2.1 设计模式的目的2.2 设计模式七大原则2.3 单一职责原则2.4 接口隔离原则(Interface Segregation Principle)2.5 依赖倒转原则2.6 里氏替换原则2.7 开闭原则2.8 迪米特法则2.9 合成复用原则(Composite Reuse Principle)