场景大纲
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场景大纲视图
该菜单列出了场景中所有对象,包括绑定元素。
- (1) 按字母顺序或层级顺序对列表进行排序
- (2) +和-展开和折叠分支
- (3) 将选定对象附加到父对象的父对象
注意: 即使无法在视口窗口中选择对象(其Selectable属性设置为 False),也仍然可以在大纲视图中选择对象。
对象属性
该面板包括与所选对象关联的属性的完整列表,并允许您对其进行编辑。根据对象的类型,将提供不同的选项。
面板标题右侧的四个按钮可用于切换不同类型的属性的可见性。
- (1) Only coordinate button visible 显示定义对象坐标,空间方向等属性
- (2) Only boolean button visible 显示具有布尔值的属性(可以启用或禁用的属性)
- (3) Only variable button visible 显示具有数值的属性
- (4) All button visible 显示每个可用属性。这是默认模式
共有属性
每种对象类型都有其自己的属性集。但是,某些属性对于每种类型的对象都是公用的,并且无论可见性模式如何,它们始终是可见的。
Name
对象的名称:大纲窗口中显示的层级结构中用于表示对象的标识文本。
Is Selectable
定义该对象是否可以在视口窗口中被选中。
注意: 如果禁用此属性,则仍可以在大纲视图中选择该对象
Visible/Hidden/Invisible
定义该对象在视口窗口中是否可见。
- Visible选项表示该对象在视口窗口中会被渲染。
- Hidden选项意味着该对象不会在视口中渲染。按下即可使隐藏的对象可见(请参阅隐藏工具,以了解有关隐藏对象的更多信息)
- 选择Invisible选项也会从视图中隐藏对象。勾选Invisible选项的对象只有在属性面板中取消勾选Invisible选项之后才可见
注意: 无论为属性编辑器设置为哪一种可见性模式,上述三个属性始终可见
Additional Info选项卡上还有三个属性。这些仅在All button Visible模式下可见
轨道名称
此属性显示对象所属的动画轨道的名称。
控制器
定义对象的控制器。如果对象没有控制器,该属性值为“无控制器”。
局唯一标识符
这是场景中对象的唯一标识符。