C4D基础班大作业!
每人制作一个15秒左右的动画
要求:
完整的成片,要有落版结尾
参考片:
Pinterest
Vimeo
Youtube
站酷网
公众/视频号
(推荐一些视频号)
(双面板操作)
运动图形-多物体控制 需要关注一些的知识点
l 克隆与效果器的使用
l 效果器的种类
l 效果器的使用顺序与衰减,衰减与域
l 运动图形模块的种类,运动图形的选集
l 克隆的时间偏移
l 克隆与动力学
l 克隆与粒子
l 运动图形与体积结合
l 克隆的材质读取
l 运动图形与纹理贴图
克隆
复制多个物体
- 线性克隆


- 环状克隆

- 网格克隆
这里注意每个轴向的数量以及行距

- 蜂窝克隆

- 克隆到对象
对象模式:需要注意克隆的分布模式,以及对象物体的大小与分段
对象物体运动,那么克隆物体也会跟着动
如果是R20或者R19,使用复制对象到物体的时候,一定要先做一件事情:
先以立方体做载体,复制到立方体将顶点模式改为表面模式再使用以高面数的物体为复制对象
复制到样条也是可以的
克隆子集多个物体的时候,需要注意迭代模式
可以点开变换里的索引显示,迭代模式是指物体类型如何分布给不同的索引号

变换参数这一栏是控制每个物体的位移缩放旋转等属性,在这里一定要注意每个克隆子物体的轴心
每个物体同时缩放可以用变换里的参数控制,但是如果只是部分复制物体缩小呢?
简易效果器:
定义:将运动图形多物体里的每个物体统一的位移缩放旋转
使用方法:选择克隆点击效果器
衰减:效果器可以使用衰减作为生效范围的
(这里是对部分盒子进行了缩放)
休息10分钟~。。。
C4D父子级关系
- 绿色-生成器:成为对象的父级才能生效
- 紫色-变形器:成为对象的子级才能生效
蓝色-效果器:必须要给到运动图形里的效果器框里
使用效果器,最好先选中克隆,然后点击效果器,这样效果器会自动应用到克隆里头<br /> 但千万不要成为克隆的子集,因为会被当成一个克隆因子
粉色-域:位置不关键,主要要给到效果器或者变成器的衰减框里
最好放在你的效果器或者变形器的子级,这样好辨认
PS:同一个效果器可以用到多个运动图形对象里,而同一个域可以同时用到多个效果器或者变形器对象里
随机效果器:
定义:将运动图形多物体里的每个物体随机的位移缩放旋转
使用方法:选择克隆点击效果器
衰减:效果器可以使用衰减作为生效范围的
运动图形-
功能动画:生长与消失
- 注意顺序问题
由上往下去运算,这个域的控制是按照上一个效果器运算之后的结果去算范围
- 生长与消失需要注意细节
加细节- 用随机效果器
①先简易后随机

(对植物使用运动图形里的多边形fx,做生成消失)
案例演示-
作业演练
注意的地方:
①回弹- 完成动画后,添加使用延迟动画
(注意:修改动画的期间,延迟效果器需要关闭,完成后再生效)
②变色-使用效果器的域来上色
(注意:上色的效果器可以新建不用之前那一个,上色的域也可以新建不用之前做动画的那个)
为已建立动画的对象打组,不要直接alt+g,而是新建空白,成为父级别
