转化规则

基本的规则如下:
1、基类对象转化为子类对象,必须显式转换,规则:(类型名) 对象。
2、值类型和引用类型的转换采用装箱(boxing)或拆箱(unboxing)。
3、基本类型互相之间转化可以用Covent类来实现。
4、字符串类型转换为对应的基本类型用Parse方法,除了String类型外其他的类型都可以用Parse方法。
5、用GetType可以取得对象的精确类型。
6、子类转化为基类,采用隐式转换。

利用is和as进行转化

(1) AS在转换的同事兼判断兼容性,如果无法进行转换,则 as 返回 null(没有产生新的对象)而不是引发异常。有了AS我想以后就不要再用try-catch来做类型转换的判断了。因此as转换成功要判断是否为null。
(2) AS是引用类型类型的转换或者装箱转换,不能用与值类型的转换。
(3) 如果是值类型只能结合is来强制转换,代码如下:

  1. object objTest = 11;
  2. if( objTest is int )
  3. {
  4. int nValue = (int )objTest;
  5. }

3、IS只是做类型兼容判断,并不执行真正的类型转换。返回true或false,不会返回null,对象为null也会返回false。
4、AS模式的效率要比IS模式的高,因为借助IS进行类型转换的化,需要执行两次类型兼容检查。而AS只需要做一次类型兼容,一次null检查,null检查要比类型兼容检查快。 在数据类型转换中,C#相对其它语言来说是比较严格的,要求显式进行数据转化。 为了操作方便,C#也提供了一种is操作符进行转换,十分方便,它自动检查时局是否和类型兼容,并返回结果。而且它不会抛出异常。如果对象引用为null,则is总返回false。

  1. if (cls1 is Class2)
  2. {
  3. Class2 cls2 = (Class2)cls1;
  4. }
  5. else
  6. System.Console.WriteLine("Error 2!");


5、平时自己也多用这种方式来做类型转化的,但今天看了个文章,对比了另外一种方式,as操作符进行转换,才知道as比is可以稍微地提高性能的。

  1. Class2 cls2 = cls1 as Class2;
  2. if (cls2!=null) System.Console.WriteLine("Ok");
  3. else
  4. System.Console.WriteLine("Error!");


6、as稍微不同,它检查引用对象是否兼容,如果不兼容则返回null,因此需要做null的判断。对比两种方式,is需要做两次对象的类型检查,而as需要做一次对象类型检查,再加一次null的检查,而null检查开销比对象类型检查少。相对as的方法效率高些。
7、C#中问号的用法(非表达式)—-单问号,双问号 单问号—-用于给变量设初值的时候,给变量(int类型)赋值为null,而不是0! 双问号—-用于判断并赋值,先判断当前变量是否为null,如果是就可以赋一个新值,否则跳过!

  1. public int? para; //public int para;
  2. 如果不注释掉此行,而把上一行注释掉的话,下面会报错!
  3. public int par()
  4. {
  5. return this.para ?? 0;
  6. }

在学习C#时,看到这样一种表达方式:

  1. BAP_USER user = session["User"] as BAP_USER;
  2. if(user == null) return mapping.FindForward("error");

有些不明白,上网查了些资料,对AS和IS有了些了解,把资料放在这里供学习和参考:
在C#中,所有的东西都是对象。因此任何常数也是一个整型对象。
这里用到了as ,as 是C#语言里面的一个关键字。
as 运算符类似于类型转换,所不同的是,当转换失败时,as 运算符将产生空,而不是引发异常。在形式上,这种形式的表达式: expression as type as 运算符只执行引用转换和装箱转换。 as 运算符无法执行其他转换,如用户定义的转换,这类转换应使用case表达式来代替其执行关于is的其实也差不多,只是IS不会帮你进行任何的转换。所以需要自已进行显示转换 is操作符进行转换,它自动检查时局是否和类型兼容,并返回结果。而且它不会抛出异常。如果对象引用为null,则is总返回false。

  1. if (cls1 is Class2) { Class2 cls2 = (Class2)cls1; }
  2. else
  3. System.Console.WriteLine("Error 2!");
  4. //as操作符进行转换:
  5. Class2 cls2 = cls1 as Class2;
  6. if (cls2!=null) System.Console.WriteLine("Ok");
  7. else
  8. System.Console.WriteLine("Error!");

对比两种方式,is需要做两次对象的类型检查,而as需要做一次对象类型检查,再加一次null的检查,而null检查开销比对象类型检查少。相对as的方法效率高些。7.