跳跃表是一种特殊的有序链表。通过空间换时间的方式解决链表查询效率低下的问题。
跳跃表是由多层有序链表组合而成的,最底一层的保存所有的数据,每向上的一层链表以此保存了下一层链表的部分数据,相邻的两层链表中元素相同的节点之间存在引用关系,一般上层的节点存在一个指向下层节点的引用。总的来说跳表=链表+多级索引。
节点
查找
查找操作是自顶向下,从左到右,即从最上一层链表中从左到右查找,然后以此向下层查找,指导最下一层的某个节点结束
1 先从最上一层查找小于所指定元素的最右的节点,将节点入栈,然后转向下一层。
2 在当前层继续查找满足上述条件的节点,同样将其入栈,向下一层继续查找,直到找到最下一层满足条件的节点。
在查找的时候,从最上层开始找,因为最顶层元素最少,比较次数也少,如果在较上层找到了,直接返回 true ;如果在较上层比较时发现了更大的元素,或者到头了,说明再往后是找不见的,直接向下层跳即可(所以这里需要记录访问的前一个元素是什么以进行向下的跳跃,可以多加一个元素在循环的时候记录前次访问的元素,或者使用双链表实现)。直到跳到最后一层还是没到,那就是找不到了,返回 false 。
复杂度
跳表的平均查找和插入时间复杂度都是O(log n),优于普通队列的O(n),。
空间复杂度O(n),它因为建立了多级索引,因此非常耗内存()。它的查找借鉴了二分查找。利用空间换时间,根据随机数建立多级索引。
完整代码
package com.github.linkedList;
import java.util.Random;
public class SkipList {
/**
* @Description 最高层数是16
*/
private static final int MAX_LEVEL = 1 <<4;
/**
* @Description 链表最高层数
*/
private int levelCount = 1;
/**
* 哨兵结点,哨兵结点的层数就是是跳表层数的最大值
*/
private Node head = new Node(MAX_LEVEL);
private Random r = new Random();
public Node find(int value) {
Node p = head;
// 从最高层开始往下一直查找到最底下的原始数据层,
for (int i = levelCount - 1; i >= 0; --i) {
//横向遍历当前层,找到比查找数值小的前一节点,移动到下层再开始查找
while (p.forwards[i] != null && p.forwards[i].data < value) {
// 找到前一节点
p = p.forwards[i];
}
}
// 0 就是我们存储原始数据层,如果原始数据层的前一个节点的下一个值等于查找值就返回
if (p.forwards[0] != null && p.forwards[0].data == value) {
return p.forwards[0];
} else {
return null;
}
}
/**
* 优化了作者zheng的插入方法
*
* @param value 值
*/
public void insert(int value) {
int level = head.forwards[0] == null ? 1 : randomLevel();
// 每次只增加一层,如果条件满足
if (level > levelCount) {
level = ++levelCount;
}
Node newNode = new Node(level);
newNode.data = value;
Node update[] = new Node[level];
for (int i = 0; i < level; ++i) {
update[i] = head;
}
Node p = head;
// 从最大层开始查找,找到前一节点,通过--i,移动到下层再开始查找
for (int i = levelCount - 1; i >= 0; --i) {
while (p.forwards[i] != null && p.forwards[i].data < value) {
// 找到前一节点
p = p.forwards[i];
}
// levelCount 会 > level,所以加上判断
if (level > i) {
update[i] = p;
}
}
for (int i = 0; i < level; ++i) {
newNode.forwards[i] = update[i].forwards[i];
update[i].forwards[i] = newNode;
}
}
/**
* 优化了作者zheng的插入方法2
*
* @param value 值
*/
public void insert2(int value) {
int level = head.forwards[0] == null ? 1 : randomLevel();
// 每次只增加一层,如果条件满足
if (level > levelCount) {
level = ++levelCount;
}
Node newNode = new Node(level);
newNode.data = value;
Node p = head;
// 从最大层开始查找,找到前一节点,通过--i,移动到下层再开始查找
for (int i = levelCount - 1; i >= 0; --i) {
while (p.forwards[i] != null && p.forwards[i].data < value) {
// 找到前一节点
p = p.forwards[i];
}
// levelCount 会 > level,所以加上判断
if (level > i) {
if (p.forwards[i] == null) {
p.forwards[i] = newNode;
} else {
Node next = p.forwards[i];
p.forwards[i] = newNode;
newNode.forwards[i] = next;
}
}
}
}
/**
* 作者zheng的插入方法,未优化前,优化后参见上面insert()
*
* @param value
* @param level 0 表示随机层数,不为0,表示指定层数,指定层数
* 可以让每次打印结果不变动,这里是为了便于学习理解
*/
public void insert(int value, int level) {
// 随机一个层数
if (level == 0) {
//需要注意的是如果随机level=1,那么插入时间复杂度为O(n)
level = randomLevel();
}
// 创建新节点
Node newNode = new Node(level);
newNode.data = value;
// 记录要更新的层数,表示新节点要更新到哪几层
Node update[] = new Node[level];
for (int i = 0; i < level; ++i) {
update[i] = head;
}
/**
*
* 查找前一个节点
* 1,说明:层是从下到上的,这里最下数据层是0,目前设置的索引层依次是1-15
* 2,这里没有从已有数据最大层(编号最大)开始找,(而是随机层的最大层)导致有些问题。
*/
Node p = head;
for (int i = level - 1; i >= 0; --i) {
while (p.forwards[i] != null && p.forwards[i].data < value) {
p = p.forwards[i];
}
// 这里update[i]表示当前层节点的前一节点,因为要找到前一节点,才好插入数据
update[i] = p;
}
// 将每一层节点和后面节点关联
for (int i = 0; i < level; ++i) {
// 记录当前层节点后面节点指针
newNode.forwards[i] = update[i].forwards[i];
// 前一个节点的指针,指向当前节点
update[i].forwards[i] = newNode;
}
// 更新层高
if (levelCount < level) levelCount = level;
}
public void delete(int value) {
Node[] update = new Node[levelCount];
Node p = head;
for (int i = levelCount - 1; i >= 0; --i) {
while (p.forwards[i] != null && p.forwards[i].data < value) {
p = p.forwards[i];
}
update[i] = p;
}
if (p.forwards[0] != null && p.forwards[0].data == value) {
for (int i = levelCount - 1; i >= 0; --i) {
if (update[i].forwards[i] != null && update[i].forwards[i].data == value) {
update[i].forwards[i] = update[i].forwards[i].forwards[i];
}
}
}
}
/**
* 随机 level 次,如果是奇数层数 +1,防止伪随机
*
* @return
*/
private int randomLevel() {
int level = 1;
for (int i = 1; i < MAX_LEVEL; ++i) {
if (r.nextInt() % 2 == 1) {
level++;
}
}
return level;
}
/**
* 打印每个节点数据和最大层数
*/
public void printAll() {
Node p = head;
while (p.forwards[0] != null) {
System.out.print(p.forwards[0] + " ");
p = p.forwards[0];
}
System.out.println();
}
/**
* 跳表的节点,每个节点存储了当前节点数据和所在层数数据
*/
public class Node {
/**
* 当前节点的数值 默认值选择了-1
*/
private int data = -1;
/**
* 表示当前节点位置的下一个节点所有层的数据,从上层切换到下层,就是数组下标-1,
* forwards[3]表示当前节点在第三层的下一个节点。
*/
private Node forwards[];
public Node(int level) {
forwards = new Node[level];
}
@Override
public String toString() {
StringBuilder builder = new StringBuilder();
builder.append("{ data: ");
builder.append(data);
builder.append("; levels: ");
builder.append(" }");
return builder.toString();
}
}
public static void main(String[] args) {
SkipList list = new SkipList();
list.insert(0, 1);
list.insert(1, 2);
list.insert(2, 1);
list.insert(3, 4);
list.insert(4, 1);
list.insert(5, 2);
list.insert(6, 1);
list.insert(7, 1);
list.insert(8, 3);
Node node = list.find(7);
for (int i=0;i<node.forwards.length;i++){
System.out.println(i+":"+node.forwards[i].data);
}
// list.insert(2, 3);
// list.insert(3, 2);
// list.insert(4, 4);
// list.insert(5, 10);
// list.insert(6, 4);
// list.insert(8, 5);
// list.insert(7, 4);
list.printAll();
/**
* 结果如下:
* null:15-------
* null:14-------
* null:13-------
* null:12-------
* null:11-------
* null:10-------
* 5:9-------
* 5:8-------
* 5:7-------
* 5:6-------
* 5:5-------
* 5:4------- 8:4-------
* 4:3-------5:3-------6:3-------7:3-------8:3-------
* 1:2-------2:2------- 4:2-------5:2-------6:2-------7:2-------8:2-------
* 1:1-------2:1-------3:1-------4:1-------5:1-------6:1-------7:1-------8:1-------
* 1:0-------2:0-------3:0-------4:0-------5:0-------6:0-------7:0-------8:0-------
* { data: 1; levels: 3 } { data: 2; levels: 3 } { data: 3; levels: 2 } { data: 4; levels: 4 }
* { data: 5; levels: 10 } { data: 6; levels: 4 } { data: 7; levels: 4 } { data: 8; levels: 5 }
*/
// 优化后insert()
// SkipList list2 = new SkipList();
// list2.insert2(1);
// list2.insert2(2);
// list2.insert2(6);
// list2.insert2(7);
// list2.insert2(8);
// list2.insert2(3);
// list2.insert2(4);
// list2.insert2(5);
// System.out.println();
// list2.printAll_beautiful();
}
}
1206. 设计跳表
ConcurrentSkipListMap
参考
https://juejin.im/post/5c7bcc9e6fb9a049a5719f70
https://juejin.im/post/57fa935b0e3dd90057c50fbc
https://juejin.im/post/5cdc38236fb9a0322d04ac7b
https://juejin.im/post/5cf8c50ff265da1b76389223
https://www.01hai.com/note/av127380