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同理心是人本设计的一个关键部分。
一. 什么是同理心地图,为什么要创建它?
同理心地图是一种简单、易于理解的视觉图像,它可以捕捉用户行为和态度的信息。帮助团队更好地理解用户的有用工具。
同理心映射是一种简单的研讨会活动,可以涉众、营销和销售、产品开发或创意团队一起完成,为最终用户构建同理心。对于涉及产品、服务或经验的设计和工程的团队来说,同理心映射会话是团队 “进入用户的头脑” 的一个很好的练习。
映射过程可以帮助综合研究观察结果,并揭示用户需求的更深入的见解。(基于研究数据,地图是最有效的,但就像临时角色一样,可以使用内部参与者的知识或现有角色来构建地图)它可以帮助指导角色的构建,或者作为角色和概念交付物之间的桥梁。
在项目的早期阶段,这个练习可以帮助团队进入用户的世界,并在创建解决方案之前从用户的角度来处理事情——无论是内容的想法、网页设计、应用原型还是新的服务。带来的好处包括:
●更好的理解用户
●在一个可视引用中提取信息
●从研究中总结出关键的见解
●快速和便宜的
●可根据可用信息和目标轻松定制
●团队间的共同理解
这些地图可以在整个设计过程中使用,并随着新数据的出现而进行修改。

用户体验地图

同理心地图

用户旅程图

大历程, 大机会

快速深入特定角色的特定场

特定场景, 角色下发现小机

会, 指导设计

筛选当前最必要的任务及对应

作用

景. 理解用户 / 客户行为和需

功能

代表用户使用产品 / 服务的任

纯定性方法挖掘用户深层次需

细分用户的体验触达产品未梢

特点

求, 是用过户体验地图的配套助

务全流程.

同理心地图 · 语雀 - 图1

同理心地图不能替代用户旅程图(同理心地图和用户画像都是用户研究的不同工具,是相辅相成的关系,目的是为更好地完善用户体验),而当基于真实数据并与用户画像、用户体验地图等其他研究工具结合使用时,可以:
●消除偏见,使团队在用户角色理解上保持一致
●发现研究中的缺陷
●发现用户自己都不知道的用户需求
●了解驱动用户行为的因素
●引导我们走向创新
随着企业采用以客户为中心的业务方式,以客户为中心的探索得到了越来越多的关注。有许多用户体验映射技术,每个都有自己的目的。
客户旅程映射是一个非常流行且极有价值的过程,创建和使用旅程映射的组织会获得巨大的好处。同理心映射并不能替代对这些练习的投资,但它是一种更快、更便捷的方法来创建用户思考和感觉的集中视图。
旅行地图是对整个体验的可视化,勾勒出用户所做的一切,接触、思考,以及与品牌在接触点之间的互动。
同理心地图提供了目标人物角色的集中视角,而不是设计整个用户体验的广泛视角。
可以一个人进行此练习,但是,以小组或者团队的形式进行,将自己的思考与他人的理解相结合,将会更加有益。
二. 如何创建同理心地图?
构建同理心地图图形时,需要标签和定义一下部分:
任务——用户努力要完成的任务是什么?他们需要解决什么问题?
感受——关于体验,用户的感受如何?什么对他们来说是重要的?
影响——什么人、事物或场景可能影响他们的行为?
痛点——用户正在遭遇的以及他们正希望克服和解决的痛点是什么?
目标——用户最终的目标是什么?什么是他们正努力实现的?
要创建同理心地图,请收集任何定性研究数据、人物角色和您的团队信息。

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佳品

微话

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精产

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同理心地图 · 语雀 - 图2

同理心地图 · 语雀 - 图3

同理心地图有很多格式,但它们有共同的核心元素。一张大的纸(或白板草图)被分成几个部分,其中用户处在中间。用户的表示通常是一个很大的空头。(Xplaner 的创始人、同理心地图创造者戴夫 · 格雷 (Dave Gray) 最初将其称为“大脑袋练习”(Big Head Exercise)。)
在用户周围,页面被划分为部分或象限。每个部分都有一个分类,探索用户的外部、可观察的世界和内部心态:用户在做什么、看到什么、听到什么、思考什么、感觉什么(包括痛苦和收获)。该小组成员共同工作,以他们对用户的了解和通过研究收集的数据来填充这些信息。

同理心地图 · 语雀 - 图4

同理心地图 · 语雀 - 图5

第一步:确定目标用户和期望的结果
这张地图针对的用户是谁?
这是你想要理解和同情的用户。总结他或她的处境和角色。如果您有多个角色,每个角色都需要自己的地图。
期望的结果是什么?
这是您希望用户所做的。成功是什么样子的?例如,他或她需要做什么不同的事或决定?虽然这个练习是关于建立同理心,而不是销售或设计任何东西,回答这个问题可以帮助参与者集中注意力,为活动设置背景。
第二步:捕捉外部世界(定义用户角色)
定义用户角色的好处:
●了解用户是谁
●深刻理解用户 / 客户行为和需求
●避免团队成员谈论自己、他们的朋友和家人作为用户
●更清晰、更好的决策 – 专注于用户需求
●与用户产生同理心,提高洞察力
完成每个部分没有固定的顺序,但是我发现从用户的世界中开始进行观察活动会更有成效。参与者往往比内省的步骤更容易产生这些效果。首先检查用户的体验,想象她是什么样的人。完成地图的各个部分,捕捉她看到的、说的、做的和听到的。
她看到了什么?
她在日常生活中遇到什么人(人、他们的活动、其他的东西)?她的周围人在干什么?在她的环境或市场中,她在看什么、读什么、接触什么,或者可能会影响到她?考虑替代产品和服务竞争对手正在做的事情。
她做什么说什么?
她的行为是什么?她的行为是怎样的?她的态度是什么?她说什么?
这可能随着她在哪里,和谁在一起,或者在附近而不同。态度可以是对别人的行动,也可以是她表达的方式。如果可以的话,请注意她最近的行为是如何改变的,或者在公共环境和私人环境中是如何改变的。
例如,她经常在 Facebook 上发帖,直到她告诉所有人这是邪恶的。现在她偷偷地用它跟踪,但不发帖子。
她听到什么?
用户的听觉是什么?它是如何影响她的?考虑下他与家人、朋友和同事的个人关系,以及博客作者、社交媒体影响者和领域专家在媒体上发表的言论。关注那些影响她思考的事情——而不是多余的信息流。有影响力的人应该关注影响用户行为的人、物或地点。
第三步:探索内心
在完成外部元素后,焦点会在头脑中移动,去探索用户内心的想法和感觉,而这些想法和感觉是无法观察到的。这些可能在研究过程中被推断、猜测或直接引用。这是练习的中心思想,因为团队会想象被人的想法是什么样子。
她的想法和感觉是什么?
用户关心的是什么?考虑积极和消极的想法。是什么让她感觉好还是不好?她担心什么或什么让她夜不能寐?当她考虑做某事或尝试某事时,她的头脑正在探索道路和可能性。她感觉如何? 害怕吗?兴奋?焦虑?
接下来,探究她的痛苦和收获。成功和失败是什么样子的?抓住阻碍她前进的挫折和挑战。她有什么目标和梦想?收获是她渴望实现或拥有的。

同理心地图 · 语雀 - 图6

同理心地图 · 语雀 - 图7

第四步:总结和分享
当所有的部分都完成后,花点时间反思一下。让参与者分享他们对这次经历的想法。询问它是如何改变他们的观点,或者是否产生了新的见解。捕获团队生成的结论和想法,拍照,或者创建一个新的电子版本在网上分享
同理心映射是一个 UX 工具,而不是一个组织思维转移的解决方案。
三. 有效的同理心映射会话技巧
不要为要去哪里而烦恼
目标不是正确地分类信息,而是与用户进行识别。
只探究与项目目标相关的用户感知的重要内容
不记录用户的每个情感和行为方面。太宽泛会让事情偏离正轨。
根据你的情况和需要调整地图更改或简化类别以配合会话目标、角色或可用数据。

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同理心地图 · 语雀 - 图8

查无此人

你好🤗️,爱好推理小说的设计师一枚。知乎专栏:9 号自习室;公众号:9 号自习室

设计知识体系

设计中的产品理论、交互理论、设计风格、心理学定律

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