19、Python中的多线程模块threading_笔记# 时间片# 由于cpu的执行效率非常高,时间片非常短,在各个任务之间快速的切换,给人的感觉就是多个任务在同时进行,并发运行# 进程与线程的区别:# 1、线程是程序执行的最小单位,而进程是操作系统分配资源的最小单位# 2、一个进程是由一个或多个线程组成,线程是一个进程中代码的不同执行路线# 3、进程之间相互独立,但同一个进程下的各个线程之间共享程序的内存空间(包括代码段、数据集、堆等)及一些进程级的资源(如打开文件和信号)# 某进程内的线程在其他进程是不可见的# 4、调度和切换:线程上下文切换比进程上下文切换要快得多# 总之,进程与线程都是一种抽象的概念,线程是一种比进程更小的抽象,线程和进程都可用于实现并发# -*- coding: utf-8 -*-__author__ = 'dongfangyao'__date__ = '2018/1/17 下午12:11'__product__ = 'PyCharm'__filename__ = 'threading1'import timeimport threading# 多任务 并发运行 : 进程 线程# 时间片 cup时间 0.01秒 1秒# 人 cpu视角去看def music(name, loop): for i in range(loop): print('在听音乐:%s 时间:%s name:%s id:%s'%(name, time.ctime(), t1.getName(), t1.ident)) time.sleep(1)def movie(name, loop): for i in range(loop): print('在看电影:%s 时间:%s name:%s id:%s' % (name, time.ctime(), threading.Thread.getName(t2), t2.ident)) time.sleep(1)# music('模特', 3)# movie('速度8', 4)# print('任务结束啦 时间:%s'%time.ctime())t1 = threading.Thread(target=music, args=('模特', 3))t1.setName('music thread')t2 = threading.Thread(target=movie, args=('速度与激情8', 4), name='movie thread')# 设置一下线程守护t1.setDaemon(True)t2.setDaemon(True)t1.start()t2.start()# 阻塞主线程t1.join(1)t2.join(1)# 主线程print('任务结束啦 时间:%s'%time.ctime())复制代码# python中仅仅只支持一个线程的运行# python中多线程模块:thread模块 threading模块 推荐用threading模块# 主要原因是thread不支持守护线程,当主线程退出时,所有的子线程不管他们是否还在工作,都会被强行退出,# 有时我们并不希望发生这种行为,这时就引入了守护线程的概念 threading模块支持守护线程# threading.Thread是threading模块中最重要的类之一# 创建线程有两种方式:# 1、继承Thread类,重写它的run方法# 2、创建一个threading.Thread的实例对象(__init__构造方法),将调用对象作为参数传入# 给线程设置名字:1、线程对象.setName() 2、name参数传入# 线程的id ident# Thread.join([timeout]) 会使主线程阻塞,直到被调用线程运行结束或超时 如果没有提供超时参数,则主线程将一直阻塞直到被调线程结束# 主线程:不包含在Thread里面的程序 UI界面 Main函数# setDaemon:主线程A启动了子线程B 调用B.setDaemon(True),则主线程结束时,会把子线程B也杀死,必须在start线程之前设置# -*- coding: utf-8 -*-__author__ = 'dongfangyao'__date__ = '2018/1/17 下午12:39'__product__ = 'PyCharm'__filename__ = 'threading2'import threading# 锁balance = 0lock = threading.Lock()def change(n): global balance balance += n balance -= ndef run_thread(n): for i in range(1000000): lock.acquire() try: change(n) finally: lock.release() # change(n)# run_thread(8)t1 = threading.Thread(target=run_thread, args=(4, ))t2 = threading.Thread(target=run_thread, args=(8, ))t1.start()t2.start()t1.join()t2.join()print(balance)复制代码GIL全局解释锁简介GIL并不是Python的特性,Python完全可以不依赖于GIL为了更有效的利用多核处理器的性能,就出现了多线程的编程方式,而随之带来的就是线程间数据一致性和状态同步的困难。为了有效解决多份缓存之间的数据同步时各厂商花费了不少心思,就有了GIL,也不可避免的带来了一定的性能损失Python当然也逃不开,为了利用多核,Python开始支持多线程。而解决多线程之间数据完整性和状态同步的最简单方法自然就是加锁。 于是有了GIL这把超级大锁GIL无疑就是一把全局排他锁。毫无疑问全局锁的存在会对多线程的效率有不小影响。甚至就几乎等于Python是个单线程的程序。 那么读者就会说了,全局锁只要释放的勤快效率也不会差啊。只要在进行耗时的IO操作的时候,能释放GIL,这样也还是可以提升运行效率的嘛。或者说再差也不会比单线程的效率差吧。理论上是这样,而实际上呢?Python比你想的更糟。但当CPU有多个核心的时候,问题就来了。从release GIL到acquire GIL之间几乎是没有间隙的。所以当其他在其他核心上的线程被唤醒时,大部分情况下主线程已经又再一次获取到GIL了。这个时候被唤醒执行的线程只能白白的浪费CPU时间,看着另一个线程拿着GIL欢快的执行着。然后达到切换时间后进入待调度状态,再被唤醒,再等待,以此往复恶性循环。GIL的存在导致多线程无法很好的利用多核CPU的并发处理能力。