剪影剪影 在此模式下,场景对象(包括角色)以纯色(默认为黑色)渲染,禁用了照明和阴影。 可以通过在时间轴上切换剪影模式按钮 来启用或禁用此模式 。 可以通过设置窗口(Settings—>Settings window—>Visualizer—>MeshSilhouetteColor)。