1.1 OO中的继承性的思考和说明


1) 继承包含这样一层含义:父类中凡是已经实现好的方法,实际上是在设定规范和契 约,虽然它不强制要求所有的子类必须遵循这些契约,但是如果子类对这些已经实 现的方法任意修改,就会对整个继承体系造成破坏。

2) 继承在给程序设计带来便利的同时,也带来了弊端。比如使用继承会给程序带来侵 入性,程序的可移植性降低,增加对象间的耦合性,如果一个类被其他的类所继承, 则当这个类需要修改时,必须考虑到所有的子类,并且父类修改后,所有涉及到子 类的功能都有可能产生故障

3) 问题提出:在编程中,如何正确的使用继承? => 里氏替换原则

1.2 基本介绍


1) 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)在1988年,由麻省理工学院的以为姓里 的女士提出的。

2) 如果对每个类型为T1的对象o1,都有类型为T2的对象o2,使得以T1定义的所有程序 P在所有的对象o1都代换成o2时,程序P的行为没有发生变化,那么类型T2是类型T1 的子类型。换句话说,所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。

3) 在使用继承时,遵循里氏替换原则,在子类中尽量不要重写父类的方法

4) 里氏替换原则告诉我们,继承实际上让两个类耦合性增强了,在适当的情况下,可 以通过聚合,组合,依赖 来解决问题。

1.3 一个程序引出的问题和思考


该看个程序, 思考下问题和解决思路
image.png

  1. package com.atguigu.principle.liskov;
  2. public class Liskov {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. // TODO Auto-generated method stub
  5. A a = new A();
  6. System.out.println("11-3=" + a.func1(11, 3));
  7. System.out.println("1-8=" + a.func1(1, 8));
  8. System.out.println("-----------------------");
  9. B b = new B();
  10. System.out.println("11-3=" + b.func1(11, 3));//这里本意是求出11-3
  11. System.out.println("1-8=" + b.func1(1, 8));// 1-8
  12. System.out.println("11+3+9=" + b.func2(11, 3));
  13. }
  14. }
  15. // A类
  16. class A {
  17. // 返回两个数的差
  18. public int func1(int num1, int num2) {
  19. return num1 - num2;
  20. }
  21. }
  22. // B类继承了A
  23. // 增加了一个新功能:完成两个数相加,然后和9求和
  24. class B extends A {
  25. //这里,重写了A类的方法, 可能是无意识
  26. public int func1(int a, int b) {
  27. return a + b;
  28. }
  29. public int func2(int a, int b) {
  30. return func1(a, b) + 9;
  31. }
  32. }

1.4 解决方法


1) 我们发现原来运行正常的相减功能发生了错误。原因就是类B无意中重写了父类的 方法,造成原有功能出现错误。在实际编程中,我们常常会通过重写父类的方法完 成新的功能,这样写起来虽然简单,但整个继承体系的复用性会比较差。特别是运 行多态比较频繁的时候

2) 通用的做法是:原来的父类和子类都继承一个更通俗的基类,原有的继承关系去掉, 采用依赖,聚合,组合等关系代替

image.png

  1. package com.atguigu.principle.liskov.improve;
  2. public class Liskov {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. // TODO Auto-generated method stub
  5. A a = new A();
  6. System.out.println("11-3=" + a.func1(11, 3));
  7. System.out.println("1-8=" + a.func1(1, 8));
  8. System.out.println("-----------------------");
  9. B b = new B();
  10. //因为B类不再继承A类,因此调用者,不会再func1是求减法
  11. //调用完成的功能就会很明确
  12. System.out.println("11+3=" + b.func1(11, 3));//这里本意是求出11+3
  13. System.out.println("1+8=" + b.func1(1, 8));// 1+8
  14. System.out.println("11+3+9=" + b.func2(11, 3));
  15. //使用组合仍然可以使用到A类相关方法
  16. System.out.println("11-3=" + b.func3(11, 3));// 这里本意是求出11-3
  17. }
  18. }
  19. //创建一个更加基础的基类
  20. class Base {
  21. //把更加基础的方法和成员写到Base类
  22. }
  23. // A类
  24. class A extends Base {
  25. // 返回两个数的差
  26. public int func1(int num1, int num2) {
  27. return num1 - num2;
  28. }
  29. }
  30. // B类继承了A
  31. // 增加了一个新功能:完成两个数相加,然后和9求和
  32. class B extends Base {
  33. //如果B需要使用A类的方法,使用组合关系
  34. private A a = new A();
  35. //这里,重写了A类的方法, 可能是无意识
  36. public int func1(int a, int b) {
  37. return a + b;
  38. }
  39. public int func2(int a, int b) {
  40. return func1(a, b) + 9;
  41. }
  42. //我们仍然想使用A的方法
  43. public int func3(int a, int b) {
  44. return this.a.func1(a, b);
  45. }
  46. }