(注:Component翻译为“组件”)

    当我们创建一个Character(Actor)时
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    里面包含几个基础的Component
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    创建一个GameMode,用于控制角色
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    将gamemode的【Default Pawn Class】改成刚刚创建的角色Actor
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    在worldSettings中把【GameModeOverrid】替换成刚刚创建的
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