转移动画
有时,您可能需要将动画从一个场景转移到另一个场景。此页面描述了可以完成此操作的几种方法。
单个角色
如果场景中只有一个绑定的角色,而带有动画的.fbx或.dae文件,则只需转到File→Import Fbx/Dae→Animation即可简单地导入动画。
多个角色
如果场景中有多个角色,则只能为所选对象导入动画。步骤:
切换到关节模式
选择要对其应用动画的角色的每个关节
从File菜单中选择Import Fbx/Dae→Animation到选定对象,然后打开包含动画的文件
之后,动画将应用于您选择的角色。
复制动画
或者,您可以简单地将动画数据从一个场景复制并粘贴到另一个场景。去做这个:
在不同的选项卡中打开场景
转到包含动画的选项卡
选择角色的所有关节
选择要复制动画的时间轴区间
复制选定的区间(按 Ctrl + Shift + C 或选择Edit→Copy Interval)。
切换到要粘贴动画的选项卡
选择所需的关节并粘贴动画(按 Ctrl + Shift + V 或选择Edit→Paste Interval)
请注意,如果您在具有多个角色的场景中尝试通过File→Import Fbx/Dae→Animation导入动画,则该动画将同时应用于场景中的每个角色。