🌝使用DCC做原型展示的一点想法
只需要一个按键来控制流程(就像放PPT)。
要么就是按一下,模拟一个操作(本质上是播放一个动画或者切换一个摄像头/场景)
要么就是一个完整的动画,按一下暂停,再按一下继续。
从工作流上来看,应该是这么一个关系:
🌝Blender
Blender是项目的主要建模工具。
Blender支持Oculus的OpenXR,功能很简单,就是一个摄像头视角。但是也够了,dcc本来就是用来做预览创作的。
基本用途-观看
启动之前
- 运行安装目录的blender_oculus.cmd 启动openXR
- 定位到摄像头视角,开启camera to view ,开启walk navigation
- 这时候就可以用wasd和鼠标控制摄像头运动
- 开始VRsession
- 戴上头盔即可
摄像头位置
默认使用的第一个landmark,它默认是 scene camera。也就是场景摄像头。
可以设置多个landmark,它可以是scene camera 也可以是自定义摄像头还可以是pose(包含xyz以及angle(哪个方向的angle?我猜是正前方的吧))其他想法
等脚踏板回来了,是不是可以结合quicker做一个用来控制切换场景的功能。