[TOC]

1.分解需求

技术栈

  • 考虑到后续招人和现有人员的技术栈,选择 Vue 作为框架。
  • 公司主要业务是 GIS 和 BIM,通常开发一些中大型的系统,所以 vue-router 和 vuex 都是必不可少的。
  • 放弃了 Element UI 选择了 Ant Design Vue(最近 Element 好像复活了,麻蛋)。
  • 工具库选择 lodash。

    建立脚手架

  • 搭建 NPM 私服。

  • 使用 Node 环境开发 CLI 工具,参考我自己写过的一篇 -【 搭建自己的脚手架—“优雅”生成前端工程】。
  • 基于 @vue/cli 搭建基础的模板(大家都比较了解,节省开发时间,远胜于从零开始搭建)。
  • 根据业务需求定义各种开发中可能用到的功能(组件库、状态管理、过滤器、指令、CSS内置变量、CSS Mixins、表单验证、工具函数等)。
  • 性能优化,例如对 Ant Design Vue 组件库的优化。

    开发规范

  • 对代码风格、命名规则、目录结构进行统一规范。

  • 静态资源的使用规范。
  • 单元测试、提交线上测试规范。
  • Git 提交记录和多人协作规范。

2.样式

CSS 预处理器的选择

  • Sass/Scss ✅
  • Less ✅
  • Stylus ⭕

为什么选择了两个?因为公司团队跟倾向于使用 scss 开发,less 是为了覆盖 ant design vue 的样式,stylus 只有我自己喜欢这种风格。

局部样式与全局样式

局部样式

一般都是使用 scoped 方案:

全局样式

全局样式 目录:@/styles
variable.scss: 全局变量管理 mixins.scss: 全局 Mixins 管理 global.scss: 全局样式
其中 variable.scss 和 mixins.scss 会优先于 global.css 加载,并且可以不通过 import 的方式在项目中任何位置使用这些变量和 mixins。
// vue.config.js module.exports = { css: { loaderOptions: { sass: { prependData: @import '@/styles/variable.scss'; @import '@/styles/mixins.scss';, }, }, }, }

体验优化

页面载入进度条

使用 nprogress 对路由跳转时做一个伪进度条,这样做在网络不好的情况下可以让用户知道页面已经在加载了:
import NProgress from ‘nprogress’; router.beforeEach(() => { NProgress.start(); }); router.afterEach(() => { NProgress.done(); });

美化滚动条

一直用 Mac 做前端,突然发现同事的 Windows 上出现了十分丑陋的滚动条,为了保持一致:
::-webkit-scrollbar { width: 6px; height: 6px; } ::-webkit-scrollbar-track { width: 6px; background: rgba(#101F1C, 0.1); -webkit-border-radius: 2em; -moz-border-radius: 2em; border-radius: 2em; } ::-webkit-scrollbar-thumb { background-color: rgba(#101F1C, 0.5); background-clip: padding-box; min-height: 28px; -webkit-border-radius: 2em; -moz-border-radius: 2em; border-radius: 2em; } ::-webkit-scrollbar-thumb:hover { background-color: rgba(#101F1C, 1); }

静态资源加载页面

首次加载页面时,会产生大量的白屏时间,这时做一个 loading 效果看起来会很友好,其实很简单,直接在 public/index.html 里写一些静态的样式即可。

移动端 100vh 问题

在移动端使用 100vh 时,发现在 Chrome、Safari 浏览器中,因为浏览器栏和一些导航栏、链接栏导致不一样的呈现:
你以为的 100vh === 视口高度
实际上 100vh === 视口高度 + 浏览器工具栏(地址栏等等)的高度

解决方案

安装 vh-check npm install vh-check —save
import vhCheck from ‘vh-check’; vhCheck(‘browser-address-bar’);
定义一个 CSS Mixin
@mixin vh($height: 100vh) { height: $height; height: calc(#{$height} - var(—browser-address-bar, 0px)); }
之后就是哪里不会点哪里。

3.组件库

因为 Element UI 长期没更新,并且之前使用过 React 的 Ant Design(重点),所以组件库选择了Ant Design Vue。

覆盖 Ant Design Vue 样式

设计师眼中的 Ant Design === ‘丑’(心酸)。

1.使用 .less 文件

Ant Design Vue 的样式使用了 Less 作为开发语言,并定义了一系列全局/组件的样式变量,所以需要安装了 less、less-loader,在 @/styles/antd-theme.less 可以覆盖默认样式。
优点是:
方便快捷,可以修改 class,覆盖默认变量。
缺点是:
必须引入 @import ‘~ant-design-vue/dist/antd.less’; ,引入后会将所有的组件样式全部引入,导致打包后的 css 体积达到 500kb 左右。

2.使用 JavaScript 对象

通过 JavaScript 对象的方式可以修改内置变量,需要对 Less 进行配置:
// vue.config.js const modifyVars = require(‘./src/styles/antdTheme.js’); module.exports = { css: { loaderOptions: { less: { lessOptions: { javascriptEnabled: true, modifyVars, }, }, }, }, }
这一步还可以继续优化,通过 babel-plugin-import 使 Ant Design Vue 的组件样式可以按需加载:
// babel.config.js module.exports = { presets: [ ‘@vue/cli-plugin-babel/preset’, ], plugins: [ [ ‘import’, { libraryName: ‘ant-design-vue’, libraryDirectory: ‘es’, style: true }, ], ], };
优点是:
可以按需引入,打包后的 CSS 体积取决于你引用了多少个组件。
缺点是:
不能使用 class 进行样式覆盖。

干掉无用的图标

Ant Design Vue 把所有的 Icon 一次性引入(不管你因用了多少个组件),这使得体积打包后图标所占的体积竟然有几百 kb 之多。这些图标大多数不会被设计师所采纳,所以部分图标都应该被干掉:
创建一个 icons.js 来管理 Ant Design Vue 图标,这里以一个 Loading 图标为例:
// @/src/assets/icons.js export { default as LoadingOutline } from ‘@ant-design/icons/lib/outline/LoadingOutline’;

如何知道你要加载的图标在什么路径下?
在 @ant-design/icons/lib 目录下有三种风格的图标,分别是 fill、outline、twotone,这里面内部的文件并不是 svg 格式,而是 js 和 ts 格式,这就是为什么我们可以这么引入图标的关键所在了。
下一步是通过配置 vue.config.js 将这个文件引入进来:
// vue.config.js module.exports = { configureWebpack: { resolve: { alias: { ‘@ant-design/icons/lib/dist$’: path.resolve(__dirname, ‘./src/assets/icons.js’), }, }, }, }

解决 Moment 多国语

解决到这之后,Ant Design Vue 居然还很大,这是因为 moment 是 Ant Design Vue 中有强依赖该插件,所以使用 webpack 插件减小打包体积,这里我们只保留 zh-cn 语言包:
// vue.config.js module.exports = { chainWebpack: (config) => { config .plugin(‘ContextReplacementPlugin’) .use(webpack.ContextReplacementPlugin, [/moment[/\]locale$/, /zh-cn/]); }, }

部分组件需要在页面内引用

Ant Design Vue 中部分体积较大的组件,例如 DatePicker,根据业务需求,应考虑在页面中进行加载,尽量保证首屏加载的速度:

4.静态资源与图标

静态资源

所有的静态资源文件都会上传到 阿里云 OSS 上,所以在环境变量上加以区分。
.env.development 与 .env.production 的 VUE_APP_STATIC_URL 属性分别配置了本地的静态资源服务器地址和线上 OSS 的地址。
本地的静态资源服务器是通过 pm2 + http-server 创建的,设计师切完直接扔进来就好了。

自动注册 Svg 图标

在日常的开发中,总是会有着大量的图标需要使用,这里我们直接选择使用 SVG 图标。但是如果每次使用图标还需要通过路径找到这张图标岂不是很麻烦?
下面这种才是我想要的方案(直接 name 等于 文件名即可):

而且最后打包后需要合并成一张雪碧图。
首先需要对 @/assets/icons 文件夹下的 svg 图标进行自动注册,需要对 webpack 和 svg-sprite-loader 进行了相关设置,文件全部打包成 svg-sprite。
module.exports = { chainWebpack: (config) => { config.module .rule(‘svg’) .exclude.add(resolve(‘src/assets/icons’)) .end(); config.module .rule(‘icons’) .test(/.svg$/) .include.add(resolve(‘src/assets/icons’)) .end() .use(‘svg-sprite-loader’) .loader(‘svg-sprite-loader’); }, }
写一个全局用的 Vue 组件 :
// @/components/m-svg/index.jsconst requireAll = (requireContext) => requireContext.keys().map(requireContext); const req = require.context(‘@/assets/icons’, false, /.svg$/); requireAll(req);
@/components/m-svg/index.vue

参数 name

  • 类型:String
  • 默认值:null
  • 说明:放置在 @/assets/icons 文件夹下的文件名

样式

  • 图标的大小可以通过 width + height 属性改变。
  • 通过改变 font-size 属性改变,宽高 = font-zise * 1.4

5.异步请求

封装 Axios

在 @/libs/request.js 路径下对 Axios 进行封装,封装了请求参数,请求头,以及错误提示信息、 request 拦截器、response 拦截器、统一的错误处理、baseURL 设置等。
废话不说直接贴代码:
import axios from ‘axios’; import get from ‘lodash/get’; import storage from ‘store’; // 创建 axios 实例 const request = axios.create({ // API 请求的默认前缀 baseURL: process.env.VUE_APP_BASE_URL, timeout: 10000, // 请求超时时间 }); // 异常拦截处理器 const errorHandler = (error) => { const status = get(error, ‘response.status’); switch (status) { / eslint-disable no-param-reassign / case 400: error.message = ‘请求错误’; break; case 401: error.message = ‘未授权,请登录’; break; case 403: error.message = ‘拒绝访问’; break; case 404: error.message = 请求地址出错: ${error.response.config.url}; break; case 408: error.message = ‘请求超时’; break; case 500: error.message = ‘服务器内部错误’; break; case 501: error.message = ‘服务未实现’; break; case 502: error.message = ‘网关错误’; break; case 503: error.message = ‘服务不可用’; break; case 504: error.message = ‘网关超时’; break; case 505: error.message = ‘HTTP版本不受支持’; break; default: break; / eslint-disabled / } return Promise.reject(error); }; // request interceptor request.interceptors.request.use((config) => { // 如果 token 存在 // 让每个请求携带自定义 token 请根据实际情况自行修改 // eslint-disable-next-line no-param-reassign config.headers.Authorization = bearer ${storage.get('ACCESS_TOKEN')}; return config; }, errorHandler); // response interceptor request.interceptors.response.use((response) => { const dataAxios = response.data; // 这个状态码是和后端约定的 const { code } = dataAxios; // 根据 code 进行判断 if (code === undefined) { // 如果没有 code 代表这不是项目后端开发的接口 return dataAxios; // eslint-disable-next-line no-else-return } else { // 有 code 代表这是一个后端接口 可以进行进一步的判断 switch (code) { case 200: // [ 示例 ] code === 200 代表没有错误 return dataAxios.data; case ‘xxx’: // [ 示例 ] 其它和后台约定的 code return ‘xxx’; default: // 不是正确的 code return ‘不是正确的code’; } } }, errorHandler); export default request;

  • 通过 VUE_APP_BASE_URL 区分线上与开发环境的 API 地址。
  • code 起到一个比较关键的作用,例如 token 过期时的验证。
  • 使用了一个叫 sotre 的包作为本地储存的工具用来存储 token。

跨域问题

跨域问题一般情况直接找后端解决了,你要是不好意思打扰他们的话,可以用 devServer 提供的 proxy 代理:
// vue.config.js devServer: { proxy: { ‘/api’: { target: ‘http://47.100.186.132/your-path/api‘, ws: true, changeOrigin: true, pathRewrite: { ‘^/api’: ‘’ } } } }

Mock 数据

一个很常见的情况,后端接口没出来,前端在这干瞪眼。
Mock 数据功能是基于 mock.js (opens new window)开发,通过 webpack 进行自动加载 mock 配置文件。

规则

  • 所有的 mock 配置文件均应放置在 @/mock/services 路径内。
  • 在 @/mock/services 内部可以建立业务相关的文件夹分类存放配置文件。
  • 所有的配置文件应按照 *.mock.js 的命名规范创建。
  • 配置文件使用 ES6 Module 导出 export default 或 export 一个数组。

    入口文件

    import Mock from ‘mockjs’; Mock.setup({ timeout: ‘500-800’, }); const context = require.context(‘./services’, true, /.mock.js$/); context.keys().forEach((key) => { Object.keys(context(key)).forEach((paramKey) => { Mock.mock(…context(key)[paramKey]); }); });
    示例模板
    import Mock from ‘mockjs’; const { Random } = Mock; export default [ RegExp(‘/example.*’), ‘get’, { ‘range|50-100’: 50, ‘data|10’: [ { // 唯一 ID id: ‘@guid()’, // 生成一个中文名字 cname: ‘@cname()’, // 生成一个 url url: ‘@url()’, // 生成一个地址 county: Mock.mock(‘@county(true)’), // 从数组中随机选择一个值 ‘array|1’: [‘A’, ‘B’, ‘C’, ‘D’, ‘E’], // 随机生成一个时间 time: ‘@datetime()’, // 生成一张图片 image: Random.dataImage(‘200x100’, ‘Mock Image’), }, ], }, ];

    6.路由

    Layout

    布局暂时分为三大类:

  • frameIn:基于 BasicLayout,通常需要登录或权限认证的路由。

  • frameOut:不需要动态判断权限的路由,如登录页或通用页面。
  • errorPage:例如404。

权限验证

通过获取当前用户的权限去比对路由表,生成当前用户具的权限可访问的路由表,通过 router.addRoutes 动态挂载到 router 上。

  • 判断页面是否需要登陆状态,需要则跳转到 /user/login
  • 本地存储中不存在 token 则跳转到 /user/login
  • 如果存在 token,用户信息不存在,自动调用 vuex ‘/system/user/getInfo’

在路由中,集成了权限验证的功能,需要为页面增加权限时,在 meta 下添加相应的 key:

auth

  • 类型:Boolean
  • 说明:当 auth 为 true 时,此页面需要进行登陆权限验证,只针对 frameIn 路由有效。

permissions

  • 类型:Object
  • 说明:permissions 每一个 key 对应权限功能的验证,当 key 的值为 true 时,代表具有权限,若 key 为 false,配合 v-permission 指令,可以隐藏相应的 DOM。

在这里贴一下路由跳转时权限验证的代码:
import router from ‘@/router’; import store from ‘@/store’; import storage from ‘store’; import util from ‘@/libs/utils’; // 进度条 import NProgress from ‘nprogress’; import ‘nprogress/nprogress.css’; const loginRoutePath = ‘/user/login’; const defaultRoutePath = ‘/home’; /* 路由拦截 权限验证 / router.beforeEach(async (to, from, next) => { // 进度条 NProgress.start(); // 验证当前路由所有的匹配中是否需要有登录验证的 if (to.matched.some((r) => r.meta.auth)) { // 是否存有token作为验证是否登录的条件 const token = storage.get(‘ACCESS_TOKEN’); if (token && token !== ‘undefined’) { // 是否处于登录页面 if (to.path === loginRoutePath) { next({ path: defaultRoutePath }); // 查询是否储存用户信息 } else if (Object.keys(store.state.system.user.info).length === 0) { store.dispatch(‘system/user/getInfo’).then(() => { next(); }); } else { next(); } } else { // 没有登录的时候跳转到登录界面 // 携带上登陆成功之后需要跳转的页面完整路径 next({ name: ‘Login’, query: { redirect: to.fullPath, }, }); NProgress.done(); } } else { // 不需要身份校验 直接通过 next(); } }); router.afterEach((to) => { // 进度条 NProgress.done(); util.title(to.meta.title); });

页面开发

  • 根据业务需要划分,按照路由层级在 views 中创建相对应的页面组件,以文件夹的形式创建,并在文件夹内创建 index.vue 文件作为页面的入口文件。
  • 页面内的组件:在页面文件夹下创建 components 文件夹,在其内部对应创建相应的组件文件,如果是复杂组件,应以文件夹的形式创建组件。
  • 工具模块:能够高度抽象的工具模块,应创建在 @/src/libs 内创建 js 文件。

7、构建优化

包分析工具

构建代码之后,到底是什么占用了这么多空间?靠直觉猜测或者使用 webpack-bundle-analyzer。
const WebpackBundleAnalyzer = require(‘webpack-bundle-analyzer’); module.exports = { chainWebpack: (config) => { if (process.env.use_analyzer) { config .plugin(‘webpack-bundle-analyzer’) .use(WebpackBundleAnalyzer.BundleAnalyzerPlugin); } }, };

开启 Gzip

对,这这么一句话,后端就得支持你的 .gz 文件了,而你只需要坐着等老板夸:
chainWebpack: (config) => { config .plugin(‘CompressionPlugin’) .use(CompressionPlugin, []); },

路由懒加载

这块 @vue/cli 已经帮忙处理好了,但也需要了解一下他的原理和如何配置。
{ path: ‘home’, name: ‘Home’, component: () => import( / webpackChunkName: “home” / ‘@/views/home/index.vue’ ), },
webpackChunkName 这条注释还是很有必要加的,至少你打包后知道又是哪个页面变得又臭又大。

Preload & Prefetch

不清楚这两个功能的去 @vue/cli 补课,这两个功能非常有助于你处理加载的性能。

8.测试框架

直接使用了官方提供的 Vue Test Utils,这东西可以对组件进行测试,很不错。
写单元测试在团队里其实很难推进,不知道大家怎么看。

9.组件库

对于很多第三方的工具,我坚持认为二次封装成 vue 插件并没有多少开发成本,反而让你在后续的开发中变得很灵活。
我对以下库进行了 vue 插件的封装,并提交到 npm 私服:

  • 数字动画
  • 代码高亮
  • 大文件上传(切片、断点续传、秒传)需要与后端配合
  • 图片预览
  • Excel 导入导出
  • 富文本编辑器
  • Markdown 编辑器
  • 代码编辑器

大文件上传有兴趣的可以留言,我后续单独拎出来详细的写一下这块。

10.Vuex

内置一些功能,主要是对以下这些功能做了一些封装:

  • 用户信息管理(储存信息、对 token 进行操作等)
  • 登陆(调接口)
  • 菜单管理(储存路由信息,生成菜单,模糊查询等功能)
  • UA信息
  • 全屏操作
  • Loading
  • 日志管理(消息提醒、日志留存、日志上报)

    11.过滤器

    过滤器是 Vue 提供的一个很好用的功能,听说 vue3 没了?
    {{ message | capitalize }}
    我写了几个常用的过滤器:

  • 日期时间

  • 剩余时间
  • 区分环境的链接(主要针对本地静态资源服务器和 OSS )
  • 文件大小
  • 数字金额
  • 浮点型精度

12.指令

自定义指令可以提供很好的帮助:

  • 组件权限验证
  • 文本复制
  • 快捷键绑定
  • 滚动至指定位置
  • 图片懒加载
  • 焦点

13.开发规范

ESLint

不管是多人合作还是个人项目,代码规范都是很重要的。这样做不仅可以很大程度地避免基本语法错误,也保证了代码的可读性。
这里我们采用了 Airbnb JavaScript Style Guide。
这套规范给我的感觉就是 很严谨

CSS 规范

降低选择器复杂性

浏览器读取选择器,遵循的原则是从选择器的右边到左边读取。
#block .text p { color: red; }

  • 查找所有 P 元素。
  • 查找结果 1 中的元素是否有类名为 text 的父元素
  • 查找结果 2 中的元素是否有 id 为 block 的父元素

    选择器优先级

    内联 > ID选择器 > 类选择器 > 标签选择器

  • 选择器越短越好。

  • 尽量使用高优先级的选择器,例如 ID 和类选择器。
  • 避免使用通配符 *。

    使用 flexbox

    在早期的 CSS 布局方式中我们能对元素实行绝对定位、相对定位或浮动定位。而现在,我们有了新的布局方式 flexbox,它比起早期的布局方式来说有个优势,那就是性能比较好。不过 flexbox 兼容性还是有点问题,不是所有浏览器都支持它,所以要谨慎使用。各浏览器兼容性:

  • Chrome 29+

  • Firefox 28+
  • Internet Explorer 11
  • Opera 17+
  • Safari 6.1+ (prefixed with -webkit-)
  • Android 4.4+
  • iOS 7.1+ (prefixed with -webkit-)

    画性能优化

    在 CSS 中,transforms 和 opacity 这两个属性更改不会触发重排与重绘,它们是可以由合成器(composite)单独处理的属性。

    属性值

  • 当数值为 0 - 1 之间的小数时,建议省略整数部分的 0。

  • 当长度为 0 时建议省略单位。
  • 建议不使用命名色值。
  • 建议当元素需要撑起高度以包含内部的浮动元素时,通过对伪类设置 clear 或触发 BFC 的方式进行 clearfix。尽量不使用增加空标签的方式。
  • 除公共样式之外,在业务代码中尽量不能使用 !important。
  • 建议将 z-index 进行分层,对文档流外绝对定位元素的视觉层级关系进行管理。

    字体排版

  • 字号应不小于 12px(PC端)。

  • font-weight 属性建议使用数值方式描述。
  • line-height 在定义文本段落时,应使用数值。

Vue 代码规范

常规

  • 当在组件中使用 data 属性的时候 (除了 new Vue 外的任何地方),它的值必须是返回一个对象的函数 data() { return {…} }。
  • prop 的定义应该尽量详细,至少需要指定其类型。
  • 布尔类型的 attribute, 为 true 时直接写属性值。
  • 不要在computed中对vue变量进行操作。
  • 应该优先通过 prop 和事件进行父子组件之间的通信,而不是 this.$parent 或改变 prop。
  • 在组件上总是必须用 key 配合 v-for,以便维护内部组件及其子树的状态。
  • v-if 和 v-for 不能同时使用
  • 公共方法尽量不要挂到原型上, 可以写在 utils 文件,也可以使用 mixin 文件。不要将业务公共组件注册到全局。
  • 不要将任何第三方插件挂载到 vue 原型上。
  • 具有高度通用性的方法,要封装到 libs、全局组件或指令集里。
  • 为组件样式设置作用域。
  • 尽量使用指令缩写。

    vuex

    State (opens new window)为单一状态树,在 state 中需要定义我们所需要管理的数组、对象、字符串等等,只有在这里定义了,在 vue 的组件中才能获取你定义的这个对象的状态。

  • 修改 state 中数据必须通过 mutations。

  • 每一个可能发生改变的 state 必须同步创建一条或多条用来改变它的 mutations。
  • 服务端获取的数据存放在 state 中,作为原始数据保留,不可变动。

Getters (opens new window)有点类似 vue.js 的计算属性,当我们需要从 store 的 state 中派生出一些状态,那么我们就需要使用 getters,getters 会接收 state 作为第一个参数,而且 getters 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,只有 getters 中的依赖值(state 中的某个需要派生状态的值)发生改变的时候才会被重新计算。

  • 通过 getters 处理你需要得到的数据格式,而不是通过修改 state 原始数据。
  • 组件内不强制使用 mapGetters,因为你可能需要使用 getter 和 setter。
  • 改变 state 的唯一方法就是提交 mutations (opens new window)。
  • 组件内使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用。
  • 命名采用 大写字母 + 下划线 的规则。
  • 定义 CLEAR,以确保路由切换时可以初始化数据。

Actions

  • 页面重的数据接口尽量在 actions (opens new window)中调用。
  • 服务端返回的数据尽量不作处理,保留原始数据。
  • 获取到的数据必须通过调用 mutations 改变 state。

Modules

  • 通常情况下按照页面划分 modules (opens new window)。
  • 默认内置了 system 保证了脚手架的基础功能。
  • 每个页面模块或页面的子模块添加属性 namespaced: true。

    14.完成详细的使用文档

    不论是功能还是组件库等等的工具,都需要完善的文档提供查阅,即使是轮子的构建者,也抵不住时间长了会忘记许多细节。
    这里我使用 vuepress 构建文档,方便快捷。
    参考【拯救懒癌文档君 - VuePress + Travis CI + Github Pages 自动线上生成文档】

15.Git 多人协作流程

公司使用内部搭建的 GitLab 托管代码

Root 仓库

项目启动时,由项目管理者搭建起最原始的仓库,称为 Root 仓库(源仓库)。
源仓库的有个作用 :

  • 汇总参与该项目的各个开发者的代码。
  • 存放趋于稳定和可发布的代码。
  • 向 Master 分支提交 Merge Requests 可以触发测试环境构建(CI/CD)。
  • 源仓库是受保护的,开发者不可直接对其进行开发工作。

开发者仓库

任何开发者都没有权限对 Root 仓库进行直接的操作,源仓库建立以后,每个开发者需要做的事情就是把源仓库的 Fork 一份,作为自己日常开发的仓库。

  • 每个开发者所Fork的仓库是完全独立的,互不干扰。
  • 每个开发者提交到代码到自己的仓库中,开发工作完成以后,开发者可以向源仓库发送 Pull Request ,本地仓库先合并源仓库,解决冲突。
  • 发起 Merge Request 请求管理员把自己的代码合并到源仓库中的 master 或 其他分支。

Git 流程

image.png

  • 前端项目会在 Root 仓库下创建 dev 分支,用于代码的拉取和合并,如果有多个不同的测试环境,按照测试环境创建分支。
  • 在本地的仓库中创建你的 dev 分支和其他功能性的分支。
  • 开发过程中不允许直接在 master 分支上开发,创建一个新的分支进行开发,git checkout –b {branch_name}。
  • 规范且详细的书写 commit ,推荐使用 git-cz 工具进行提交。
  • 完成开发后将相应的分支合并到自己仓库的 master 分支。
  • 将 master 分支 push 到自己的远程仓库(Fork仓库)。
  • 向 Root 仓库 dev 分支提交 Merge Requests。
  • 提醒前端负责人审查代码、解决冲突或测试环境上线。
  • 解决冲突后 git pull upstream dev 拉取解决后的最新代码。

原作者姓名: codexu
原出处:掘金
原文链接:基于Vue的前端架构,我做了这15点