1 概念
1.1 定义
- 抽象表达:
 
- Promise 是一门新的技术(ES6 规范)
 - Promise 是 JS 中进行异步编程的新解决方案,旧方案是单纯使用回调函数
 
- 具体表达:
 
- 从语法上来说: Promise 是一个构造函数
 从功能上来说: Promise 对象用来封装一个异步操作并可以获取其成功/失败的结果值
1.2. 状态改变
一个 Promise 必然处于以下几种状态之一:
待定(pending): 初始状态,既没有被兑现,也没有被拒绝。
- 已兑现(fulfilled): 意味着操作成功完成。
 - 已拒绝(rejected): 意味着操作失败。
 
说明: 只有这 2 种, 且一个 promise 对象只能改变一次。无论变为成功还是失败, 都会有一个结果数据。成功的结果数据一般称为 value, 失败的结果数据一般称为 reason
let promise = new Promise((resolve, reject) => {// do somethingif (xxx) {// 将参数返回,供then方法使用resolve("value");} else {// 将参数返回,供then方法使用reject("error");}});
- pending 变为 resolved
 - pending 变为 rejected
 
1.3 Promise基本流程

1.4 使用举例
// 1) 创建 promise 对象(pending 状态), 指定执行器函数const p = new Promise((resolve, reject) => {// 2) 在执行器函数中启动异步任务setTimeout(() => {const time = Date.now();// 3) 根据结果做不同处理// 3.1) 如果成功了, 调用 resolve(), 指定成功的 value, 变为 resolved 状 态if (time % 2 === 1) {resolve("成功的值:" + time);} else {// 3.2) 如果失败了, 调用 reject(), 指定失败的 reason, 变为rejected 状态reject("失败的值:" + time);}}, 2000);});// 4) 能 promise 指定成功或失败的回调函数来获取成功的 vlaue 或失败的 reasonp.then((value) => {// 成功的回调函数 onResolved, 得到成功的 vlaueconsole.log("成功! ", value);},(reason) => {// 失败的回调函数 onRejected, 得到失败的 reasonconsole.log("失败! ", reason);});
1.5 解决回调地狱
回调函数
A callback is a function that is passed as an argument to another function and is executed after its parent function has completed.
function sayhello (name, callback) {console.log(name);callback();};
//回调地狱sayhello("first", function () {sayhello("second", function () {sayhello("third", function () {console.log("end");});});});
Promisefy
const promisefy = fn => {return function(...args) {return new Promise((resolve, reject) => {args.push((err, result) => {if (err) {reject(err);}resolve(result);});fn.apply(this, args);});};};
2 API
2.1 构造函数
Promise 构造函数: Promise (excutor) {}
executor函数: 执行器(resolve, reject) => {}resolve函数: 内部定义成功时我们调用的函数value => {}reject函数: 内部定义失败时我们调用的函数reason => {}
说明: executor 会在 Promise 内部立即同步调用,异步操作在执行器中执行
let promise = new Promise(function(resolve) {console.log("Promise");resolve();console.log("!!!")});promise.then(function() {console.log("resolved.");});console.log("Hi!");// Promise// !!!// Hi!// resolved
2.2 then
Promise.prototype.then 方法:(onResolved, onRejected) => {}
onResolved函数: 成功的回调函数(value) => {}onRejected函数: 失败的回调函数(reason) => {}
说明: 指定用于得到成功 value 的成功回调和用于得到失败 reason 的失败回调。返回一个新的 promise 对象,
2.3 catch
Promise.prototype.catch方法: (onRejected) => {}
onRejected函数: 失败的回调函数(reason) => {}
说明: then()的语法糖, 相当于: then(undefined, onRejected),也返回一个新的 promise 对象
let p = new Promise((resolve, reject) => {//修改 promise 对象的状态reject('error');});//执行 catch 方法p.catch(reason => {console.log(reason);});
2.4 resolve
Promise.resolve 方法:(value) => { }
- value: 成功的数据 或 promise 对象
 
说明: 返回一个成功/失败的 promise 对象
- 如果传入的参数为非 Promise 类型的对象, 则返回的结果为成功 promise 对象
 如果传入的参数为 Promise 对象, 则参数的结果决定了 resolve 的结果
let p2 = Promise.resolve(new Promise((resolve, reject) => {resolve('OK');// reject('Error');}));console.log(p2);//Promise { 'OK' }p2.then(res=>console.log(res)) //OK
2.5 reject
Promise.reject方法:(reason) => { }reason: 失败的原因
说明: 返回一个失败的 promise 对象
let p2 = Promise.resolve(new Promise((resolve, reject) => {// resolve('OK');reject('Error');}));console.log(p2);//Promise { <rejected> 'Error' }p2.catch(res=>console.log(res)) //Error
2.6 all
Promise.all方法: (promises) => { }
promises: 包含 n 个 promise 的数组
说明: 返回一个新的 promise, 只有所有的 promise 都成功才成功, 只要有一个失败了就直接失败。
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {resolve('OK');})let p2 = Promise.resolve('Success');let p3 = Promise.resolve('Oh Yeah');const result = Promise.all([p1, p2, p3]);

2.7 race
Promise.race方法:(promises) => {}
- promises: 包含 n 个 promise 的数组
 
说明: 返回一个新的 promise,race 就是竞速的意思,最快返回的 promise 的结果状态就是最终的结果状态。
