1、播放声音(喵)等待播完

播放指定的声音,直到播放结束再执行下一个语句块
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举个例子:
当角色被点击,等待播放“喵”结束
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2、播放声音(喵)

播放指定的声音,不等待直接执行下一个语句块
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举个例子:
当角色被点击,播放“喵”
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3、停止所有声音

停止播放所有声音
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举个例子:
当角色被点击,停止播放声音
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4、将(音调)音效增加(10)

将声音的音调或左右平衡增加指定的数字,如果为负数,则视为减少
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举个例子:
当角色被点击,将音调增加10,并播放“喵”
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5、将(音调)音效设为(100)

设置声音的音调或左右平衡
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举个例子:
当角色被点击,将音调设为100,并播放“喵”
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6、清除音效

当角色被点击,循环播放“喵”,音调不停地增加直到音量大于100
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举个例子:
当角色被点击,清除所有音效
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7、将音量增加(10)

将声音音量增加指定的数字,如果为负数,则视为减少
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举个例子:
当角色被点击,将音量设为0,逐渐增大音量播放“喵”,直到音量大于100
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8、将音量设为(100)%

设置声音的音量大小
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举个例子:
当角色被点击,将音量设为0,逐渐增大音量播放“喵”,直到音量大于100
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9、音量

获取当前声音的音量大小,如果勾选,可以在舞台区实时监控当前值
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举个例子:
当角色被点击,将音量设为0,逐渐增大音量播放“喵”,直到音量大于100
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