设置

本页内容

设置 - 图1

此选项卡包含定义场景行为的各种参数以及用于编辑场景的各种工具。它位于视口窗口的右侧

程序关闭时将保存当前设置,并在下次运行时还原。

注意: 对于每个当前打开的场景,该设置都是相同的。每个场景都将使用同一套设置。

该选项卡共包括六个下拉面板:

Angular Momentum

设置 - 图2

包含角动量可视器的设置

Stripe Length

该参数定义了箭头上代表角动量可视器的条纹的宽度。

有两个预设值:120。该参数也可以手动设置。其默认值为 15

All frames/Only key frames

此开关决定是仅在选定区间的关键帧还是在当前区间的每一帧显示角动量。

默认情况下,使用Only key frames值。

Copier

设置 - 图3

包含复制工具的设置

Mode

此参数设置用于复制对象的坐标系。

提供三个值: Global(使用世界坐标系),Local(使用对象坐标系)和 Relative(使用相对于某个轴心的对象坐标)

Rotate

对于对象旋转的复制,此选项可以选择要参与复制的旋转轴

用户可以选择其中一个轴(XYZ)或使用全部三个轴(XYZ 选项)

Position

对于对象坐标的复制,该选项可以选择要参与复制的坐标轴

用户可以选择其中一个轴(XYZ)或使用全部三个轴(XYZ 选项)

Scale

对于对象尺寸的复制,该选项可以选择要参与复制的坐标轴

与位置参数一样,每个轴都可以单独选择

FPS

设置 - 图4

此选项卡包含帧率的设置,帧率控制动画的播放速度。

FPS

此参数控制帧率。值越高运动越流畅。

该值可以手动设置或从三个预设值中选一个:203060 帧每秒。

FPS Factor

此参数用于通过增加用于插值关键帧的帧数来使动画更加流畅。

此参数不会影响动画的速度,只会影响其平滑度。这可以看作是FPS参数和每个关键帧的数量乘以FPS Factor值。

这个参数的值可以从三个预设值中选择(可以选择123),或手动设置。

注意: 此值为整数,不接受小数(如果输入,它们将转换为整数)。

Time Factor

此参数控制动画的速度。例如,如果其值等于0.5,则动画将比正常速度慢两倍。

该值可以手动设置或从预设中选择。可用的预设是 1.00.50.3。默认值为1.0。

FPS(update/sec)

此参数定义FPS指标多久更新一次。点击此选项右边的两个隐藏按钮可以在视口左下角显示FPS指标。

其默认值为 2 (每秒两次更新)。

Filter

设置 - 图5

此选项卡包含过滤器的设置

Mode

此参数设置应用过滤器的坐标系。

可用选项为:Global(使用世界坐标系), Local(使用对象坐标系)和 Relative(使用相对于其他对象的对象坐标系)。

Rotate

对于对象旋转的过滤操作,该参数定义可以被过滤的旋转轴。

有四种选项:XYZXYZ。后者表示所有三个轴均已使用。

Position

对于对象坐标的过滤操作,该参数定义可以被过滤的坐标轴。

有四种选项:XYZXYZ。后者表示所有三个轴均已使用。

Scale

对于对象尺寸的过滤操作,该参数定义可以被过滤的坐标轴。

有四种选项:XYZXYZ。后者表示所有三个轴均已使用。

Factor

此参数设置应用于对象的过滤器的强度,即它对对象位置的影响程度。该参数可以采用 0100 的值 。如果值为100,则对象将立即置于目标位置;如果它等于零,则不会发生任何变化。

该值可以手动设置或从三个预设值中选择:102550。默认值为 10

All frames/Only key frames

此参数定义是将过滤器应用于所有选定帧还是仅应用于关键帧

Manipulators

设置 - 图6

此选项卡包含操纵器的设置

Arrow step

此参数设置用于渲染箭头的步骤数

这个参数的值可以手动设置,或从三个预设选项中选择:110100 。默认值为5

Fix angle

如果启用此开关,则只能将对象旋转(使用旋转操纵器)一个可被该选项指定的值整除的角度。

该角度可以手动设置或选择预设值,其中有三个预设值 4590180

Rotator sensibility

该参数定义了用户使用鼠标中键拖拽旋转操纵器(通过单击鼠标左键选中旋转操纵器的一部分并在按住鼠标中键的同时移动鼠标)时的旋转灵敏度。

旋转灵敏度可以手动设置或从三个预设值选择:0.1110。默认值为1

Fixing interpolation on change

如果启用此参数,则在使用镜像或将编辑工具应用于整个区间时(例如,在区间编辑模式下),插值将更改为固定类型。

Physics

设置 - 图7

包含场景物理设置

Gravitation

此参数定义场景中的重力值。该值可以手动设置或从三个预设值中选择:0.019802000

此参数的默认值为 980

Default Settings

通过 从设置菜单中选择Set default all settings,可以将设置设为默认。

设置 - 图8

参阅

场景结构

场景大纲