内容

输出练习的产品原型图

吃啥哟

核心功能

目的:帮助员工随机决定午餐/晚餐吃什么;

场景分类(按员工的就餐是否目的来分)

有目的:

  • 确定楼层,确定档口,确定吃什么;
  • 确定楼层,确定吃什么,不确定档口;
  • 确定楼层,确定档口,不确定吃什么;

无目的:

  • 不知道吃什么,不在意楼层、档口、菜式
  • 不知道吃什么,在意楼层/档口(附近的楼层)
  • 不知道吃什么,但只想在当前楼层吃

功能设计

“看看推荐”功能

目标人群:针对就餐楼层明确的用户;用户确定了就餐楼层,那么随机内容就是档口跟菜品,因此围绕这两个点做推荐;
功能描述:利用推荐机制,提高随机推荐的命中率,让用户觉得随机也能吃到喜好的菜;

  • 针对确定楼层&档口,不确定吃什么的用户:选择喜好菜谱—查看具体菜品推荐;
  • 针对确定楼层,确定吃什么,不确定档口:选择高分档口—查看具体档口菜谱;

屏幕快照 2019-07-03 下午6.36.00.png

屏幕快照 2019-07-03 下午6.36.06.png

“随机决定”功能

目标人群:针对就餐楼层跟就餐内容不明确的用户;采取随机抽取方式决定吃什么,再由用户自己决定是否接受随机结果;

  • 接受:推荐菜谱;
  • 不接受:重新抽取
  • 弊端:可能抽取效率太低,抽取多次仍无法让用户做决定;

功能描述:随机转盘选择菜系—用户决定是否接受—呈现菜品/重新抽取;
屏幕快照 2019-07-03 下午6.36.11.png

屏幕快照 2019-07-03 下午6.59.01.png