创建点:addpoint

  1. addpoint(<geometry>, vector p)
  2. 参数说明:
  3. <geometry>: 数据源,表示从【wrangle节点】从那个接口获取数据(0-3)
  4. p: 坐标

image.png

容器函数

数组追加:push、append

作用:向数组的队伍增加元素 *(push和append基本相同,append还可以用来连接字符串)

  1. 函数原型:
  2. void push(<type> &array[]; <type> value)
  3. 参数说明:
  4. 追加的数组: &array[]
  5. 向数组追加的值: value

数组长度:len( )

作用:返回数组、字符串、向量的总长度

  1. len("Hello") ==5;
  2. len({{1,0,0}, {0,1,0}, {0,0,1}}) ==9;
  3. len({0, 10, 20, 30}) ==4;

改变数组长度:resize( )

作用:改变数组的长度

  1. 函数原型:
  2. void resiz(<type> &array[], int size)
  3. 参数说明:
  4. &array[]: 数组
  5. size: 长度

其他函数

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