 3.移动端页面适配解决方案、不同机型适配方案
  • 4.掌握一种JavaScript移动客户端开发技术,如React Native:可以搭建React Native开发环境,熟练进行开发,可理解React Native的运作原理,不同端适配
  • 5.掌握一种JavaScript PC客户端开发技术,如Electron:可搭建Electron开发环境,熟练进行开发,可理解Electron的运作原理
  • 6.掌握一种小程序开发框架或原生小程序开发
  • 7.理解多端框架的内部实现原理,至少了解一个多端框架的使用

    数据流管理

  • 1.掌握ReactVue传统的跨组件通信方案,对比采用数据流管理框架的异同

  • 2.熟练使用Redux管理数据流,并理解其实现原理,中间件实现原理
  • 3.熟练使用Mobx管理数据流,并理解其实现原理,相比Redux有什么优势
  • 4.熟练使用Vuex管理数据流,并理解其实现原理
  • 5.以上数据流方案的异同和优缺点,不情况下的技术选型

    实用库

  • 1.至少掌握一种UI组件框架,如antd design,理解其设计理念、底层实现

  • 2.掌握一种图表绘制框架,如Echart,理解其设计理念、底层实现,可以自己实现图表
  • 3.掌握一种GIS开发框架,如百度地图API
  • 4.掌握一种可视化开发框架,如Three.jsD3
  • 5.工具函数库,如lodashunderscoremoment等,理解使用的工具类或工具函数的具体实现原理

    开发和调试

  • 1.熟练使用各浏览器提供的调试工具

  • 2.熟练使用一种代理工具实现请求代理、抓包,如charls
  • 3.可以使用AndroidIOS模拟器进行调试,并掌握一种真机调试方案
  • 4.了解VueReact等框架调试工具的使用

    七、前端工程

    前端工程化:以工程化方法和工具提高开发生产效率、降低维护难度

项目构建

  • 1.理解npmyarn依赖包管理的原理,两者的区别
  • 2.可以使用npm运行自定义脚本
  • 3.理解BabelESLintwebpack等工具在项目中承担的作用
  • 4.ESLint规则检测原理,常用的ESLint配置
  • 5.Babel的核心原理,可以自己编写一个Babel插件
  • 6.可以配置一种前端代码兼容方案,如Polyfill
  • 7.Webpack的编译原理、构建流程、热更新原理,chunkbundlemodule的区别和应用
  • 8.可熟练配置已有的loadersplugins解决问题,可以自己编写loadersplugins

    nginx

  • 1.正向代理与反向代理的特点和实例

  • 2.可手动搭建一个简单的nginx服务器、
  • 3.熟练应用常用的nginx内置变量,掌握常用的匹配规则写法
  • 4.可以用nginx实现请求过滤、配置gzip、负载均衡等,并能解释其内部原理

    开发提速

  • 1.熟练掌握一种接口管理、接口mock工具的使用,如yapi

  • 2.掌握一种高效的日志埋点方案,可快速使用日志查询工具定位线上问题
  • 3.理解TDDBDD模式,至少会使用一种前端单元测试框架

    版本控制

  • 1.理解Git的核心原理、工作流程、和SVN的区别

  • 2.熟练使用常规的Git命令、git rebasegit stash等进阶命令
  • 3.可以快速解决线上分支回滚线上分支错误合并等复杂问题

    持续集成

  • 1.理解CI/CD技术的意义,至少熟练掌握一种CI/CD工具的使用,如Jenkins

  • 2.可以独自完成架构设计、技术选型、环境搭建、全流程开发、部署上线等一套完整的开发流程(包括Web应用、移动客户端应用、PC客户端应用、小程序、H5等等)

    八、项目和业务

    后端技能

  • 1.了解后端的开发方式,在应用程序中的作用,至少会使用一种后端语言

  • 2.掌握数据最终在数据库中是如何落地存储的,能看懂表结构设计、表之间的关联,至少会使用一种数据库

    性能优化

  • 1.了解前端性能衡量指标、性能监控要点,掌握一种前端性能监控方案

  • 2.了解常见的WebApp性能优化方案
  • 3.SEO排名规则、SEO优化方案、前后端分离的SEO
  • 4.SSR实现方案、优缺点、及其性能优化
  • 5.Webpack的性能优化方案
  • 6.Canvas性能优化方案
  • 7.ReactVue等框架使用性能优化方案

    前端安全

  • 1.XSS攻击的原理、分类、具体案例,前端如何防御

  • 2.CSRF攻击的原理、具体案例,前端如何防御
  • 3.HTTP劫持、页面劫持的原理、防御措施

    业务相关

  • 1.能理解所开发项目的整体业务形态、业务目标、业务架构,可以快速定位线上业务问题

  • 2.能理解所开发项目整体的技术架构、能快读的根据新需求进行开发规划、能快速根据业务报警、线上日志等定位并解决线上技术问题
  • 3.可以将自己的想法或新技术在业务中落地实践,尽量在团队中拥有一定的不可替代性