从Blender导入动画
有时,从Blender导出的模型(以FBX或Collada格式)最终出现如下问题:
此问题将在将来的版本中修复。目前可以通过执行以下步骤来规避它:
在Blender中,打开场景属性(Scene Properties)面板:
在 单位 选项卡上:
- 将 单位比例 设置为0.01
将 长度单位 设置为 厘米
将骨架缩放至0.01倍
对骨架和网格模型都使用 Apply Object Transform 命令
使用默认设置导出
修改后的模型应该可以正常使用
已知问题
- 导入的模型在Cascadeur中显得太大
在上述步骤3中,可尝试将模型改为缩放10倍而不是100倍。