1、播放声音(喵)等待播完
播放指定的声音,直到播放结束再执行下一个语句块
举个例子:
当角色被点击,等待播放“喵”结束
2、播放声音(喵)
播放指定的声音,不等待直接执行下一个语句块
举个例子:
当角色被点击,播放“喵”
3、停止所有声音
4、将(音调)音效增加(10)
将声音的音调或左右平衡增加指定的数字,如果为负数,则视为减少
举个例子:
当角色被点击,将音调增加10,并播放“喵”
5、将(音调)音效设为(100)
设置声音的音调或左右平衡
6、清除音效
当角色被点击,循环播放“喵”,音调不停地增加直到音量大于100
举个例子:
当角色被点击,清除所有音效
7、将音量增加(10)
将声音音量增加指定的数字,如果为负数,则视为减少
举个例子:
当角色被点击,将音量设为0,逐渐增大音量播放“喵”,直到音量大于100
8、将音量设为(100)%
设置声音的音量大小
举个例子:
当角色被点击,将音量设为0,逐渐增大音量播放“喵”,直到音量大于100
9、音量
获取当前声音的音量大小,如果勾选,可以在舞台区实时监控当前值
举个例子:
当角色被点击,将音量设为0,逐渐增大音量播放“喵”,直到音量大于100