1、定义

迪米特法则(Law of Demeter,LoD)又叫作最少知识原则(Least Knowledge Principle,LKP),产生于 1987 年美国东北大学(Northeastern University)的一个名为迪米特(Demeter)的研究项目,由伊恩·荷兰(Ian Holland)提出,被 UML 创始者之一的布奇(Booch)普及,后来又因为在经典著作《程序员修炼之道》(The Pragmatic Programmer)提及而广为人知。

迪米特法则的定义是:只与你的直接朋友交谈,不跟“陌生人”说话(Talk only to your immediate friends and not to strangers)。其含义是:如果两个软件实体无须直接通信,那么就不应当发生直接的相互调用,可以通过第三方转发该调用。其目的是降低类之间的耦合度,提高模块的相对独立性。

迪米特法则中的“朋友”是指:当前对象本身、当前对象的成员对象、当前对象所创建的对象、当前对象的方法参数等,这些对象同当前对象存在关联、聚合或组合关系,可以直接访问这些对象的方法。

2、优点

迪米特法则要求限制软件实体之间通信的宽度和深度,正确使用迪米特法则将有以下两个优点。

  1. 降低了类之间的耦合度,提高了模块的相对独立性。
  2. 由于亲合度降低,从而提高了类的可复用率和系统的扩展性。


但是,过度使用迪米特法则会使系统产生大量的中介类,从而增加系统的复杂性,使模块之间的通信效率降低。所以,在釆用迪米特法则时需要反复权衡,确保高内聚和低耦合的同时,保证系统的结构清晰。

3、实现方法

从迪米特法则的定义和特点可知,它强调以下两点:

  1. 从依赖者的角度来说,只依赖应该依赖的对象。
  2. 从被依赖者的角度说,只暴露应该暴露的方法。


所以,在运用迪米特法则时要注意以下 6 点。

  1. 在类的划分上,应该创建弱耦合的类。类与类之间的耦合越弱,就越有利于实现可复用的目标。
  2. 在类的结构设计上,尽量降低类成员的访问权限。
  3. 在类的设计上,优先考虑将一个类设置成不变类。
  4. 在对其他类的引用上,将引用其他对象的次数降到最低。
  5. 不暴露类的属性成员,而应该提供相应的访问器(set 和 get 方法)。
  6. 谨慎使用序列化(Serializable)功能。


【例1】明星与经纪人的关系实例。

分析:明星由于全身心投入艺术,所以许多日常事务由经纪人负责处理,如与粉丝的见面会,与媒体公司的业务洽淡等。这里的经纪人是明星的朋友,而粉丝和媒体公司是陌生人,所以适合使用迪米特法则,其类图如图 1 所示。

image.png

程序代码如下:

  1. package principle;
  2. public class LoDtest {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. Agent agent = new Agent();
  5. agent.setStar(new Star("林心如"));
  6. agent.setFans(new Fans("粉丝韩丞"));
  7. agent.setCompany(new Company("中国传媒有限公司"));
  8. agent.meeting();
  9. agent.business();
  10. }
  11. }
  12. //经纪人
  13. class Agent {
  14. private Star myStar;
  15. private Fans myFans;
  16. private Company myCompany;
  17. public void setStar(Star myStar) {
  18. this.myStar = myStar;
  19. }
  20. public void setFans(Fans myFans) {
  21. this.myFans = myFans;
  22. }
  23. public void setCompany(Company myCompany) {
  24. this.myCompany = myCompany;
  25. }
  26. public void meeting() {
  27. System.out.println(myFans.getName() + "与明星" + myStar.getName() + "见面了。");
  28. }
  29. public void business() {
  30. System.out.println(myCompany.getName() + "与明星" + myStar.getName() + "洽淡业务。");
  31. }
  32. }
  33. //明星
  34. class Star {
  35. private String name;
  36. Star(String name) {
  37. this.name = name;
  38. }
  39. public String getName() {
  40. return name;
  41. }
  42. }
  43. //粉丝
  44. class Fans {
  45. private String name;
  46. Fans(String name) {
  47. this.name = name;
  48. }
  49. public String getName() {
  50. return name;
  51. }
  52. }
  53. //媒体公司
  54. class Company {
  55. private String name;
  56. Company(String name) {
  57. this.name = name;
  58. }
  59. public String getName() {
  60. return name;
  61. }
  62. }

程序的运行结果如下:
image.png