类似于【SOP_Group】工具,用于保存Mask, 同时也可以输出给其他引擎(UE\Unity)使用

    一般情况下,一个地形会自带2个遮罩
    【Mask】、【Height】

    但由于在编辑过程中,这两个遮罩默认会被修改和编辑,
    如果希望保存下来,则需要创建一个新遮罩

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