工作流程基础
Cascadeur中的动画由关键帧和它们之间的插值组成。
1.放置关键帧
关键帧存储角色姿势。要设置姿势,首先需要为其创建关键帧。
在时间轴上创建关键帧。
2.摆姿势
在视口窗口中通过调整控制器来摆放姿势:
点控制器用于定义一般姿势:
盒体控制器有助于调整旋转并制作一些细微的动画:
3.使用编辑模式
在不同的编辑模式下可以看到不同的控制器。使用这些模式对于快速高效的动画处理至关重要。
各种编辑模式下的角色
使用操纵器调整控制器。创建关键帧并为动画的每个关键点设置一个姿势,您将得到如下所示的内容:
4.添加插值
这些点之间的过渡可以通过创建插值间隔来添加:
通过添加插值,您可以创建一个粗略的动画草稿:
5.进一步改进
可以通过以下方式进一步改进此动画草稿:
当然,上述简短介绍无法涵盖所有动画处理细节,您可以创建任何您所期望的包括各种细微差别的复杂动画。
我们的动画指南中涵盖了其中的一些细微差别。