JavaSE_第2章【Java基础语法】

学习目标

  • 会使用单行注释和多行注释
  • 能够辨识关键字
  • 理解标识符的含义
  • 理解Java中的基本数据类型分类
  • 能够理解常量的概念
  • 能够定义8种基本数据集类型的变量
  • 能够分清楚两种输出语句的区别
  • 了解进制
  • 理解基本数据类型的自动类型转换
  • 理解基本数据类型的强制类型转换
  • 了解ASCII编码表和Unicode编码表
  • 理解int类型和char类型的运算原理
  • 理解运算符++ —的运算方式
  • 理解+符号在字符串中的作用
  • 掌握算术运算符
  • 掌握赋值运算符
  • 掌握比较运算符
  • 理解逻辑运算符
  • 掌握三元运算符的格式和计算结果
  • 了解位运算符

第二章 Java基础知识

2.1 注释(annotation

  • 注释:就是对代码的解释和说明。其目的是让人们能够更加轻松地了解代码。为代码添加注释,是十分必须要的,它不影响程序的编译和运行。
  • Java中有单行注释、多行注释和文档注释
    • 单行注释以 //开头,以换行结束,格式如下:
    • // 注释内容
    • 多行注释以 /开头,以/结束,格式如下:
    • /
      注释内容
      /
    • 文档注释以/*开头,以/结束
    • /*
      注释内容
      /

2.2 关键字(keyword

关键字:是指在程序中,Java已经定义好的单词,具有特殊含义。

  • HelloWorld案例中,出现的关键字有 public 、class 、 static 、 void 等,这些单词已经被Java定义好
  • 关键字的特点:全部都是小写字母。
  • 关键字比较多,不需要死记硬背,学到哪里记到哪里即可。

JavaSE_第2章 Java基础语法 - 图1

关键字一共50个,其中const和goto是保留字。
true,false,null看起来像关键字,但从技术角度,它们是特殊的布尔值和空值。

2.3 标识符( identifier)

简单的说,凡是程序员自己命名的部分都可以称为标识符。
即给类、变量、方法、包等命名的字符序列,称为标识符。

1、标识符的命名规则(必须遵守)
(1)Java的标识符只能使用26个英文字母大小写,0-9的数字,下划线_,美元符号$
(2)不能使用Java的关键字(包含保留字)和特殊值
(3)数字不能开头
(4)不能包含空格
(5)严格区分大小写

2、标识符的命名规范(遭受鄙视)
(1)见名知意
(2)类名、接口名等:每个单词的首字母都大写,形式:XxxYyyZzz,
例如:HelloWorld,String,System等
(3)变量、方法名等:从第二个单词开始首字母大写,其余字母小写,形式:xxxYyyZzz,
例如:age,name,bookName,main
(4)包名等:每一个单词都小写,单词之间使用点.分割,形式:xxx.yyy.zzz,
例如:java.lang
(5)常量名等:每一个单词都大写,单词之间使用下划线_分割,形式:XXX_YYY_ZZZ,
例如:MAX_VALUE,PI

2.4 初识数据类型(data type)

数据类型分类

Java的数据类型分为两大类:

  • 基本数据类型:包括 整数、浮点数、字符、布尔。
  • 引用数据类型:包括 类、数组、接口。

基本数据类型

四类八种基本数据类型:
JavaSE_第2章 Java基础语法 - 图2

Java中的默认类型:整数类型是int 、浮点类型是double 。

  • 常量整数值, 赋值给byte,只要在byte范围内即可。 赋值给short,只要在short范围即可。 赋值给int,只要在int范围即可。 赋值给long,在int范围内的,可以加也可以不用加L,会自动升级为long,如果数字超过int范围,必须加L。
  • 小数常量值,无论多少,不加F,就是double类型。

2.5 常量(constant

  • 常量:在程序执行的过程中,其值不可以发生改变的量
  • 常量的分类:

    • 自定义常量:通过final关键字定义(后面在面向对象部分讲解)
    • 字面值常量: |
      - - 字面值常量
      |
      - - 举例
      | | —- | —- | |
      - - 字符串常量
      |
      - - ”HelloWorld“
      | |
      - - 整数常量
      |
      - - 12,-23
      | |
      - - 浮点常量
      |
      - - 12.34
      | |
      - - 字符常量
      |
      - - ‘a’,’0’,‘沙’
      | |
      - - 布尔常量
      |
      - - true,false
      | |
      - - 空常量
      |
      - - null
      |

    • public class ConstantDemo {
      public static void main(String[] args) {
      //字符串常量
      System.out.println(“HelloWorld”);

      //整数常量
      System.out.println(12);
      System.out.println(-23);

      //小数常量
      System.out.println(12.34);

      //字符常量
      System.out.println(‘a’);
      System.out.println(‘0’);
      System.out.println(‘沙’);

      //布尔常量
      System.out.println(true);
      System.out.println(false);
      }
      }

    • 注意事项:
    • 字符常量,单引号里面有且仅有一个字符
    • 空常量,不可以在输出语句中直接打印

2.6 变量(variable

2.6.1 变量的概念

变量:在程序执行的过程中,其值可以发生改变的量
变量的作用:用来存储数据,代表内存的一块存储区域,这块内存中的值是可以改变的。

2.6.2 变量的三要素

1、数据类型
2、变量名
3、值
基本数据类型的变量:存储数据值
引用数据类型的变量:存储地址值,即对象的首地址
注意:变量的数据类型由它要保持的数据决定,无论它在哪里声明。
例如:
//存储一个整数的年龄
int age = 18;

//存储一个字符的性别
char gender = ‘男’;

//存储一个小数的体重
double weight = 56.5;

//存储一个字符串的姓名
String name = “宋红康”;

//存储一个数组对象
int[] arr = {1,5,8,2,9};

//存储一个学生对象
Student stu = new Student(“张三”,23,90);

//存储一个苹果对象
Apple apple = new Apple(“红富士”, 7.8);

2.6.3 变量的使用应该注意什么?

1、先声明后使用
如果没有声明,会报“找不到符号”错误
2、在使用之前必须初始化
如果没有初始化,会报“未初始化”错误
3、变量有作用域
如果超过作用域,也会报“找不到符号”错误
4、在同一个作用域中不能重名

2.6.4 变量的声明和赋值、使用的语法格式?

1、变量的声明的语法格式:
数据类型 变量名;
例如:
int age;
String name;
double weight;
char gender;
boolean isMarry;
2、变量的赋值的语法格式:
变量名 = 值;
例如:
age = 18;
name = “柴林燕”; //字符串的值必须用””
weight = 44.4;
gender = ‘女’;//单字符的值必须使用’’
isMarry = true;
3、变量的使用的语法格式:
通过变量名直接引用

例如:
(1)输出变量的值
System.out.println(age);
System.out.println(name);
System.out.println(weight);
System.out.println(gender);
System.out.println(isMarry);

(2)计算
age = age + 1;//年龄增加1岁

2.6.7 练习:定义所有基本数据类型的变量和字符串变量并输出

public class VariableDemo {
public static void main(String[] args){
// 定义字节型变量
byte b = 100;
System.out.println(b);
// 定义短整型变量
short s = 1000;
System.out.println(s);
// 定义整型变量
int i = 123456;
System.out.println(i);
// 定义长整型变量
long l = 12345678900L;
System.out.println(l);
// 定义单精度浮点型变量
float f = 5.5F;
System.out.println(f);
// 定义双精度浮点型变量
double d = 8.5;
System.out.println(d);
// 定义布尔型变量
boolean bool = false;
System.out.println(bool);
// 定义字符型变量
char c = ‘A’;
System.out.println(c);

  1. // 定义字符串变量<br /> String s = "HelloWorld";<br /> System.out.println(s);<br /> }<br />}<br />**long类型:如果赋值的常量整数超过int范围,那么需要在数字后面加L。**<br />**float类型:如果赋值为常量小数,那么需要在小数后面加F。**<br />**char类型:使用单引号''**<br />**String类型:使用双引号""**<br />

2.7 两种常见的输出语句

  • 换行输出语句:输出内容,完毕后进行换行,格式如下:
  • System.out.println(输出内容);
  • JavaSE_第2章 Java基础语法 - 图3

  • 直接输出语句:输出内容,完毕后不做任何处理,格式如下
  • System.out.print(输出内容);

JavaSE_第2章 Java基础语法 - 图4

  • 带格式控制输出语句

示例代码:
String name = “柴林燕”;
int age = 18;

对比如下两组代码:
System.out.println(name);
System.out.println(age);

System.out.print(name);
System.out.print(age);

对比如下两组代码:
System.out.print(“姓名:” + name +”,”);//“”中的内容会原样显示
System.out.println(“年龄:” + age);//“”中的内容会原样显示

System.out.print(“name = “ + name + “,”);
System.out.println(“age = “ + age);

注意事项:
换行输出语句,括号内可以什么都不写,只做换行处理
直接输出语句,括号内什么都不写的话,编译报错
如果()中有多项内容,那么必须使用 + 连接起来
如果某些内容想要原样输出,就用””引起来,而要输出变量中的内容,则不要把变量名用””引起来

2.8 计算机如何存储数据

计算机世界中只有二进制。那么在计算机中存储和运算的所有数据都要转为二进制。包括数字、字符、图片、声音、视频等。

2.8.1 进制(了解)

1、进制的分类

(1)十进制: 数字组成:0-9 进位规则:逢十进一
(2)二进制: 数字组成:0-1 进位规则:逢二进一
十进制的256,二进制:100000000,为了缩短二进制的表示,又要贴近二进制,在程序中引入八进制和十六进制
(3)八进制:很少使用 数字组成:0-7 进位规则:逢八进一
与二进制换算规则:每三位二进制是一位八进制值
(4)十六进制 数字组成:0-9,a-f 进位规则:逢十六进一
与二进制换算规则:每四位二进制是一位十六进制值

2、进制的换算

十进制 二进制 八进制 十六进制
0 0 0 0
1 1 1 1
2 10 2 2
3 11 3 3
4 100 4 4
5 101 5 5
6 110 6 6
7 111 7 7
8 1000 10 8
9 1001 11 9
10 1010 12 a或A
11 1011 13 b或B
12 1100 14 c或C
13 1101 15 d或D
14 1110 16 e或E
15 1111 17 f或F
16 10000 20 10
  • 十进制数据转成二进制数据:使用除以2倒取余数的方式 JavaSE_第2章 Java基础语法 - 图5
  • 二进制数据转成十进制数据:
  • 从右边开始依次是2的0次,2的1次,2的2次。。。。
  • JavaSE_第2章 Java基础语法 - 图6

  • 二进制数据转八进制数据
  • 从右边开始,三位一组
  • JavaSE_第2章 Java基础语法 - 图7

  • 二进制数据转十六进制数据
  • 从右边开始,四位一组
  • JavaSE_第2章 Java基础语法 - 图8

3、在代码中如何表示四种进制的值

请分别用四种类型的进制来表示10,并输出它的结果:(了解)
(1)十进制:正常表示
System.out.println(10);
(2)二进制:0b或0B开头
System.out.println(0B10);
(3)八进制:0开头
System.out.println(010);
(4)十六进制:0x或0X开头
System.out.println(0X10);

2.8.2 计算机存储单位

  • 字节(Byte):是计算机信息技术用于计量存储容量的一种计量单位,一字节等于八位。
  • 位(bit):是数据存储的最小单位。也就是二进制。二进制数系统中,每个0或1就是一个位,叫做bit(比特),其中8 bit 就称为一个字节(Byte)。
  • 转换关系:
    • 8 bit = 1 Byte
    • 1024 Byte = 1 KB
    • 1024 KB = 1 MB
    • 1024 MB = 1 GB
    • 1024 GB = 1 TB

2.8.3 Java的基本数据类型的存储范围

1、整型系列

(1)byte:字节类型

  • 占内存:1个字节
  • 存储范围:-128~127

(2)short:短整型类型

  • 占内存:2个字节
  • 存储范围:-32768~32767

(3)int:整型

  • 占内存:4个字节
  • 存储范围:-2的31次方 ~ 2的31次方-1

(4)long:整型

  • 占内存:8个字节
  • 存储范围:-2的63次方 ~ 2的63次方-1

注意:如果要表示某个超过int范围的常量整数它是long类型,那么需要在数字后面加L

2、浮点型系列(小数)

(1)float:单精度浮点型

  • 占内存:4个字节
  • 精度:科学记数法的小数点后6~7位

注意:如果要表示某个常量小数是float类型,那么需要在数字后面加F或f,否则就是double类型
(2)double:双精度浮点型

  • 占内存:8个字节
  • 精度:科学记数法的小数点后15~16位

float f = 12.0F;//右边如果赋值小数常量值,那么必须加F或f

3、单字符类型:char

  • 占内存:2个字节

4、布尔类型

boolean:只能存储true或false
虽然计算机底层使用0和1表示false和true,但是在代码中不能给boolean类型的变量赋值0和1,只能赋值false和true

2.8.4 计算机如何存储数据

1、补码与符号位

计算机数据的存储使用二进制补码形式存储,并且最高位是符号位,1是负数,0是正数。
规定:正数的补码与反码、原码一样,称为三码合一;
负数的补码与反码、原码不一样:
负数的原码:把十进制转为二进制,然后最高位设置为1
负数的反码:在原码的基础上,最高位不变,其余位取反(0变1,1变0)
负数的补码:反码+1
例如:byte类型(1个字节,8位)
25 ==> 原码 0001 1001 ==> 反码 0001 1001 —>补码 0001 1001
-25 ==>原码 1001 1001 ==> 反码1110 0110 ==>补码 1110 0111

2、一个字节可以存储的数据范围是多少?

(1)无符号:不考虑正负数
(2)有符号
1个字节:8位
0000 0001 ~ 0111 111 ==> 1~127
1000 0001 ~ 1111 1111 ==> -127 ~ -1
0000 0000 ==>0
1000 0000 ==> -128(特殊规定)=-127-1

3、如何存储小数

  • 为什么float(4个字节)比long(8个字节)的存储范围大?
  • 为什么double(8个字节)比float(4个字节)精度范围大?
  • 为什么float和double不精确

因为float、double底层也是二进制,先把小数转为二进制,然后把二进制表示为科学记数法,然后只保存:
①符号位②指数位③尾数位
详见《float型和double型数据的存储方式.docx》

4、如何存储字符

  • Java中使用的字符集:Unicode编码集

编码表

在计算机的内部都是二进制的0、1数据,如何让计算机可以直接识别人类文字的问题呢?就产生出了编码表的概念。编码表 :就是将人类的文字和一个十进制数进行对应起来组成一张表格。例如:

字符 数值
0 48
A 65
a 97

将所有的英文字母,数字,符号都和十进制进行了对应,因此产生了世界上第一张编码表ASCII(American Standard Code for Information Interchange 美国标准信息交换码)。
Unicode(统一码、万国码、单一码)是计算机科学领域里的一项业界标准,包括字符集、编码方案等。Unicode 是为了解决传统的字符编码方案的局限而产生的,它为每种语言中的每个字符设定了统一并且唯一的二进制编码,以满足跨语言、跨平台进行文本转换、处理的要求。

字符常量的几种表示方式

(1)’一个字符’
例如:’A’,’0’,’尚’
(2)转义字符
\n:换行
\r:回车
\t:Tab键
\:\
\”:”
\’:’
\b:删除键Backspace

System.out.println(‘\‘);
System.out.println(“hello\tworld\njava”);
(3)\u字符的Unicode编码值的十六进制型
例如:’\u5c1a’代表’尚’
char c = ‘\u5c1a’;
char c = ‘尚’;
String s = ‘尚’;//错误的,哪怕是一个字符,也要使用双引号

  1. char c2 = '';//错误,单引号中有且只能有一个字符<br /> String s2 = "";//可以,双引号中可以没有其他字符,表示是空字符串<br />(4)直接给char类型变量赋值十进制的0~65535之间的Unicode编码值<br />例如:'尚' 的编码值是23578<br /> 'a'的编码值是97<br />char c1 = 23578;<br />System.out.println(c1);//尚

char c2 = 97;
System.out.println(c2);//a

2.9 基本数据类型转换(Conversion)

在Java程序中,不同的基本数据类型的值经常需要进行相互转换。Java语言所提供的七种数值类型之间可以相互转换,基本数据类型转换有两种转换方式:自动类型转换和强制类型转换。

1、自动类型转换(隐式类型转换)

自动转换

  • 将取值范围小的类型自动提升为取值范围大的类型 。

基本数据类型的转换规则
小结:通过上面案例我们可以得出数据类型的转换关系(取值范围从小到大),如图所示:
JavaSE_第2章 Java基础语法 - 图9

(1)当把存储范围小的值(常量值、变量的值、表达式计算的结果值)赋值给了存储范围大的变量时,
int i = ‘A’;//char自动升级为int
double d = 10;//int自动升级为double

byte b = 127; //右边的整数常量值必须在-128~127范围内
//byte bigB = 130;//错误,右边的整数常量值超过byte范围
long num = 1234567; //右边的整数常量值如果在int范围呢,编译和运行都可以通过,这里涉及到数据类型转换
long bigNum = 12345678912L;//右边的整数常量值如果超过int范围,必须加L,否则编译不通过
(2)当存储范围小的数据类型与存储范围大的数据类型一起混合运算时,会按照其中最大的类型运算
int i = 1;
byte b = 1;
double d = 1.0;

double sum = i + b + d;//混合运算,升级为double
(3)当byte,short,char数据类型进行算术运算时,按照int类型处理
byte b1 = 1;
byte b2 = 2;
byte b3 = b1 + b2;//编译报错,b1 + b2自动升级为int

char c1 = ‘0’;
char c2 = ‘A’;
System.out.println(c1 + c2);//113
(4)boolean类型不参与

2、强制类型转换(显示类型转换)

将1.5 赋值到int 类型变量会发生什么?产生编译失败,肯定无法赋值。
int i = 3.14; // 错误
想要赋值成功,只有通过强制类型转换,将double 类型强制转换成int 类型才能赋值。

  • 强制类型转换:将取值范围大的类型强制转换成取值范围小的类型。

    比较而言,自动转换是Java自动执行的,而强制转换需要我们自己手动执行。
    转换格式:
    数据类型 变量名 = (数据类型)被强转数据值;
    (1)当把存储范围大的值(常量值、变量的值、表达式计算的结果值)赋值给了存储范围小的变量时,需要强制类型转换,提示:有风险,可能会损失精度或溢出
    int i = (int)3.14;//强制类型转换,损失精度

double d = 1.2;
int num = (int)d;//损失精度

int i = 200;
byte b = (byte)i;//溢出
(2)boolean类型不参与
(3)当某个值想要提升数据类型时,也可以使用强制类型转换
int i = 1;
int j = 2;
double shang = (double)i/j;
提示:这个情况的强制类型转换是没有风险的。

3、特殊的数据类型转换

1、任意数据类型的数据与String类型进行“+”运算时,结果一定是String类型
System.out.println(“” + 1 + 2);//12
2、但是String类型不能通过强制类型()转换,转为其他的类型
String str = “123”;
int num = (int)str;//错误的
int num = Integer.parseInt(str);//后面才能讲到,借助包装类的方法才能转

4、练习

1、练习题:判断如下代码是否编译通过,如果能,结果是多少?
short s1 = 120;
short s2 = 8;
short s3 = s1 + s2;

2、练习题:判断如下代码是否编译通过,如果能,结果是多少?
short s1 = 120;
short s2 = 8;
byte s3 = (byte)(s1 + s2);

3、练习题:判断如下代码是否编译通过,如果能,结果是多少?
char c1 = ‘0’;
char c2 = ‘1’;
char c3 = c1 + c2;

4、练习题:判断如下代码是否编译通过,如果能,结果是多少?
char c1 = ‘0’;
char c2 = ‘1’;
System.out.println(c1 + c2);

5、练习题:判断如下代码是否编译通过,如果能,结果是多少?
int i = 4;
long j = 120; //因为右边120默认是int类型,int的值赋值给long类型是可以的,会自动类型转换,但是要求这个int值不能超过int的存储范围,如果超过int的存储范围必须加L.
double d = 34;
float f = 1.2;//因为右边1.2默认是double类型,double的值是不能直接赋值给float的,要么加F要么使用强制类型转换。

System.out.println(i + j + d + f);//最后是double

6、练习题:判断如下代码是否编译通过,如果能,结果是多少?
int i = 1;
int j = 2;
double d = i/j;
System.out.println(d);

2.10 运算符(Operator)

  • 表达式:用运算符连接起来的式子
  • 运算符的分类: 按照功能分:算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算、条件运算符… | 分类 | 运算符 | | —- | —- | | 算术运算符 | +、-、、/、%、++、— | | 赋值运算符 | =、+=、-=、=、/=、%=等 | | 关系运算符 | >、>=、<、<=、==、!= | | 逻辑运算符 | &、|、^、!、&&、|| | | 条件运算符 | (条件表达式)?结果1:结果2; | | 位运算符(了解) | &、|、~、^、<<、>>、>>> |

  • 按照操作数个数分:一元运算符(单目运算符)、二元运算符(双目运算符)、三元运算符 (三目运算符)

  • 一元运算符:操作数只有一个 例如:正号(+) +a 负号(-) -a 自增自减 ++i i++ 逻辑非: !true
  • 二元运算符:操作数有两个 例如:加法:a+b 减法:a-b 大于:a>b 逻辑与:a&b 三元运算符:条件 ? 结果1 : 结果2

2.10.1 算术运算符

算术运算符 符号解释
+ 加法运算,字符串连接运算,正号
- 减法运算,负号
* 乘法运算
/ 除法运算,整数/整数结果还是整数
% 求余运算,余数的符号只看被除数
++ 、 — 自增自减运算

1、加减乘除模

public class OperatorDemo01 {
public static void main(String[] args) {
int a = 3;
int b = 4;

    System.out.println(a + b);// 7<br />        System.out.println(a - b);// -1<br />        System.out.println(a * b);// 12<br />        System.out.println(a / b);// 计算机结果是0,为什么不是0.75呢?<br />        System.out.println(a % b);// 3

    System.out.println(5%2);//1<br />        System.out.println(5%-2);//1<br />        System.out.println(-5%2);//-1<br />        System.out.println(-5%-2);//-1        <br />        //商*除数 + 余数 = 被除数<br />        //5%-2  ==>商是-2,余数时1    (-2)*(-2)+1 = 5<br />        //-5%2  ==>商是-2,余数是-1   (-2)*2+(-1) = -4-1=-5<br />    }<br />}<br />

2、“+”号的两种用法

  • 第一种:对于+两边都是数值的话,+就是加法的意思
  • 第二种:对于+两边至少有一边是字符串得话,+就是拼接的意思

public class OperatorDemo02 {
public static void main(String[] args) {
// 字符串类型的变量基本使用
// 数据类型 变量名称 = 数据值;
String str1 = “Hello”;
System.out.println(str1); // Hello

    System.out.println("Hello" + "World"); // HelloWorld

    String str2 = "Java";<br />        // String + int --> String<br />        System.out.println(str2 + 520); // Java520<br />        // String + int + int<br />        // String        + int<br />        // String<br />        System.out.println(str2 + 5 + 20); // Java520<br />    }<br />}<br />

3、自加自减运算

理解:++ 运算,变量自己的值加1。反之,— 运算,变量自己的值减少1,用法与++ 一致。
1、单独使用

  • 变量在单独运算的时候,变量前++和变量后++,变量的是一样的;
  • 变量前++ :例如 ++a 。
  • 变量后++ :例如 a++ 。

public class OperatorDemo3 {
public static void main(String[] args) {
// 定义一个int类型的变量a
int a = 3;
//++a;
a++;
// 无论是变量前++还是变量后++,结果都是4
System.out.println(a);
}
}
2、复合使用

  • 和其他变量放在一起使用或者和输出语句放在一起使用,前++和后++就产生了不同。
  • 变量前++ :变量先自身加1,然后再取值。
  • 变量后++ :变量先取值,然后再自身加1。

public class OperatorDemo03 {
public static void main(String[] args) {
// 其他变量放在一起使用
int x = 3;
//int y = ++x; // y的值是4,x的值是4,
int y = x++; // y的值是3,x的值是4

    System.out.println(x);<br />        System.out.println(y);<br />        System.out.println("==========");

    // 和输出语句一起<br />        int z = 5;<br />        //System.out.println(++z);// 输出结果是6,z的值也是6<br />        System.out.println(z++);// 输出结果是5,z的值是6<br />        System.out.println(z);

    int a = 1;<br />        a = a++;//(1)先取a的值“1”放操作数栈(2)a再自增,a=2(3)再把操作数栈中的"1"赋值给a,a=1

    int i = 1;<br />        int j = i++ + ++i * i++;<br />        /*<br />        从左往右加载<br />        (1)先算i++<br />        ①取i的值“1”放操作数栈<br />        ②i再自增 i=2<br />        (2)再算++i<br />        ①i先自增 i=3<br />        ②再取i的值“3”放操作数栈<br />        (3)再算i++<br />        ①取i的值“3”放操作数栈<br />        ②i再自增 i=4<br />        (4)先算乘法<br />        用操作数栈中3 * 3 = 9,并把9压会操作数栈<br />        (5)再算求和<br />        用操作数栈中的 1 + 9 = 10<br />        (6)最后算赋值<br />        j = 10<br />        */<br />    } <br />}
  • 小结:
    • ++在前,先自加,后使用;
    • ++在后,先使用,后自加。

4、练习

(1)获取一个四位数的个位,十位,百位,千位

public class Test01 {
public static void main (String [] args) {
//1.定义一个四位数,例如1234
int num = 1234;

    //2.通过运算操作求出个位,十位,百位,千位<br />        int ge = ?<br />        int shi = ?<br />        int bai = ?<br />        int qian = ?

    System.out.println(num + "这个四位数个位上的数字是:" + ge);<br />        System.out.println(num + "这个四位数十位上的数字是:" + shi);<br />        System.out.println(num + "这个四位数百位上的数字是:" + bai);<br />        System.out.println(num + "这个四位数千位上的数字是:" + qian);<br />    }<br />}<br />

(2)自增自减练习

判断如下代码的运行结果
public static void main(String[] args){
int i = 1;
int j = i++;
int k = i++ ++j + ++i j++;

    System.out.println("i = " + i);<br />        System.out.println("j = " + j);<br />        System.out.println("k = " + k);<br />    }<br />    public static void main(String[] args){<br />        int i = 1;<br />        int j = i++;<br />        int k = i++ * ++j + --i * j--;

    System.out.println("i = " + i);<br />        System.out.println("j = " + j);<br />        System.out.println("k = " + k);<br />    }<br />    public static void main(String[] args){<br />        int i = 1;<br />        int j = ++i + i++ * ++i + i++;

    System.out.println("i = " + i);<br />        System.out.println("j = " + j);<br />    }<br />public static void main(String[] args){<br />    int i = 0;<br />    int result = ++i/--i;<br />    System.out.println("result="+result);<br />}

2.10.2 赋值运算符

注意:所有的赋值运算符的=左边一定是一个变量

赋值运算符 符号解释
= 将符号右边的值,赋值给左边的变量
+= 将符号左边的值*右边的值进行相加操作,最后将结果赋值给左边的变量*
-= 将符号左边的值*右边的值进行相减操作,最后将结果赋值给左边的变量*
*= 将符号左边的值*右边的值进行相乘操作,最后将结果赋值给左边的变量*
/= 将符号左边的值*右边的值进行相除操作,最后将结果赋值给左边的变量*
%= 将符号左边的值*右边的值进行取余操作,最后将结果赋值给左边的变量*

1、基本赋值运算符课堂案例

public class OperatorDemo04 {
public static void main(String[] args) {
int a = 3;
int b = 4;
a = a + b;
System.out.println(a); // 7
System.out.println(b); // 4
}
}

2、扩展赋值运算符课堂案例

public class OperatorDemo04 {
public static void main(String[] args) {
int a = 3;
int b = 4;
b += a;// 相当于 b = b + a ;
System.out.println(a); // 3
System.out.println(b); // 7

    short s = 3;<br />        // s = s + 4; 代码编译报错,因为将int类型的结果赋值给short类型的变量s时,可能损失精度<br />        s += 4; // 代码没有报错<br />        //因为在得到int类型的结果后,JVM自动完成一步强制类型转换,将int类型强转成short<br />        System.out.println(s);

    int j = 1;<br />        j += ++j * j++;//相当于  j = j + (++j * j++);<br />        System.out.println(j);//5<br />    }<br />}
  • 扩展赋值运算符在将最后的结果赋值给左边的变量前,都做了一步强制类型转换

3、练习

交换两个变量的值 int m = 1; int n = 2;

2.10.3 关系运算符/比较运算符

关系运算符 符号解释
< 比较符号左边的数据是否小于右边的数据,如果小于结果是true。
> 比较符号左边的数据是否大于右边的数据,如果大于结果是true。
<= 比较符号左边的数据是否小于或者等于右边的数据,如果大于结果是false。
>= 比较符号左边的数据是否大于或者等于右边的数据,如果小于结果是false。
== 比较符号两边数据是否相等,相等结果是true。
!= 不等于符号 ,如果符号两边的数据不相等,结果是true。
  • 比较运算符,是两个数据之间进行比较的运算,运算结果一定是boolean值true或者false 。
  • 其中>,<,>=,<=不支持boolean,String类型,==和!=支持boolean和String。

public class OperatorDemo05 {
public static void main(String[] args) {
int a = 3;
int b = 4;

    System.out.println(a < b); // true<br />        System.out.println(a > b); // false<br />        System.out.println(a <= b); // true<br />        System.out.println(a >= b); // false<br />        System.out.println(a == b); // false<br />        System.out.println(a != b); // true<br />    }<br />}<br />

练习:判断如下程序的运行结果

public static void main(String[] args){
int a = 1;
int b = 2;
int c = 0;
boolean flag = false;
if(flag=true){
c = a++ + b;
}

if(flag=false){<br />        c = ++a - b;<br />    }<br />    System.out.println("a = " + a);<br />    System.out.println("b = " + b);<br />    System.out.println("c = " + c);<br />}    <br />class Test10Exer14{<br />    public static void main(String[] args){<br />        int a = 1;<br />        int b = 1;

    if(a = b){<br />            a = 2 * a;<br />        }<br />        System.out.println("a = " + a);<br />        System.out.println("b = " + b);<br />    }    <br />}

2.10.4 逻辑运算符

  • 逻辑运算符,是用来连接两个布尔类型结果的运算符(!除外),运算结果一定是boolean值true或者false | 逻辑运算符 | 符号解释 | 符号特点 | | —- | —- | —- | | & | 与,且 | 有false则false | | | | 或 | 有true则true | | ^ | 异或 | 相同为false,不同为true | | ! | 非 | 非false则true,非true则false | | && | 双与,短路与 | 左边为false,则右边就不看 | | || | 双或,短路或 | 左边为true,则右边就不看 |

1、课堂案例

public class OperatorDemo06 {
public static void main(String[] args) {
int a = 3;
int b = 4;
int c = 5;

    // & 与,且;有false则false<br />        System.out.println((a > b) & (a > c)); <br />        System.out.println((a > b) & (a < c)); <br />        System.out.println((a < b) & (a > c)); <br />        System.out.println((a < b) & (a < c)); <br />        System.out.println("===============");<br />        // | 或;有true则true<br />        System.out.println((a > b) | (a > c)); <br />        System.out.println((a > b) | (a < c)); <br />        System.out.println((a < b) | (a > c));<br />        System.out.println((a < b) | (a < c));<br />        System.out.println("===============");<br />        // ^ 异或;相同为false,不同为true<br />        System.out.println((a > b) ^ (a > c));<br />        System.out.println((a > b) ^ (a < c)); <br />        System.out.println((a < b) ^ (a > c)); <br />        System.out.println((a < b) ^ (a < c)); <br />        System.out.println("===============");<br />        // ! 非;非false则true,非true则false<br />        System.out.println(!false);<br />        System.out.println(!true);<br />    }<br />}<br />

2、&&和&区别,||和|区别

  • &&和&区别:
    • &&和&结果一样,&&有短路效果,左边为false,右边不执行;&左边无论是什么,右边都会执行。
  • ||和|区别:
    • ||和|结果一样,||有短路效果,左边为true,右边不执行;|左边无论是什么,右边都会执行。

3、面试题1

JavaSE_第2章 Java基础语法 - 图10

public class LogicExer1{
public static void main(String[] args){
int x = 1;
int y = 1;

    //x==2 ,x++  false  x = 2 左边为false<br />        //右边继续<br />        //++y  y==2  y=2  y==2成立  右边为true<br />        //false & true 结果false<br />        if(x++==2 & ++y==2){<br />            x =7;<br />        }<br />        System.out.println("x="+x+",y="+y);//x=2,y=2<br />    }<br />}<br />public class LogicExer2{<br />    public static void main(String[] args){<br />        int x = 1,y = 1;

    //x==2,x++  左边条件为false,x=2<br />        //因为短路与,右边不算<br />        //false && ? 结果是false<br />        if(x++==2 && ++y==2){<br />            x =7;<br />        }<br />        System.out.println("x="+x+",y="+y);//x=2,y=1<br />    }<br />}<br />public class LogicExer3{<br />    public static void main(String[] args){<br />        int x = 1,y = 1;

    //x==1,x++  左边为true,x=2<br />        //因为是逻辑与,右边继续  <br />        //++y, y==1  y=2 右边为false<br />        //条件true | false,最终为true<br />        if(x++==1 | ++y==1){<br />            x =7;<br />        }<br />        System.out.println("x="+x+",y="+y);//x=7,y=2<br />    }<br />}    <br />public class LogicExer4{<br />    public static void main(String[] args){<br />        int x = 1,y = 1;

    //x==1,x++  左边为true,x=2<br />        //因为是短路或,左边为true,右边就不看了<br />        //整个条件为true<br />        if(x++==1 || ++y==1){<br />            x =7;<br />        }<br />        System.out.println("x="+x+",y="+y);//x=7,y=1

}<br />}

4、面试题2

JavaSE_第2章 Java基础语法 - 图11

public class LogicExer5{
public static void main (String [] args) {
boolean x = true;
boolean y = false;
short z = 42;

    //如果if((z++==42)&&(y==true))条件成立,执行z++,不成立,就不执行z++<br />        //左边的条件:z==42,z++  z==42成立,z++变成43<br />        //中间虽然是短路与,因为左边现在是true,右边还要看<br />        //右边 y==true   不成立<br />        //true && false 结果为false<br />        if((z++==42)&&(y==true))    z++;

    //左边为x=false,赋值  结果就为false<br />        //中间虽然为短路或,因为左边是false,右边继续看<br />        //++z,z==45  ++z变成44,z==45是否成立,不成立<br />        //false || false  结果为false<br />        if((x=false) || (++z==45))  z++;

    System. out.println("z="+z);//44<br />    }<br />}<br />class  Test4_2  {<br />    public static void main (String []  args)  {<br />        boolean x = true;<br />        boolean y = false;<br />        short z = 42;

    //如果if(y=true)条件成立,接着判断if((z++==42)&&(y==true))    z++;    <br />        //如果不成立,if((z++==42)&&(y==true))    z++;    不看的<br />        /*<br />        if(y = true)

    if((z++==42)&&(y==true))    z++;    

    if((x=false) || (++z==45))  z++;<br />        */

    //标准<br />        //y=true赋值,y就被修改为true,if(true)成立<br />        if(y=true){<br />            //左边:z==42,z++  成立,z变成43<br />            //&&短路与,不满足短路的情况,右边继续<br />            //y==true 成立<br />            //true && true,结果为true<br />            if((z++==42)&&(y==true)){<br />                //z++变成44<br />                z++;<br />            }<br />        }<br />        //左边:x=false不成立<br />        //中间虽然是短路或,但是没满足短路的情况,右边继续<br />        //++z,z==45  ++z变成45,z==45成立<br />        if((x=false) || (++z==45)){<br />            //z++,变成46<br />            z++;<br />        }<br />        System. out.println("z="+z);//46<br />    }<br />}<br />

2.10.5 条件运算符

  • 条件运算符格式:

条件表达式?结果1:结果2

  • 条件运算符计算方式:
    • 条件判断的结果是true,条件运算符整体结果为结果1
    • 判断条件的结果是false,条件运算符整体结果为结果2

public static void main(String[] args) {
int i = (1==2 ? 100 : 200);
System.out.println(i);//200
int j = (3<=4 ? 500 : 600);
System.out.println(j);//500
}

练习

1、声明三个整型的变量,a,b,c,要求找出最大值 2、声明一个整型的变量,判断它是正数还是负数,还是0

2.10.6 位运算符

位运算符 符号解释
& 按位与,当两位相同时为1时才返回1
| 按位或,只要有一位为1即可返回1
~ 按位非,将操作数的每个位(包括符号位)全部取反
^ 按位异或。当两位相同时返回0,不同时返回1
<< 左移运算符
>> 右移运算符
>>> 无符号右移运算符
  • 位运算符的运算过程都是基于补码运算,但是看结果,我们得换成原码,再换成十进制看结果
  • 从二进制到十进制都是基于原码
  • 正数的原码反码补码都一样,负数原码反码补码不一样
  • byte,short,char在计算时按照int类型处理

如何区分&,|,^是逻辑运算符还是位运算符?
如果操作数是boolean类型,就是逻辑运算符,如果操作数是整数,那么就位运算符。

(1)左移:<<

运算规则:左移几位就相当于乘以2的几次方
注意:当左移的位数n超过该数据类型的总位数时,相当于左移(n-总位数)位
byte,short,char在计算时按照int类型处理
3<<4 类似于 3*2的4次= 3*16 = 48
JavaSE_第2章 Java基础语法 - 图12
-3<<4 类似于 -3*2的4次= -3*16 = -48
JavaSE_第2章 Java基础语法 - 图13

(2)右移:>>

快速运算:类似于除以2的n次,如果不能整除,向下取整
69>>4 类似于 69/2的4次 = 69/16 =4
JavaSE_第2章 Java基础语法 - 图14

-69>>4 类似于 -69/2的4次 = -69/16 = -5
JavaSE_第2章 Java基础语法 - 图15

(3)无符号右移:>>>

运算规则:往右移动后,左边空出来的位直接补0,不看符号位
正数:和右移一样
负数:右边移出去几位,左边补几个0,结果变为正数
69>>>4 类似于 69/2的4次 = 69/16 =4
JavaSE_第2章 Java基础语法 - 图16

-69>>>4 结果:268435451
JavaSE_第2章 Java基础语法 - 图17

(4)按位与:&

运算规则:对应位都是1才为1
1 & 1 结果为1
1 & 0 结果为0
0 & 1 结果为0
0 & 0 结果为0
9&7 = 1
JavaSE_第2章 Java基础语法 - 图18

-9&7 = 7
JavaSE_第2章 Java基础语法 - 图19

(5)按位或:|

运算规则:对应位只要有1即为1
1 | 1 结果为1
1 | 0 结果为1
0 | 1 结果为1
0 & 0 结果为0
9|7 结果: 15
JavaSE_第2章 Java基础语法 - 图20

-9|7 结果: -9
JavaSE_第2章 Java基础语法 - 图21

(6)按位异或:^

运算规则:对应位一个为1一个为0,才为1
1 ^ 1 结果为0
1 ^ 0 结果为1
0 ^ 1 结果为1
0 ^ 0 结果为0
9^7 结果为14
JavaSE_第2章 Java基础语法 - 图22

-9^7 结果为-16
JavaSE_第2章 Java基础语法 - 图23

(7)按位取反

运算规则:~0就是1
~1就是0
~9 结果:-10
JavaSE_第2章 Java基础语法 - 图24

~-9 结果:8
JavaSE_第2章 Java基础语法 - 图25


2.10.7 运算符优先级

JavaSE_第2章 Java基础语法 - 图26

提示说明:
(1)表达式不要太复杂
(2)先算的使用()
大体的排序:算术->位—>比较—>逻辑—>三元—>赋