回顾—
灯光:
- 属性参数:颜色、亮度、阴影
- 衰减- 平方倒数
- 设置加全局光照 GI反弹
材质
(1)创建材质球:
- 双击材质栏空白的的地方创建材质球球
- 双击名字可以改材质名字
材质球应用给物体:
拖动材质球给 ①物体 或者 ②对象窗口里的对象
PS:注意材质标签的层级关系
(2)编辑材质球:
重要属性:外观颜色、凹凸、反射、透明
①外观颜色
颜色- 纯色、程序贴图、素材贴图
漫射- 辅助颜色
反光- 材质发光

②凹凸
凹凸-
法线-
置换-
效果:凹凸<法线<置换
速度:凹凸>法线>置换
PS:一般有法线图我就使用法线
如果需要凹凸效果比较明显,例如特写的凹凸,置换通道
③反射-
(有反射通道)
(无反射通道)
默认高光-
- 塑料- 高亮尖锐的高光
- 金属- 较亮宽大的高光
- 石膏- 较弱宽广的高光
宽大
尖锐
反射(倒影出环境的样子)-
添加反射层,一般我们都会选用GGX的类型
PS:粗糙度- 倒影反射是否清晰
反射颜色- 决定金属的颜色 
休息10分钟~ 。。。。。。
反射粗糙度提高可能会有相应的噪点,可以提高采样精度解决
④折射(玻璃)
一定需要注意物体折射率,例如水折射率是1.333
还要注意调节‘吸收颜色’
案例演示
①预设安装:
- Lib4d的文件复制
- Tex的文件复制
②HDRI Studio Pack 插件安装:
- 复制文件到plugins
实景合成-汽车:
模型网址
3d66.com
sketchfab.com 模型精度普遍稍微低一点 但是贴图很厉害
free3d.com
3dsky.org
www.turbosquid.com 模型精度高 价格贵
http://www.modown.cn/
www.cgmodel.com CG模型网
www.kitbash3d.com 楼体模型
· 1.free3d
网址:https://free3d.com/
特点:大而全,我喜欢逛。
· 2.turbosquid
网址:http://www.turbosquid.com
特点:免费的模型200页,我喜欢逛。
· 3.c4dzone
网址:http://www.c4dzone.com
特点:全免费
· 4.cgtrader
网址:http://www.cgtrader.com
特点:你有模型可以卖。重要的是免费的也多。
· 5.highend3d
网址:http://www.highend3d.com
特点:有很多怪物模型。
· 6.pinshape
网址:http://www.pinshape.com
特点:小物件比较多
· 7.remix3d
网址:http://www.remix3d.com
特点:全免费
背景-
- 天空-
添加标签让天空不可见 -渲染标签-合成 /摄像机可见去掉
- 使用HDRI studio rig 插件 (外置天空)
-0-默认提供无缝地面以及背景
(这里可以关闭地面以及背景)
这里关闭插件提供的背景而是使用我之前创建的带材质背景
添加了灯光—设置/区域投影
添加了地面/材质-设置前沿的投射
- 使用灯光预设柔光箱:




添加环境吸收- 让物体与物体之间的接触缝隙有黑色
注意,车头灯不要受灯光影响
双击玻璃材质标签找到该材质进行编辑

