• 不可变值
  • 可能是异步更新
  • 可能会被合并
  1. /*
  2. * 不可直接修改state
  3. */
  4. // this.state.count++ // 错误!!❌
  5. this.setState({
  6. count: this.state.count + 1
  7. })
  8. /*
  9. * 操作不可修改原数据,一定要返回一个新的
  10. */
  11. const list5Copy = this.state.list5.slice();
  12. list5Copy.splice(2, 0, 'q');
  13. this.setState({
  14. list1: this.state.list1.concat(100), // 追加
  15. list2: [...this.state.list2, 100], // 追加
  16. list3: this.state.list3.slice(0, 3), // 截取
  17. list4: this.state.list4.filter(item => item > 20), // 筛选
  18. list5: list5Copy
  19. })
  20. // 不可变值 -- 对象
  21. this.setState({
  22. obj1: Object.assign({}, this.state.obj1, {a: 100}),
  23. obj2: {...this.state.obj2, a: 100}
  24. })

可能是异步更新

  1. this.setState({
  2. count: this.state.count + 1
  3. }, () => {
  4. // Vue.$nextTick()
  5. console.log('countSync', this.state.count); // 回调拿到最新的值
  6. })
  7. console.log('count', this.state.count); // 异步的,拿不到最新值
  1. // setTimeout 中 setState 是同步的
  2. setTimeout(() => {
  3. this.setState({
  4. count: this.state.count + 1
  5. })
  6. console.log('count in setTimeout', this.state.count);
  7. }, 0)
  1. // 自己定义的 DOM 事件,setState 是同步的
  2. componentDidMount() {
  3. document.body.addEventListener('click', () => {
  4. this.setState({
  5. count: this.state.count + 1
  6. })
  7. console.log('count in body event', this.state.count);
  8. })
  9. }

可能会被合并

  1. // 传入对象,会被合并。执行结果只有一次 +1
  2. // 类似于 Object.assign({count: 1}, {count: 1}, {count: 1})
  3. this.setState({
  4. count: this.state.count + 1
  5. })
  6. this.setState({
  7. count: this.state.count + 1
  8. })
  9. this.setState({
  10. count: this.state.count + 1
  11. })
  12. // 结果是+1 不是+3
  1. // 传入函数,不会被合并
  2. this.setState((preState, props) => preState.count + 1);
  3. this.setState((preState, props) => preState.count + 1);
  4. this.setState((preState, props) => preState.count + 1);
  5. // 结果是 +3