1、原由

在现实生活中社会分工越来越细,越来越专业化。各种产品有专门的工厂生产,彻底告别了自给自足的小农经济时代,这大大缩短了产品的生产周期,提高了生产效率。同样,在软件开发中能否做到软件对象的生产和使用相分离呢?能满足“开闭原则”

2、优点

  • 用户只需要知道具体工厂的名称就可得到所要的产品,无须知道产品的具体创建过程。
  • 灵活性增强,对于新产品的创建,只需多写一个相应的工厂类。
  • 典型的解耦框架。高层模块只需要知道产品的抽象类,无须关心其他实现类,满足迪米特法则、依赖倒置原则和里氏替换原则。

3、缺点

  • 类的个数容易过多,增加复杂度
  • 增加了系统的抽象性和理解难度
  • 抽象产品只能生产一种产品,此弊端可使用抽象工厂模式解决。

4、应用场景

  • 客户只知道创建产品的工厂名,而不知道具体的产品名。如 TCL 电视工厂、海信电视工厂等。
  • 创建对象的任务由多个具体子工厂中的某一个完成,而抽象工厂只提供创建产品的接口。
  • 客户不关心创建产品的细节,只关心产品的品牌

5、结构

工厂方法模式由抽象工厂、具体工厂、抽象产品和具体产品等4个要素构成。本节来分析其基本结构和实现方法。

工厂方法模式的主要角色如下。

  • 抽象工厂(Abstract Factory):提供了创建产品的接口,调用者通过它访问具体工厂的工厂方法 newProduct() 来创建产品。
  • 具体工厂(ConcreteFactory):主要是实现抽象工厂中的抽象方法,完成具体产品的创建。
  • 抽象产品(Product):定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能。
  • 具体产品(ConcreteProduct):实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它同具体工厂之间一一对应。

其结构图如图 1 所示
image.png

6、实现

  1. package FactoryMethod;
  2. public class AbstractFactoryTest {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. try {
  5. Product a;
  6. AbstractFactory af;
  7. af = (AbstractFactory) ReadXML1.getObject();
  8. a = af.newProduct();
  9. a.show();
  10. } catch (Exception e) {
  11. System.out.println(e.getMessage());
  12. }
  13. }
  14. }
  15. //抽象产品:提供了产品的接口
  16. interface Product {
  17. public void show();
  18. }
  19. //具体产品1:实现抽象产品中的抽象方法
  20. class ConcreteProduct1 implements Product {
  21. public void show() {
  22. System.out.println("具体产品1显示...");
  23. }
  24. }
  25. //具体产品2:实现抽象产品中的抽象方法
  26. class ConcreteProduct2 implements Product {
  27. public void show() {
  28. System.out.println("具体产品2显示...");
  29. }
  30. }
  31. //抽象工厂:提供了厂品的生成方法
  32. interface AbstractFactory {
  33. public Product newProduct();
  34. }
  35. //具体工厂1:实现了厂品的生成方法
  36. class ConcreteFactory1 implements AbstractFactory {
  37. public Product newProduct() {
  38. System.out.println("具体工厂1生成-->具体产品1...");
  39. return new ConcreteProduct1();
  40. }
  41. }
  42. //具体工厂2:实现了厂品的生成方法
  43. class ConcreteFactory2 implements AbstractFactory {
  44. public Product newProduct() {
  45. System.out.println("具体工厂2生成-->具体产品2...");
  46. return new ConcreteProduct2();
  47. }
  48. }
  1. package FactoryMethod;
  2. import javax.xml.parsers.*;
  3. import org.w3c.dom.*;
  4. import java.io.*;
  5. class ReadXML1 {
  6. //该方法用于从XML配置文件中提取具体类类名,并返回一个实例对象
  7. public static Object getObject() {
  8. try {
  9. //创建文档对象
  10. DocumentBuilderFactory dFactory = DocumentBuilderFactory.newInstance();
  11. DocumentBuilder builder = dFactory.newDocumentBuilder();
  12. Document doc;
  13. doc = builder.parse(new File("src/FactoryMethod/config1.xml"));
  14. //获取包含类名的文本节点
  15. NodeList nl = doc.getElementsByTagName("className");
  16. Node classNode = nl.item(0).getFirstChild();
  17. String cName = "FactoryMethod." + classNode.getNodeValue();
  18. //System.out.println("新类名:"+cName);
  19. //通过类名生成实例对象并将其返回
  20. Class<?> c = Class.forName(cName);
  21. Object obj = c.newInstance();
  22. return obj;
  23. } catch (Exception e) {
  24. e.printStackTrace();
  25. return null;
  26. }
  27. }
  28. }

注意:该程序中用到了 XML 文件,如果想要获取该文件,请点击“下载”,就可以对其进行下载。

程序运行结果如下:
image.png
如果将 XML 配置文件中的 ConcreteFactory1 改为 ConcreteFactory2,则程序运行结果如下:
image.png

7、应用实例

1、用工厂方法模式设计畜牧场

分析:有很多种类的畜牧场,如养马场用于养马,养牛场用于养牛,所以该实例用工厂方法模式比较适合。

对养马场和养牛场等具体工厂类,只要定义一个生成动物的方法 newAnimal() 即可。由于要显示马类和牛类等具体产品类的图像,所以它们的构造函数中用到了 JPanel、JLabd 和 ImageIcon 等组件,并定义一个 show() 方法来显示它们。

客户端程序通过对象生成器类 ReadXML2 读取 XML 配置文件中的数据来决定养马还是养牛。其结构图如图 2 所示。
image.png
注意:该程序中用到了 XML 文件,并且要显示马类和牛类等具体产品类的图像,如果想要获取 HTML 文件和图片,请点击“下载”,就可以对其进行下载。

程序代码如下:

  1. package FactoryMethod;
  2. import java.awt.*;
  3. import javax.swing.*;
  4. public class AnimalFarmTest {
  5. public static void main(String[] args) {
  6. try {
  7. Animal a;
  8. AnimalFarm af;
  9. af = (AnimalFarm) ReadXML2.getObject();
  10. a = af.newAnimal();
  11. a.show();
  12. } catch (Exception e) {
  13. System.out.println(e.getMessage());
  14. }
  15. }
  16. }
  17. //抽象产品:动物类
  18. interface Animal {
  19. public void show();
  20. }
  21. //具体产品:马类
  22. class Horse implements Animal {
  23. JScrollPane sp;
  24. JFrame jf = new JFrame("工厂方法模式测试");
  25. public Horse() {
  26. Container contentPane = jf.getContentPane();
  27. JPanel p1 = new JPanel();
  28. p1.setLayout(new GridLayout(1, 1));
  29. p1.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("动物:马"));
  30. sp = new JScrollPane(p1);
  31. contentPane.add(sp, BorderLayout.CENTER);
  32. JLabel l1 = new JLabel(new ImageIcon("src/A_Horse.jpg"));
  33. p1.add(l1);
  34. jf.pack();
  35. jf.setVisible(false);
  36. jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //用户点击窗口关闭
  37. }
  38. public void show() {
  39. jf.setVisible(true);
  40. }
  41. }
  42. //具体产品:牛类
  43. class Cattle implements Animal {
  44. JScrollPane sp;
  45. JFrame jf = new JFrame("工厂方法模式测试");
  46. public Cattle() {
  47. Container contentPane = jf.getContentPane();
  48. JPanel p1 = new JPanel();
  49. p1.setLayout(new GridLayout(1, 1));
  50. p1.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("动物:牛"));
  51. sp = new JScrollPane(p1);
  52. contentPane.add(sp, BorderLayout.CENTER);
  53. JLabel l1 = new JLabel(new ImageIcon("src/A_Cattle.jpg"));
  54. p1.add(l1);
  55. jf.pack();
  56. jf.setVisible(false);
  57. jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //用户点击窗口关闭
  58. }
  59. public void show() {
  60. jf.setVisible(true);
  61. }
  62. }
  63. //抽象工厂:畜牧场
  64. interface AnimalFarm {
  65. public Animal newAnimal();
  66. }
  67. //具体工厂:养马场
  68. class HorseFarm implements AnimalFarm {
  69. public Animal newAnimal() {
  70. System.out.println("新马出生!");
  71. return new Horse();
  72. }
  73. }
  74. //具体工厂:养牛场
  75. class CattleFarm implements AnimalFarm {
  76. public Animal newAnimal() {
  77. System.out.println("新牛出生!");
  78. return new Cattle();
  79. }
  80. }
  1. package FactoryMethod;
  2. import javax.xml.parsers.*;
  3. import org.w3c.dom.*;
  4. import java.io.*;
  5. class ReadXML2 {
  6. public static Object getObject() {
  7. try {
  8. DocumentBuilderFactory dFactory = DocumentBuilderFactory.newInstance();
  9. DocumentBuilder builder = dFactory.newDocumentBuilder();
  10. Document doc;
  11. doc = builder.parse(new File("src/FactoryMethod/config2.xml"));
  12. NodeList nl = doc.getElementsByTagName("className");
  13. Node classNode = nl.item(0).getFirstChild();
  14. String cName = "FactoryMethod." + classNode.getNodeValue();
  15. System.out.println("新类名:" + cName);
  16. Class<?> c = Class.forName(cName);
  17. Object obj = c.newInstance();
  18. return obj;
  19. } catch (Exception e) {
  20. e.printStackTrace();
  21. return null;
  22. }
  23. }
  24. }

程序的运行结果如图 3 所示:
image.png
注意:当需要生成的产品不多且不会增加,一个具体工厂类就可以完成任务时,可删除抽象工厂类。这时工厂方法模式将退化到简单工厂模式。

8、进阶阅读

如果您想了解工厂方法模式在框架源码中的应用,可猛击阅读《工厂方法模式在Logback源码中的应用》文章。