镜像工具

这套工具用于镜像角色绑定的部分位置以调整角色姿势。您可以镜像:

镜像操作是相对于镜像平面执行的:

镜像工具 - 图1

在不同的镜像平面上使用镜像工具的示例。从左到右:基本姿势(左)及其在XYXZYZ(右)平面上的镜像副本

镜像工具菜单

镜像工具 - 图2

Mirror on current frame

在当前选中的上镜像所选控制器

Mirror on interval

在当前选中的区间上镜像所选控制器。
此区间上的插值类型更改为固定插值

下面四个选项用于设置镜像平面

镜像工具 - 图3

  • Plane XY (默认) -使用X和Y坐标轴定义的平面作为镜像平面。
  • Plane XZ -使用X和Z坐标轴定义的平面作为镜像平面。即放置在地面上的水平面。
  • Plane YZ -使用由Y和Z坐标轴定义的平面作为镜像平面
  • Set by 3 objects -使用三个选定对象的坐标来设置镜像平面。必须事先选择对象。

镜像问题

不正确的绑定可能会导致Mirror Tool无法正常工作。为防止问题,在绑定过程中:

  • Rigging Tool面板上 设置适当的角色镜像平面
  • 确保角色模型处于T型姿势