1、原由
在现实生活中社会分工越来越细,越来越专业化。各种产品有专门的工厂生产,彻底告别了自给自足的小农经济时代,这大大缩短了产品的生产周期,提高了生产效率。同样,在软件开发中能否做到软件对象的生产和使用相分离呢?能满足“开闭原则”
2、优点
- 用户只需要知道具体工厂的名称就可得到所要的产品,无须知道产品的具体创建过程。
 - 灵活性增强,对于新产品的创建,只需多写一个相应的工厂类。
 - 典型的解耦框架。高层模块只需要知道产品的抽象类,无须关心其他实现类,满足迪米特法则、依赖倒置原则和里氏替换原则。
 
3、缺点
- 类的个数容易过多,增加复杂度
 - 增加了系统的抽象性和理解难度
 - 抽象产品只能生产一种产品,此弊端可使用抽象工厂模式解决。
 
4、应用场景
- 客户只知道创建产品的工厂名,而不知道具体的产品名。如 TCL 电视工厂、海信电视工厂等。
 - 创建对象的任务由多个具体子工厂中的某一个完成,而抽象工厂只提供创建产品的接口。
 - 客户不关心创建产品的细节,只关心产品的品牌
 
5、结构
工厂方法模式由抽象工厂、具体工厂、抽象产品和具体产品等4个要素构成。本节来分析其基本结构和实现方法。
工厂方法模式的主要角色如下。
- 抽象工厂(Abstract Factory):提供了创建产品的接口,调用者通过它访问具体工厂的工厂方法 newProduct() 来创建产品。
 - 具体工厂(ConcreteFactory):主要是实现抽象工厂中的抽象方法,完成具体产品的创建。
 - 抽象产品(Product):定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能。
 - 具体产品(ConcreteProduct):实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它同具体工厂之间一一对应。
 
其结构图如图 1 所示
6、实现
package FactoryMethod;public class AbstractFactoryTest {public static void main(String[] args) {try {Product a;AbstractFactory af;af = (AbstractFactory) ReadXML1.getObject();a = af.newProduct();a.show();} catch (Exception e) {System.out.println(e.getMessage());}}}//抽象产品:提供了产品的接口interface Product {public void show();}//具体产品1:实现抽象产品中的抽象方法class ConcreteProduct1 implements Product {public void show() {System.out.println("具体产品1显示...");}}//具体产品2:实现抽象产品中的抽象方法class ConcreteProduct2 implements Product {public void show() {System.out.println("具体产品2显示...");}}//抽象工厂:提供了厂品的生成方法interface AbstractFactory {public Product newProduct();}//具体工厂1:实现了厂品的生成方法class ConcreteFactory1 implements AbstractFactory {public Product newProduct() {System.out.println("具体工厂1生成-->具体产品1...");return new ConcreteProduct1();}}//具体工厂2:实现了厂品的生成方法class ConcreteFactory2 implements AbstractFactory {public Product newProduct() {System.out.println("具体工厂2生成-->具体产品2...");return new ConcreteProduct2();}}
package FactoryMethod;import javax.xml.parsers.*;import org.w3c.dom.*;import java.io.*;class ReadXML1 {//该方法用于从XML配置文件中提取具体类类名,并返回一个实例对象public static Object getObject() {try {//创建文档对象DocumentBuilderFactory dFactory = DocumentBuilderFactory.newInstance();DocumentBuilder builder = dFactory.newDocumentBuilder();Document doc;doc = builder.parse(new File("src/FactoryMethod/config1.xml"));//获取包含类名的文本节点NodeList nl = doc.getElementsByTagName("className");Node classNode = nl.item(0).getFirstChild();String cName = "FactoryMethod." + classNode.getNodeValue();//System.out.println("新类名:"+cName);//通过类名生成实例对象并将其返回Class<?> c = Class.forName(cName);Object obj = c.newInstance();return obj;} catch (Exception e) {e.printStackTrace();return null;}}}
注意:该程序中用到了 XML 文件,如果想要获取该文件,请点击“下载”,就可以对其进行下载。
程序运行结果如下:
如果将 XML 配置文件中的 ConcreteFactory1 改为 ConcreteFactory2,则程序运行结果如下:
7、应用实例
1、用工厂方法模式设计畜牧场
分析:有很多种类的畜牧场,如养马场用于养马,养牛场用于养牛,所以该实例用工厂方法模式比较适合。
对养马场和养牛场等具体工厂类,只要定义一个生成动物的方法 newAnimal() 即可。由于要显示马类和牛类等具体产品类的图像,所以它们的构造函数中用到了 JPanel、JLabd 和 ImageIcon 等组件,并定义一个 show() 方法来显示它们。
客户端程序通过对象生成器类 ReadXML2 读取 XML 配置文件中的数据来决定养马还是养牛。其结构图如图 2 所示。
注意:该程序中用到了 XML 文件,并且要显示马类和牛类等具体产品类的图像,如果想要获取 HTML 文件和图片,请点击“下载”,就可以对其进行下载。
程序代码如下:
package FactoryMethod;import java.awt.*;import javax.swing.*;public class AnimalFarmTest {public static void main(String[] args) {try {Animal a;AnimalFarm af;af = (AnimalFarm) ReadXML2.getObject();a = af.newAnimal();a.show();} catch (Exception e) {System.out.println(e.getMessage());}}}//抽象产品:动物类interface Animal {public void show();}//具体产品:马类class Horse implements Animal {JScrollPane sp;JFrame jf = new JFrame("工厂方法模式测试");public Horse() {Container contentPane = jf.getContentPane();JPanel p1 = new JPanel();p1.setLayout(new GridLayout(1, 1));p1.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("动物:马"));sp = new JScrollPane(p1);contentPane.add(sp, BorderLayout.CENTER);JLabel l1 = new JLabel(new ImageIcon("src/A_Horse.jpg"));p1.add(l1);jf.pack();jf.setVisible(false);jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //用户点击窗口关闭}public void show() {jf.setVisible(true);}}//具体产品:牛类class Cattle implements Animal {JScrollPane sp;JFrame jf = new JFrame("工厂方法模式测试");public Cattle() {Container contentPane = jf.getContentPane();JPanel p1 = new JPanel();p1.setLayout(new GridLayout(1, 1));p1.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("动物:牛"));sp = new JScrollPane(p1);contentPane.add(sp, BorderLayout.CENTER);JLabel l1 = new JLabel(new ImageIcon("src/A_Cattle.jpg"));p1.add(l1);jf.pack();jf.setVisible(false);jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //用户点击窗口关闭}public void show() {jf.setVisible(true);}}//抽象工厂:畜牧场interface AnimalFarm {public Animal newAnimal();}//具体工厂:养马场class HorseFarm implements AnimalFarm {public Animal newAnimal() {System.out.println("新马出生!");return new Horse();}}//具体工厂:养牛场class CattleFarm implements AnimalFarm {public Animal newAnimal() {System.out.println("新牛出生!");return new Cattle();}}
package FactoryMethod;import javax.xml.parsers.*;import org.w3c.dom.*;import java.io.*;class ReadXML2 {public static Object getObject() {try {DocumentBuilderFactory dFactory = DocumentBuilderFactory.newInstance();DocumentBuilder builder = dFactory.newDocumentBuilder();Document doc;doc = builder.parse(new File("src/FactoryMethod/config2.xml"));NodeList nl = doc.getElementsByTagName("className");Node classNode = nl.item(0).getFirstChild();String cName = "FactoryMethod." + classNode.getNodeValue();System.out.println("新类名:" + cName);Class<?> c = Class.forName(cName);Object obj = c.newInstance();return obj;} catch (Exception e) {e.printStackTrace();return null;}}}
程序的运行结果如图 3 所示:
 
注意:当需要生成的产品不多且不会增加,一个具体工厂类就可以完成任务时,可删除抽象工厂类。这时工厂方法模式将退化到简单工厂模式。
8、进阶阅读
如果您想了解工厂方法模式在框架源码中的应用,可猛击阅读《工厂方法模式在Logback源码中的应用》文章。
