01_Oculus Store
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构建一个组织和app之后,获得appID
复制一份默认设置,作为发布版本的oculus
添加设置内容
[OnlineSubsystem]
DefaultPlatformService=Oculus
[OnlineSubsystemOculus]
bEnabled=True
RiftAppId = $$$$$$$$$$(填写appID)
禁用其他VR平台的plugin,并且开启
- Oculus VR
- Online Subsystem Oculus
在关卡蓝图中加入验证机制(beginPlay的时候触发)
Oculus VR Validator
使用命令行
.\oculusVRValidator.exe --path "....\xxxx.exe"
02_Steam
禁用其他VR平台的plugin,并且开启
- steam vr
获得开发者账户
https://partner.steamgames.com/newpartner/?signup_type=1
产品提交费 想要完成设置,您需要为希望在 Steam 上分销的每款游戏支付一笔 $100.00 USD 费用。您可以通过您所在地区 Steam 支持的任何支付方式缴纳此费用,使用 Steam 钱包的方式除外。
此费用不退,直到您的产品在 Steam 商店和应用内购买的调整后毛收入达到至少 $1,000.00 USD 后,方可退还。如果预付款遭到拒付、已退款或被认定为欺诈,则销售收入及退款有可能被扣留。