前言

《一篇带你用 VuePress + Github Pages 搭建博客》中,我们使用 VuePress 搭建了一个博客,最终的效果查看:TypeScript 中文文档
在搭建博客的过程中,我们出于实际的需求,在《VuePress 博客优化之拓展 Markdown 语法》中讲解了如何写一个 markdown-it插件,本篇我们将深入markdown-it的源码,讲解 markdown-it的执行原理,旨在让大家对 markdown-it有更加深入的理解。

介绍

引用 markdown-it Github 仓库的介绍:
Markdown parser done right. Fast and easy to extend.
可以看出 markdown-it是一个 markdown 解析器,并且易于拓展。
其演示地址为:https://markdown-it.github.io/
markdown-it具有以下几个优势:

  • 遵循 CommonMark spec 并且添加了语法拓展和语法糖(如URL 自动识别,针对印刷做了特殊处理)
  • 可配置语法,你可以添加新的规则或者替换掉现有的规则
  • 默认安全
  • 社区有很多的插件或者其他包

    使用

    1. // 安装
    2. npm install markdown-it --save
    ```bash // node.js, “classic” way: var MarkdownIt = require(‘markdown-it’), md = new MarkdownIt(); var result = md.render(‘# markdown-it rulezz!’);

// browser without AMD, added to “window” on script load // Note, there is no dash in “markdownit”. var md = window.markdownit(); var result = md.render(‘# markdown-it rulezz!’);

  1. <a name="LB5Cn"></a>
  2. ## 源码解析
  3. 我们查看 markdown-it 的[入口代码](https://github.com/markdown-it/markdown-it/blob/master/lib/index.js),可以发现其代码逻辑清晰明了:
  4. ```bash
  5. // ...
  6. var Renderer = require('./renderer');
  7. var ParserCore = require('./parser_core');
  8. var ParserBlock = require('./parser_block');
  9. var ParserInline = require('./parser_inline');
  10. function MarkdownIt(presetName, options) {
  11. // ...
  12. this.inline = new ParserInline();
  13. this.block = new ParserBlock();
  14. this.core = new ParserCore();
  15. this.renderer = new Renderer();
  16. // ...
  17. }
  18. MarkdownIt.prototype.parse = function (src, env) {
  19. // ...
  20. var state = new this.core.State(src, this, env);
  21. this.core.process(state);
  22. return state.tokens;
  23. };
  24. MarkdownIt.prototype.render = function (src, env) {
  25. env = env || {};
  26. return this.renderer.render(this.parse(src, env), this.options, env);
  27. };

从 render方法中也可以看出,其渲染分为两个过程:

  1. Parse:将 Markdown 文件 Parse 为 Tokens
  2. Render:遍历 Tokens 生成 HTML

跟 Babel 很像,不过 Babel 是转换为抽象语法树(AST),而 markdown-it 没有选择使用 AST,主要是为了遵循 KISS(Keep It Simple, Stupid) 原则。

Tokens

那 Tokens 长什么样呢?我们不妨在演示页面中尝试一下:
markdown-it 原理解析 - 图1
可以看出 # header生成的 Token 格式为(注:这里为了展示方便,简化了):

  1. [
  2. {
  3. "type": "heading_open",
  4. "tag": "h1"
  5. },
  6. {
  7. "type": "inline",
  8. "tag": "",
  9. "children": [
  10. {
  11. "type": "text",
  12. "tag": "",
  13. "content": "header"
  14. }
  15. ]
  16. },
  17. {
  18. "type": "heading_close",
  19. "tag": "h1"
  20. }
  21. ]

具体 Token 里的字段含义可以查看 Token Class
通过这个简单的 Tokens 示例也可以看出 Tokens 和 AST 的区别:

  1. Tokens 只是一个简单的数组
  2. 起始标签和闭合标签是分开的

    Parse

    查看 parse 方法相关的代码: ```bash // … var ParserCore = require(‘./parser_core’);

function MarkdownIt(presetName, options) { // … this.core = new ParserCore(); // … }

MarkdownIt.prototype.parse = function (src, env) { // … var state = new this.core.State(src, this, env); this.core.process(state); return state.tokens; };

  1. 可以看到其具体执行的代码,应该是写在了./parse_core 里,查看下 parse_core.js 的代码:
  2. ```bash
  3. var _rules = [
  4. [ 'normalize', require('./rules_core/normalize') ],
  5. [ 'block', require('./rules_core/block') ],
  6. [ 'inline', require('./rules_core/inline') ],
  7. [ 'linkify', require('./rules_core/linkify') ],
  8. [ 'replacements', require('./rules_core/replacements') ],
  9. [ 'smartquotes', require('./rules_core/smartquotes') ]
  10. ];
  11. function Core() {
  12. // ...
  13. }
  14. Core.prototype.process = function (state) {
  15. // ...
  16. for (i = 0, l = rules.length; i < l; i++) {
  17. rules[i](state);
  18. }
  19. };

可以看出,Parse 过程默认有 6 条规则,其主要作用分别是:

1. normalize

在 CSS 中,我们使用normalize.css 抹平各端差异,这里也是一样的逻辑,我们查看 normalize 的代码,其实很简单:

  1. // https://spec.commonmark.org/0.29/#line-ending
  2. var NEWLINES_RE = /\r\n?|\n/g;
  3. var NULL_RE = /\0/g;
  4. module.exports = function normalize(state) {
  5. var str;
  6. // Normalize newlines
  7. str = state.src.replace(NEWLINES_RE, '\n');
  8. // Replace NULL characters
  9. str = str.replace(NULL_RE, '\uFFFD');
  10. state.src = str;
  11. };

我们知道 \n是匹配一个换行符,\r是匹配一个回车符,那这里为什么要将 \r\n替换成 \n 呢?
我们可以在阮一峰老师的这篇 《回车与换行》中找到\r\n出现的历史: :::info 在计算机还没有出现之前,有一种叫做电传打字机(Teletype Model 33)的玩意,每秒钟可以打10个字符。但是它有一个问题,就是打完一行换行的时候,要用去0.2秒,正好可以打两个字符。要是在这0.2秒里面,又有新的字符传过来,那么这个字符将丢失。 ::: :::info 于是,研制人员想了个办法解决这个问题,就是在每行后面加两个表示结束的字符。一个叫做”回车”,告诉打字机把打印头定位在左边界;另一个叫做”换行”,告诉打字机把纸向下移一行。 ::: :::info 这就是”换行”和”回车”的来历,从它们的英语名字上也可以看出一二。 ::: :::info 后来,计算机发明了,这两个概念也就被般到了计算机上。那时,存储器很贵,一些科学家认为在每行结尾加两个字符太浪费了,加一个就可以。于是,就出现了分歧。 ::: :::info Unix系统里,每行结尾只有”<换行>”,即”\n”;Windows系统里面,每行结尾是”<回车><换行>”,即”\r\n”;Mac系统里,每行结尾是”<回车>”。一个直接后果是,Unix/Mac系统下的文件在Windows里打开的话,所有文字会变成一行;而Windows里的文件在Unix/Mac下打开的话,在每行的结尾可能会多出一个^M符号。 ::: 之所以将 \r\n替换成 \n其实是遵循规范: :::info A line ending is a newline (U+000A), a carriage return (U+000D) not followed by a newline, or a carriage return and a following newline. ::: 其中 U+000A 表示换行(LF) ,U+000D 表示回车(CR) 。
除了替换回车符外,源码里还替换了空字符,在正则中,\0表示匹配 NULL(U+0000)字符,根据 WIKI 的解释: :::info 空字符(Null character)又称结束符,缩写 NUL,是一个数值为 0 的控制字符。 ::: :::info 在许多字符编码中都包括空字符,包括ISO/IEC 646(ASCII)、C0控制码、通用字符集、Unicode和EBCDIC等,几乎所有主流的编程语言都包括有空字符 ::: :::info 这个字符原来的意思类似NOP指令,当送到列表机或终端时,设备不需作任何的动作(不过有些设备会错误的打印或显示一个空白)。 ::: 而我们将空字符替换为 \uFFFD,在 Unicode 中,\uFFFD表示替换字符:
markdown-it 原理解析 - 图2
之所以进行这个替换,其实也是遵循规范,我们查阅 CommonMark spec 2.3 章节: :::info For security reasons, the Unicode character U+0000 must be replaced with the REPLACEMENT CHARACTER (U+FFFD). ::: 我们测试下这个效果:

  1. md.render('foo\u0000bar'), '<p>foo\uFFFDbar</p>\n'

效果如下,你会发现原本不可见的空字符被替换成替换字符后,展示了出来:
markdown-it 原理解析 - 图3

2. block

block 这个规则的作用就是找出 block,生成 tokens,那什么是 block?什么是 inline 呢?我们也可以在CommonMark spec 中的 Blocks and inlines 章节 找到答案: :::info We can think of a document as a sequence of blocks—structural elements like paragraphs, block quotations, lists, headings, rules, and code blocks. Some blocks (like block quotes and list items) contain other blocks; others (like headings and paragraphs) contain inline content—text, links, emphasized text, images, code spans, and so on. ::: 翻译一下就是:
我们认为文档是由一组 blocks 组成,结构化的元素类似于段落、引用、列表、标题、代码区块等。一些 blocks (像引用和列表)可以包含其他 blocks,其他的一些 blocks(像标题和段落)则可以包含 inline 内容,比如文字、链接、 强调文字、图片、代码片段等等。
当然在markdown-it中,哪些会识别成 blocks,可以查看 parser_block.js,这里同样定义了一些识别和 parse 的规则:
markdown-it 原理解析 - 图4
关于这些规则我挑几个不常见的说明一下:
code 规则用于识别 Indented code blocks (4 spaces padded),在 markdown 中:
markdown-it 原理解析 - 图5
fence 规则用于识别 Fenced code blocks,在markdown 中:
markdown-it 原理解析 - 图6
hr 规则用于识别换行,在 markdown 中:
markdown-it 原理解析 - 图7
reference 规则用于识别 reference links,在 markdown 中:
markdown-it 原理解析 - 图8
html_block 用于识别 markdown 中的 HTML block 元素标签,就比如div。
lheading 用于识别 Setext headings,在 markdown 中:
markdown-it 原理解析 - 图9

3. inline

inline 规则的作用则是解析 markdown 中的 inline,然后生成 tokens,之所以 block 先执行,是因为 block 可以包含 inline ,解析的规则可以查看 parser_inline.js
markdown-it 原理解析 - 图10
关于这些规则我挑几个不常见的说明一下:
newline规则用于识别 \n,将 \n 替换为一个 hardbreak 类型的 token
backticks 规则用于识别反引号:
markdown-it 原理解析 - 图11
entity 规则用于处理 HTML entity,比如 {&#xAF;"等:
markdown-it 原理解析 - 图12

4. linkify

自动识别链接
markdown-it 原理解析 - 图13

5. replacements

将 (c)`` (C) 替换成 ©,将 ???????? 替换成 ???,将 !!!!! 替换成 !!!,诸如此类:
markdown-it 原理解析 - 图14

6. smartquotes

为了方便印刷,对直引号做了处理:
markdown-it 原理解析 - 图15

Render

Render 过程其实就比较简单了,查看 renderer.js 文件,可以看到内置了一些默认的渲染 rules:

  1. default_rules.code_inline
  2. default_rules.code_block
  3. default_rules.fence
  4. default_rules.image
  5. default_rules.hardbreak
  6. default_rules.softbreak
  7. default_rules.text
  8. default_rules.html_block
  9. default_rules.html_inline

其实这些名字也是 token 的 type,在遍历 token 的时候根据 token 的 type 对应这里的 rules 进行执行,我们看下 code_inline 规则的内容,其实非常简单:

  1. default_rules.code_inline = function (tokens, idx, options, env, slf) {
  2. var token = tokens[idx];
  3. return '<code' + slf.renderAttrs(token) + '>' +
  4. escapeHtml(tokens[idx].content) +
  5. '</code>';
  6. };
  1. default_rules.code_inline = function (tokens, idx, options, env, slf) {
  2. var token = tokens[idx];
  3. return '<code' + slf.renderAttrs(token) + '>' +
  4. escapeHtml(tokens[idx].content) +
  5. '</code>';
  6. };

自定义 Rules

至此,我们对 markdown-it 的渲染原理进行了简单的了解,无论是 Parse 还是 Render 过程中的 Rules,markdown-it 都提供了方法可以自定义这些 Rules,这些也是写 markdown-it 插件的关键,这些后续我们会讲到。