1、概述

Zookeeper 是一个开源的分布式的,为分布式应用提供协调服务的 Apache 项目。

1.1 工作机制

Zookeeper基础 - 图1

1.2 特点

Zookeeper基础 - 图2

1)Zookeeper:一个领导者(leader),多个跟随者(follower)组成的集群。

2)Leader负责进行投票的发起和决议,更新系统状态

3)Follower用于接收客户请求并向客户端返回结果,在选举Leader过程中参与投票

4)集群中只要有半数以上节点存活,Zookeeper集群就能正常服务。

5)全局数据一致:每个server保存一份相同的数据副本,client无论连接到哪个server,数据都是一致的。

6)更新请求顺序进行,来自同一个client的更新请求按其发送顺序依次执行。

7)数据更新原子性,一次数据更新要么成功,要么失败。

8)实时性,在一定时间范围内,client能读到最新数据。

1.3 数据结构

ZooKeeper数据模型的结构与Unix文件系统很类似,整体上可以看作是一棵树,每个节点称做一 个ZNode。每一个ZNode默认能够存储1MB的数据,每个ZNode都可以通过其路径唯一标识。

Zookeeper基础 - 图3

1.4 应用场景

提供的服务包括:统一命名服务、统一配置管理、统一集群管理、服务器节点动态上下线、软负载均衡等。

1> 统一命名服务:

Zookeeper基础 - 图4

2> 统一配置管理:

Zookeeper基础 - 图5

3> 统一集群管理:

Zookeeper基础 - 图6

4> 服务器动态上下线:

Zookeeper基础 - 图7

5> 软负载均衡:

Zookeeper基础 - 图8

2、zookeeper安装

2.1 安装前准备

1)安装JDK

2)解压到指定目录下

2.2 配置修改

1)将conf目录下的zoo_sample.cfg拷贝一份为zoo.cfg

2)修改zoo.cfg,指定dataDir路径(确保路径存在,例如:/opt/zookeeper/zkData

2.3 zookeeper基础操作

1)启动服务端:bin/zkServer.sh start

2)服务端状态:bin/zkServer.sh status

3)停止服务端:bin/zkServer.sh stop

4)查看进程:jps

5)启动客户端:bin/zkCli.sh

6)退出客户端:quit

2.4 zook.cfg配置参数详解

1)tickTime=2000:通信心跳数(单位毫秒)

Zookeeper使用的基本时间,服务器之间或客户端与服务器之间维持心跳的时间间隔,也就是每个tickTime时间就会发送一个心跳,时间单位为毫秒。 它用于心跳机制,并且设置最小的session超时时间为两倍心跳时间。(session的最小超时时间是2*tickTime)。

2)initLimit=10:LF初始通信时限

集群中的follower跟随者服务器(F)与leader领导者服务器(L)之间初始连接时能容忍的最多心跳数(tickTime的数量),用它来限定集群中的Zookeeper服务器连接到Leader的时限。 投票选举新leader的初始化时间。 Follower在启动过程中,会从Leader同步所有最新数据,然后确定自己能够对外服务的起始状态。 Leader允许F在initLimit时间内完成这个工作。

3)syncLimit=5:LF同步通信时限

集群中Leader与Follower之间的最大响应时间单位,假如响应超过syncLimit * tickTime Leader认为Follwer死掉,从服务器列表中删除Follwer。 在运行过程中,Leader负责与ZK集群中所有机器进行通信,例如通过一些心跳检测机制,来检测机器的存活状态。 如果L发出心跳包在syncLimit之后,还没有从F那收到响应,那么就认为这个F已经不在线了。

4)dataDir:数据文件目录+数据持久化路径

保存内存数据库快照信息的位置,如果没有其他说明,更新的事务日志也保存到数据库。

5)clientPort=2181:客户端连接服务器端口

监听客户端连接的端口。

3、zookeeper内部原理

3.1 选举机制

1)半数机制:集群中半数以上机器存活,集群可用。所以zookeeper适合装在奇数台机器上。

2)Zookeeper虽然在配置文件中并没有指定masterslave但是,zookeeper工作时,是有一个节点为leader,其他则为follower,Leader是通过内部的选举机制临时产生的。

3)以一个简单的例子来说明整个选举的过程。

假设有五台服务器组成的zookeeper集群,它们的id从1-5,同时它们都是最新启动的,也就是没有历史数据,在存放数据量这一点上,都是一样的。假设这些服务器依序启动,来看看会发生什么。

Zookeeper基础 - 图9

(1)服务器1启动,此时只有它一台服务器启动了,它发出去的信息没有任何响应,所以它的选举状态一直是LOOKING状态。

(2)服务器2启动,它与最开始启动的服务器1进行通信,互相交换自己的选举结果,由于两者都没有历史数据,所以id值较大的服务器2胜出,但是由于没有达到超过半数以上的服务器都同意选举它(这个例子中的半数以上是3),所以服务器1、2还是继续保持LOOKING状态。

(3)服务器3启动,根据前面的理论分析,服务器3成为服务器1、2、3中的老大,而与上面不同的是,此时有三台服务器选举了它,所以它成为了这次选举的leader。

(4)服务器4启动,根据前面的分析,理论上服务器4应该是服务器1、2、3、4中最大的,但是由于前面已经有半数以上的服务器选举了服务器3,所以它只能接收当小弟的命了。

(5)服务器5启动,同4一样当小弟。

3.2 节点类型

1)Znode有两种类型:

短暂(ephemeral):客户端和服务器端断开连接后,创建的节点自动删除

持久(persistent):客户端和服务器端断开连接后,创建的节点不删除

2)Znode有四种形式的目录节点(默认是persistent )

(1)持久化目录节点(PERSISTENT)

客户端与zookeeper断开连接后,该节点依旧存在

(2)持久化顺序编号目录节点(PERSISTENT_SEQUENTIAL)

客户端与zookeeper断开连接后,该节点依旧存在,只是Zookeeper给该节点名称进行顺序编号

(3)临时目录节点(EPHEMERAL)

客户端与zookeeper断开连接后,该节点被删除

(4)临时顺序编号目录节点(EPHEMERAL_SEQUENTIAL)

客户端与zookeeper断开连接后,该节点被删除,只是Zookeeper给该节点名称进行顺序编号

3)创建znode时设置顺序标识,znode名称后会附加一个值,顺序号是一个单调递增的计数器,由父节点维护

4)在分布式系统中,顺序号可以被用于为所有的事件进行全局排序,这样客户端可以通过顺序号推断事件的顺序

Zookeeper基础 - 图10

3.3 stat结构体

1)czxid- 引起这个znode创建的zxid,创建节点的事务的zxid

每次修改ZooKeeper状态都会收到一个zxid形式的时间戳,也就是ZooKeeper事务ID。 事务ID是ZooKeeper中所有修改总的次序。每个修改都有唯一的zxid,如果zxid1小于zxid2,那么zxid1在zxid2之前发生。

2)ctime - znode被创建的毫秒数(从1970年开始)

3)mzxid - znode最后更新的zxid

4)mtime - znode最后修改的毫秒数(从1970年开始)

5)pZxid-znode最后更新的子节点zxid

6)cversion - znode子节点变化号,znode子节点修改次数

7)dataversion - znode数据变化号

8)aclVersion - znode访问控制列表的变化号

9)ephemeralOwner- 如果是临时节点,这个是znode拥有者的session id。如果不是临时节点则是0。

10)dataLength- znode的数据长度

11)numChildren - znode子节点数量

3.4 监听器原理

Zookeeper基础 - 图11

1)监听原理详解:

1)首先要有一个main()线程 2)在main线程中创建Zookeeper客户端,这时就会创建两个线程,一个负责网络连接通信(connet),一个负责监听(listener)。 3)通过connect线程将注册的监听事件发送给Zookeeper 4)在Zookeeper的注册监听器列表中将注册的监听事件添加到列表中。 5Zookeeper监听到有数据或路径变化,就会将这个消息发送给listener线程。 6)listener线程内部调用了process()方法。

2)常见的监听

1)监听节点数据的变化: get path [watch] 2)监听子节点增减的变化 ls path [watch]

3.5 写数据流程

Zookeeper基础 - 图12

1)Client 向ZooKeeper的 Server1 上写数据,发送一个写请求。 2)如果Server1不是Leader,那么Server1 会把接受到的请求进一步转发给Leader,因为每个ZooKeeper的Server里面有一个是Leader。这个Leader 会将写请求广播给各个Server,比如Server1和Server2,各个Server写成功后就会通知Leader。 3)当Leader收到大多数 Server 数据写成功了,那么就说明数据写成功了。如果这里三个节点的话,只要有两个节点数据写成功了,那么就认为数据写成功了。写成功之后,Leader会告诉Server1数据写成功了。 4)Server1会进一步通知 Client 数据写成功了,这时就认为整个写操作成功。ZooKeeper整个写数据流程就是这样的。

4、zookeeper实战

4.1 分布式安装部署

1)集群规划

在 hadoop102、hadoop103 和 hadoop104 三个节点上部署 Zookeeper。

2)解压安装

(1)解压 Zookeeper 安装包到/opt/module/目录下

(2)同步/opt/module/zookeeper-3.4.10 目录内容到 hadoop103、hadoop104

[atguigu@hadoop102 module]$ xsync zookeeper-3.4.10/

3)配置服务器编号

(1)配置zook.cfg的dataDir(例如:安装目录下的zkData)

(2)在dataDir目录中创建myid文件,并添加与server对应的编号

例如:hadoop102、hadoop103 和 hadoop104对应的myid分别为2、3、4(集群中确保唯一

4)配置zoo.cfg文件

  1. # 修改数据存储目录
  2. dataDir=/opt/module/zookeeper-3.4.10/zkData
  3. # 增加如下集群配置
  4. #######################cluster##########################
  5. server.2=hadoop102:2888:3888
  6. server.3=hadoop103:2888:3888
  7. server.4=hadoop104:2888:3888

同步配置文件:

[atguigu@hadoop102 conf]$ xsync zoo.cfg

集群配置参数详解:server.A=B:C:D

A 是一个数字,表示这个是第几号服务器;

集群模式下配置一个文件 myid,这个文件在 dataDir 目录下,这个文件里面有一个数据 就是 A 的值,Zookeeper 启动时读取此文件,拿到里面的数据与 zoo.cfg 里面的配置信息比 较从而判断到底是哪个 server。

B 是这个服务器的地址; C 是这个服务器 Follower 与集群中的 Leader 服务器交换信息的端口; D 是万一集群中的 Leader 服务器挂了,需要一个端口来重新进行选举,选出一个新的 Leader,而这个端口就是用来执行选举时服务器相互通信的端口。

4.2 客户端命令行操作

Zookeeper基础 - 图13

1)启动客户端:<font style="color:rgb(39, 41, 42);">bin/zkCli.sh</font>

2)显示所有操作命令:] help

3)查看当前znode中所包含的内容

<font style="color:rgb(39, 41, 42);">] ls /</font>

4)查看当前节点数据并能看到更新次数等数据

<font style="color:rgb(39, 41, 42);">] ls2 /</font>

5)创建普通节点

<font style="color:rgb(39, 41, 42);">] create /app1 "hello app1"</font>

6)获得节点的值

<font style="color:rgb(39, 41, 42);">] get /app1</font>

7)创建短暂节点

<font style="color:rgb(39, 41, 42);">] create -e /app-</font>

8)创建带序号的节点

  1. 1)先创建一个普通的根节点app2
  2. [zk: localhost:2181(CONNECTED) 11] create /app2 "app2"
  3. 2)创建带序号的节点
  4. [zk: localhost:2181(CONNECTED) 13] create -s /app2/aa 888
  5. Created /app2/aa0000000000
  6. [zk: localhost:2181(CONNECTED) 14] create -s /app2/bb 888
  7. Created /app2/bb0000000001
  8. [zk: localhost:2181(CONNECTED) 15] create -s /app2/cc 888
  9. Created /app2/cc0000000002
  10. 如果原节点下有1个节点,则再排序时从1开始,以此类推。
  11. [zk: localhost:2181(CONNECTED) 16] create -s /app1/aa 888
  12. Created /app1/aa0000000001

9)修改节点数据值

<font style="color:rgb(39, 41, 42);">] set /app1 999</font>

10)节点的值变化监听

  1. 1)在104主机上注册监听/app1节点数据变化
  2. [zk: localhost:2181(CONNECTED) 26] get /app1 watch
  3. 2)在103主机上修改/app1节点的数据
  4. [zk: localhost:2181(CONNECTED) 5] set /app1 777
  5. 3)观察104主机收到数据变化的监听
  6. WATCHER::
  7. WatchedEvent state:SyncConnected type:NodeDataChanged path:/app1

11)节点的子节点变化监听(路径变化)

  1. 1)在104主机上注册监听/app1节点的子节点变化
  2. [zk: localhost:2181(CONNECTED) 1] ls /app1 watch
  3. [aa0000000001, server101]
  4. 2)在103主机/app1节点上创建子节点
  5. [zk: localhost:2181(CONNECTED) 6] create /app1/bb 666
  6. Created /app1/bb
  7. 3)观察104主机收到子节点变化的监听
  8. WATCHER::
  9. WatchedEvent state:SyncConnected type:NodeChildrenChanged path:/app1

12)删除节点

<font style="color:rgb(39, 41, 42);">] delete /app1/bb</font>

13)递归删除节点

<font style="color:rgb(39, 41, 42);">] rmr /app2</font>

14)查看节点状态

  1. [zk: localhost:2181(CONNECTED) 12] stat /app1
  2. cZxid = 0x20000000a
  3. ctime = Mon Jul 17 16:08:35 CST 2017
  4. mZxid = 0x200000018
  5. mtime = Mon Jul 17 16:54:38 CST 2017
  6. pZxid = 0x20000001c
  7. cversion = 4
  8. dataVersion = 2
  9. aclVersion = 0
  10. ephemeralOwner = 0x0
  11. dataLength = 3
  12. numChildren = 2

4.3 API应用

1)开发环境搭建

(1)创建一个工程(或者maven工程)

maven工程pom文件如下:

  1. <dependencies>
  2. <dependency>
  3. <groupId>junit</groupId>
  4. <artifactId>junit</artifactId>
  5. <version>RELEASE</version>
  6. </dependency>
  7. <dependency>
  8. <groupId>org.apache.logging.log4j</groupId>
  9. <artifactId>log4j-core</artifactId>
  10. <version>2.8.2</version>
  11. </dependency>
  12. <!--
  13. https://mvnrepository.com/artifact/org.apache.zookeeper/zook
  14. eeper -->
  15. <dependency>
  16. <groupId>org.apache.zookeeper</groupId>
  17. <artifactId>zookeeper</artifactId>
  18. <version>3.4.10</version>
  19. </dependency>
  20. </dependencies>

(2)解压zookeeper-3.4.10.tar.gz文件

(3)拷贝zookeeper-3.4.10.jar、jline-0.9.94.jar、log4j-1.2.16.jar、netty-3.10.5.Final.jar、slf4j-api-1.6.1.jar、slf4j-log4j12-1.6.1.jar到工程的lib目录。并build一下,导入工程。

(4)拷贝log4j.properties文件到项目根目录,log4j.properties内容如下:

  1. log4j.rootLogger=INFO, stdout
  2. log4j.appender.stdout=org.apache.log4j.ConsoleAppender
  3. log4j.appender.stdout.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
  4. log4j.appender.stdout.layout.ConversionPattern=%d %p [%c] - %m%n
  5. log4j.appender.logfile=org.apache.log4j.FileAppender
  6. log4j.appender.logfile.File=target/spring.log
  7. log4j.appender.logfile.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
  8. log4j.appender.logfile.layout.ConversionPattern=%d %p [%c] - %m%n

2)创建ZooKeeper客户端

  1. private static String connectString = "hadoop102:2181,hadoop103:2181,hadoop104:2181";
  2. private static int sessionTimeout = 2000;
  3. private ZooKeeper zkClient = null;
  4. @Before
  5. public void init() throws Exception {
  6. zkClient = new ZooKeeper(connectString, sessionTimeout, new Watcher() {
  7. @Override
  8. public void process(WatchedEvent event) {
  9. // 收到事件通知后的回调函数(用户的业务逻辑)
  10. System.out.println(event.getType() + "--" + event.getPath());
  11. }
  12. });
  13. }

3)创建子节点

  1. // 创建子节点
  2. @Test
  3. public void create() throws Exception {
  4. // 数据的增删改查
  5. // 参数1:要创建的节点的路径; 参数2:节点数据 ; 参数3:节点权限 ;参数4:节点的类型
  6. String nodeCreated = zkClient.create("/eclipse", "hello zk".getBytes(), Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,CreateMode.PERSISTENT);
  7. }

4)获取子节点

  1. // 获取子节点
  2. @Test
  3. public void getChildren() throws Exception {
  4. List<String> children = zkClient.getChildren("/", true);
  5. for (String child : children) {
  6. System.out.println(child);
  7. }
  8. // 延时阻塞
  9. Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);
  10. }

5)判断znode是否存在

  1. // 判断ZNode是否存在
  2. @Test
  3. public void exist() throws Exception {
  4. Stat stat = zkClient.exists("/eclipse", false);
  5. System.out.println(stat == null ? "not exist" : "exist");
  6. }

4.4 案例实战 - 监听服务器节点动态上下线案例

1)需求:某分布式系统中,主节点可以有多台,可以动态上下线,任意一台客户端都能实时感知到主节点服务器的上下线

2)需求分析

Zookeeper基础 - 图14

3)具体实现:

(0)现在集群上创建/servers节点

<font style="color:rgb(39, 41, 42);">] create /servers "servers"</font>

(1)服务器端代码

  1. package com.atguigu.zkcase;
  2. import java.io.IOException;
  3. import org.apache.zookeeper.CreateMode;
  4. import org.apache.zookeeper.WatchedEvent;
  5. import org.apache.zookeeper.Watcher;
  6. import org.apache.zookeeper.ZooKeeper;
  7. import org.apache.zookeeper.ZooDefs.Ids;
  8. public class DistributeServer {
  9. private static String connectString = "hadoop102:2181,hadoop103:2181,hadoop104:2181";
  10. private static int sessionTimeout = 2000;
  11. private ZooKeeper zk = null;
  12. private String parentNode = "/servers";
  13. // 创建到zk的客户端连接
  14. public void getConnect() throws IOException{
  15. zk = new ZooKeeper(connectString, sessionTimeout, new Watcher() {
  16. @Override
  17. public void process(WatchedEvent event) {
  18. }
  19. });
  20. }
  21. // 注册服务器
  22. public void registServer(String hostname) throws Exception{
  23. String create = zk.create(parentNode + "/server", hostname.getBytes(), Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);
  24. System.out.println(hostname +" is online "+ create);
  25. }
  26. // 业务功能
  27. public void business(String hostname) throws Exception{
  28. System.out.println(hostname+" is working ...");
  29. Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);
  30. }
  31. public static void main(String[] args) throws Exception {
  32. // 1 获取zk连接
  33. DistributeServer server = new DistributeServer();
  34. server.getConnect();
  35. // 2 利用zk连接注册服务器信息
  36. server.registServer(args[0]);
  37. // 3 启动业务功能
  38. server.business(args[0]);
  39. }
  40. }

(2)客户端代码

  1. package com.atguigu.zkcase;
  2. import java.io.IOException;
  3. import java.util.ArrayList;
  4. import java.util.List;
  5. import org.apache.zookeeper.WatchedEvent;
  6. import org.apache.zookeeper.Watcher;
  7. import org.apache.zookeeper.ZooKeeper;
  8. public class DistributeClient {
  9. private static String connectString = "hadoop102:2181,hadoop103:2181,hadoop104:2181";
  10. private static int sessionTimeout = 2000;
  11. private ZooKeeper zk = null;
  12. private String parentNode = "/servers";
  13. // 创建到zk的客户端连接
  14. public void getConnect() throws IOException {
  15. zk = new ZooKeeper(connectString, sessionTimeout, new Watcher() {
  16. @Override
  17. public void process(WatchedEvent event) {
  18. // 再次启动监听
  19. try {
  20. getServerList();
  21. } catch (Exception e) {
  22. e.printStackTrace();
  23. }
  24. }
  25. });
  26. }
  27. // 获取服务器列表信息
  28. public void getServerList() throws Exception {
  29. // 1获取服务器子节点信息,并且对父节点进行监听
  30. List<String> children = zk.getChildren(parentNode, true);
  31. // 2存储服务器信息列表
  32. ArrayList<String> servers = new ArrayList<>();
  33. // 3遍历所有节点,获取节点中的主机名称信息
  34. for (String child : children) {
  35. byte[] data = zk.getData(parentNode + "/" + child, false, null);
  36. servers.add(new String(data));
  37. }
  38. // 4打印服务器列表信息
  39. System.out.println(servers);
  40. }
  41. // 业务功能
  42. public void business() throws Exception {
  43. System.out.println("client is working ...");
  44. Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);
  45. }
  46. public static void main(String[] args) throws Exception {
  47. // 1获取zk连接
  48. DistributeClient client = new DistributeClient();
  49. client.getConnect();
  50. // 2获取servers的子节点信息,从中获取服务器信息列表
  51. client.getServerList();
  52. // 3业务进程启动
  53. client.business();
  54. }
  55. }