柔体
什么是动力学?
动力学系统是三维软件中用来模拟真实的物理现象而出现的一个模拟系统,严格意义上来说,C4D的动力学模块,更多的是用来模拟物体之间的碰撞,对于流体的模拟现阶段C4D做起来比较吃力,需要配合其他插件或者其他软件才可以做的更好。


C4D的力学体标签的四种模式
根据作用的不同,C4D有4种力学体标签模式,分别有不同的效果,下边我们来看看如何各自有什么样的作用。
刚体力学体标签一个具有刚体属性的物体,会和所有力学属性的物体产生碰撞,也会受到场景中所有力的影响,它只具有初始的位置、速度、旋转、密度等属性,而无法通过定义关键帧去控制一个具有刚体属性物体的移动。当然,我们可以通过设定初始数值让它有一定的初速度。
柔体力学体标签柔体属性可以直接在刚体属性中设置,也可以在直接添加为柔体标签,它的作用和刚体类似,额外的效果就是在碰撞的时候它会给物体添加一个外形的变化,这个变化的效果细节需要我们给物体添加足够的细分。
柔体标签我们可以用来制作一些两个物体接触后产生形变的效果,例如击飞一个足球,物体落到柔软的平面等。
碰撞体力学体标签碰撞体属性的物体,可以被看成固定位置的刚体物体,可以用来制作固定的地面、墙面等等,这类型的物体不会受到场景中力场的影响,但是会和刚体属性的物体产生交互作用。
此外,碰撞体是可以移动的,我们可以给碰撞体设置关键帧让它去影响其他的刚体属性的物体。
检测体力学体标签检测体标签和碰撞体标签有点类似,它和碰撞体标签的一个区别是,碰撞体标签的物体除了会让刚体标签物体受到力的作用,还会和物体产生碰撞,而检测体标签的物体则只会给予刚性物体力的效果,而不会对其产生碰撞效果。
柔体表现


布料
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