react-redux
实际项目中,需要权衡是直接使用Redux还是用React-Redux。
React-Redux 将所有组件分成两大类:UI 组件(presentational component)和容器组件(container component)
UI组件
- 只负责 UI 的呈现,不带有任何业务逻辑
- 没有状态(即不使用this.state这个变量)
- 所有数据都由参数(this.props)提供
-
容器组件
负责管理数据和业务逻辑,不负责 UI 的呈现
- 带有内部状态
- 使用 Redux 的 API
UI 组件负责 UI 的呈现,容器组件负责管理数据和逻辑。
如果一个组件既有 UI 又有业务逻辑,那怎么办?回答是,将它拆分成下面的结构:外面是一个容器组件,里面包了一个UI 组件。前者负责与外部的通信,将数据传给后者,由后者渲染出视图。
React-Redux 规定,所有的 UI 组件都由用户提供,容器组件则是由 React-Redux 自动生成。也就是说,用户负责视觉层,状态管理则是全部交给它。
connect()
import { connect } from 'react-redux'const VisibleTodoList = connect()(TodoList);
上面VisibleTodoList 便是通过UI组件TodoList,通过connect方法自动生成的容器组件。
但需要定义业务逻辑,组件才有意义。
import { connect } from 'react-redux'const VisibleTodoList = connect(mapStateToProps,mapDispatchToProps)(TodoList)
connect方法接受两个参数:mapStateToProps和mapDispatchToProps。它们定义了 UI 组件的业务逻辑。前者负责输入逻辑,即将state映射到 UI 组件的参数(props),后者负责输出逻辑,即将用户对 UI 组件的操作映射成 Action。
mapStateToProps()
它是一个函数,建立一个从(外部的)state对象到(UI 组件的)props对象的映射关系。
mapStateToProps执行后应该返回一个对象,里面的每一个键值对就是一个映射。
const mapStateToProps = (state) => {return {todos: getVisibleTodos(state.todos, state.visibilityFilter)}}
mapStateToProps是一个函数,它接受state作为参数,返回一个对象。这个对象有一个todos属性,代表 UI 组件的同名参数,后面的getVisibleTodos也是一个函数,可以从state算出 todos 的值。
mapDispatchToProps()
mapDispatchToProps是connect函数的第二个参数,用来建立 UI 组件的参数到store.dispatch方法的映射。它定义了哪些用户的操作应该当作 Action,传给 Store。它可以是一个函数,也可以是一个对象。
是函数则会得到dispatch和ownProps(容器组件的props对象)两个参数。
const mapDispatchToProps = (dispatch,ownProps) => {return {onClick: () => {dispatch({type: 'SET_VISIBILITY_FILTER',filter: ownProps.filter});}};}
从上面代码可以看到,mapDispatchToProps作为函数,应该返回一个对象,该对象的每个键值对都是一个映射,定义了 UI 组件的参数怎样发出 Action。
是一个对象,它的每个键名也是对应 UI 组件的同名参数,键值应该是一个函数,会被当作 Action creator ,返回的 Action 会由 Redux 自动发出。
const mapDispatchToProps = {onClick: (filter) => {type: 'SET_VISIBILITY_FILTER',filter: filter};}
Provider 组件
connect方法生成容器组件以后,需要让容器组件拿到state对象,才能生成 UI 组件的参数。
React-Redux 提供Provider组件,可以让容器组件拿到state。import { Provider } from 'react-redux'import { createStore } from 'redux'import todoApp from './reducers'import App from './components/App'let store = createStore(todoApp);render(<Provider store={store}><App /></Provider>,document.getElementById('root'))
上面代码中,Provider在根组件外面包了一层,这样一来,App的所有子组件就默认都可以拿到state了。
简单计数器import React, { Component } from 'react'import PropTypes from 'prop-types' //类型检查import ReactDOM from 'react-dom'import { createStore } from 'redux'import { Provider, connect } from 'react-redux'// 定义counter组件class Counter extends Component {render() {const { value, onIncreaseClick } = this.props// const value = this.props.valuereturn (<div><span>{value}</span><button onClick={onIncreaseClick}> +1</button></div>)}}//对Counter组件接受的props进行类型检查Counter.propTypes = {value: PropTypes.number.isRequired, //要求数字类型,没有提供会警告onIncreaseClick: PropTypes.func.isRequired //要求函数类型}// Actionconst increaseAction = { type: 'increase' }// Reducer 基于原有state根据action得到新的statefunction counter(state = { count: 0 }, action) {const count = state.countswitch (action.type) {case 'increase':return { count: count + 1 }default:return state}}// 根据reducer函数通过createStore()创建storeconst store = createStore(counter)// 将state映射到Counter组件的propsfunction mapStateToProps(state) {return {value: state.count}}// 将action映射到Counter组件的propsfunction mapDispatchToProps(dispatch) {return {onIncreaseClick: () => dispatch(increaseAction)}}// 传入上面两个函数参数,将Counter组件变为App组件const App = connect(mapStateToProps,mapDispatchToProps)(Counter)ReactDOM.render(<Provider store={store}><App /></Provider>,document.getElementById('root'))
