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图像主要是基于矩阵格式排列的,因此OpenCV中矩阵操作非常重要;
本文总结了:
矩阵的创建;
矩阵初始化;
矩阵运算;
矩阵乘法;
矩阵转置;
矩阵的逆;等操作;
视觉图像:OpenCV矩阵的基本操作 - 图1

方法/步骤

1,OpenCV矩阵的创建:

创建矩阵需要知道矩阵的尺寸大小和数据类型;
矩阵尺寸大小:就是m行n列;Size(5,5);
矩阵数据类型:深度8/32位,类型uchar/float,通道数1/3/4;
CV_8UC1// 8位无符号单通道
CV_8UC3// 8位无符号3通道
CV_8UC4// 8位无符号4通道
CV_32FC1// 32位浮点型单通道
CV_32FC3// 32位浮点型3通道
CV_32FC4// 32位浮点型4通道
一般,采用Mat类创建矩阵:

  1. void main()
  2. {
  3. Mat a(Size(5,5),CV_8UC1);//单通道
  4. cout<<"a = "<<a<<endl;
  5. Mat b = Mat(Size(5,5),CV_8UC3);//3通道
  6. cout<<"b = "<<b<<endl;
  7. system("pause");
  8. }

【注】:3通道矩阵中,一个矩阵元素包含3个变量;
【注】:Mat创建矩阵,默认通过随机值初始化矩阵数值;
视觉图像:OpenCV矩阵的基本操作 - 图2

2,矩阵初始化:

Mat类几种初始化创建方法:

  1. void main()
  2. {
  3. Mat mz = Mat::zeros(Size(5,5),CV_8UC1);//全0矩阵
  4. Mat mo = Mat::ones(Size(5,5),CV_8UC1);//全1矩阵
  5. Mat me = Mat::eye(Size(5,5),CV_32FC1);//对角线为1的对角矩阵
  6. cout<<"mz = "<<mz<<endl;
  7. cout<<"mo = "<<mo<<endl;
  8. cout<<"me = "<<me<<endl;
  9. system("pause");
  10. }

视觉图像:OpenCV矩阵的基本操作 - 图3

3,OpenCV矩阵运算:

  1. Mat类支持所有矩阵运算;<br />①使用”+”,”-”符进行矩阵加减运算:
  1. void main()
  2. {
  3. Mat a = Mat::eye(Size(3,2),CV_32FC1);
  4. Mat b = Mat::ones(Size(3,2),CV_32FC1);
  5. Mat c = a+b;
  6. Mat d = a-b;
  7. cout<<"a = \n "<<a<<endl;
  8. cout<<"b = \n "<<b<<endl;
  9. cout<<"c = \n "<<c<<endl;
  10. cout<<"d = \n "<<d<<endl;
  11. system("pause");
  12. }

视觉图像:OpenCV矩阵的基本操作 - 图4

4,矩阵乘法:“”,“.

①使用“”表示矩阵与标量相乘;
②矩阵与矩阵相乘“
”:满足矩阵相乘条件;
③矩阵和矩阵点乘“.mul()”,对应元素相乘;

  1. void main()
  2. {
  3. Mat m1 = Mat::eye(2,3,CV_32FC1);
  4. Mat m2 = Mat::ones(3,2,CV_32FC1);
  5. cout<<"m1 = \n "<<m1<<endl;
  6. cout<<"m2 = \n "<<m2<<endl;
  7. cout<<"m1*2 = \n "<<m1*2<<endl;//矩阵*标量
  8. cout<<"(m1+2).*(m1+3) = \n "<<(m1+2).mul(m1+3)<<endl;//矩阵点乘
  9. cout<<"m1*m2 = \n "<<m1*m2<<endl;//矩阵相乘
  10. system("pause");
  11. }

视觉图像:OpenCV矩阵的基本操作 - 图5

5,矩阵转置:矩阵的行与列对调;

由Mat类t()函数实现:

  1. void main()
  2. {
  3. Mat m1 = Mat::eye(4,6,CV_32FC1);
  4. cout<<"m1 = \n "<<m1<<endl;
  5. Mat m1t = m1.t();
  6. cout<<"m1t = \n "<<m1t<<endl;
  7. system("pause");
  8. }

视觉图像:OpenCV矩阵的基本操作 - 图6

6,矩阵的逆:

有两种方法:
①伴随阵法:inv(A)=(1/|A|)×A ;
其中inv(A)表示矩阵A的逆矩阵,|A|为矩阵A的行列式的值,A
为矩阵A的伴随矩阵。
②行初等变换法:(A|E)经过初等变换得到(E|A^(-1));
【注】:初等变化只用行(列)运算,不能用列(行)运算,E为单位矩阵;
Mat矩阵的逆由inv()函数实现:

  1. void main()
  2. {
  3. Mat m1 = Mat::eye(5,5,CV_32FC1);
  4. cout<<"m1 = \n "<<m1<<endl;
  5. Mat m1inv = m1.inv();
  6. cout<<"m1inv = \n "<<m1inv<<endl;
  7. system("pause");
  8. }

视觉图像:OpenCV矩阵的基本操作 - 图7

7,矩阵中非零元素个数:

计算物体的像素或面积常需要用到计算矩阵中的非零元素个数;
OpenCV中使用countNonZero()函数实现。

  1. void main()
  2. {
  3. Mat m1 = Mat::eye(6,6,CV_32FC1);
  4. cout<<"m1 = \n "<<m1<<endl;
  5. int m1num = countNonZero(m1);
  6. cout<<"m1中非零元素个数 = "<<m1num<<endl;
  7. system("pause");
  8. }

视觉图像:OpenCV矩阵的基本操作 - 图8

8,均值和标准差:

OpenCV提供了矩阵均值和标准差计算功能,
使用meanStdDev(src,mean,stddev)函数实现;
src – 输入矩阵或图像
mean – 均值,OutputArray
stddev – 标准差,OutputArray

  1. void main()
  2. {
  3. Mat m1 = Mat::eye(5,5,CV_32FC1);
  4. cout<<"m1 = \n "<<m1<<endl;
  5. Mat mean,stddev;
  6. meanStdDev(m1,mean,stddev);
  7. cout<<"mean = "<<mean<<endl;
  8. cout<<"stddev = "<<stddev<<endl;
  9. Mat m3(Size(5,5),CV_8UC3,Scalar(255,200,100));
  10. cout<<"m3 = \n "<<m3<<endl;
  11. Mat mean3,stddev3;
  12. meanStdDev(m3,mean3,stddev3);
  13. cout<<"mean3 = \n "<<mean3<<endl;
  14. cout<<"stddev3 = \n "<<stddev3<<endl;
  15. system("pause");
  16. }

【注】:当src为多通道或多维矩阵时,则函数分别计算不同通道的均值与标准差,因此返回的mean和stddev为对应维度的向量;
视觉图像:OpenCV矩阵的基本操作 - 图9

9,求矩阵中元素的最大值最小值:

求输入矩阵的全局最大最小值及其位置,可使用函数:
void minMaxLoc( InputArray src,
CV_OUT double minVal,
CV_OUT double
maxVal=0,
CV_OUT Point minLoc=0,
CV_OUT Point
maxLoc=0,
InputArray mask=noArray());
参数:
src – 输入单通道矩阵(图像).
minVal – 指向最小值的指针, 如果未指定则使用NULL
maxVal – 指向最大值的指针, 如果未指定则使用NULL
minLoc – 指向最小值位置(2维情况)的指针, 如果未指定则使用NULL
maxLoc – 指向最大值位置(2维情况)的指针, 如果未指定则使用NULL
mask – 可选的蒙版,用于选择待处理子区域

  1. int main()
  2. {
  3. Mat img = imread("raw.jpg",0);
  4. imshow("raw_img",img);
  5. double minVal = 0, maxVal = 0;
  6. Point minPt,maxPt;
  7. minMaxLoc(img,&minVal,&maxVal,&minPt,&maxPt);
  8. cout<<"min value = "<<minVal<<endl;
  9. cout<<"max value = "<<maxVal<<endl;
  10. cout<<"minPt = ("<<minPt.x<<","<<minPt.y<<")"<<endl;
  11. cout<<"maxPt = ("<<maxPt.x<<","<<maxPt.y<<")"<<endl;
  12. Rect rectMin(minPt.x-50,minPt.y-50,100,100);
  13. Rect rectMax(maxPt.x-50,maxPt.y-50,100,100);
  14. rectangle(img,rectMin,Scalar(200),2);
  15. rectangle(img,rectMax,Scalar(255),2);
  16. imshow("image with min max location",img);
  17. waitKey(0);
  18. return 0;
  19. }

视觉图像:OpenCV矩阵的基本操作 - 图10

10, 计算矩阵的特征值和特征向量;

正定矩阵(positive definite matrix):矩阵的特征值都是正数;
半正定矩阵(semi-definite matrix):矩阵的特征值都是非负数(正数和0);
判断矩阵是否正定或者半正定就需要计算矩阵的特征值和特征向量,
使用OpenCV中的eigen()函数进行计算;

  1. #include <opencv2\opencv.hpp>
  2. using namespace std;
  3. using namespace cv;
  4. int main()
  5. {
  6. double myArray[3][3] =
  7. {
  8. 2, 1, 0,
  9. 1, 3, 1,
  10. 0, 1, 2
  11. };
  12. Mat myMat = Mat(3, 3, CV_64FC1, myArray);//创建矩阵
  13. cout << "My Mat: \n " <<myMat<<endl;
  14. Mat eValuesMat;//特征值
  15. Mat eVectorsMat;//特征向量
  16. eigen(myMat, eValuesMat, eVectorsMat);
  17. cout << "Eigen Values : \n " <<eValuesMat<<endl;
  18. cout << "Eigen Vector : \n " <<eVectorsMat<<endl;
  19. system("pause");
  20. return 0;
  21. }

视觉图像:OpenCV矩阵的基本操作 - 图11

11,其他矩阵运算:

Function (函数名) Use (函数用处)
add:矩阵加法,A+B的更高级形式,支持mask;
scaleAdd:矩阵加法,缩放因子dst(I) = scale src1(I) + src2(I);
addWeighted:矩阵加法,缩放因子dst(I) = saturate(src1(I)
alpha + src2(I) beta + gamma);
subtract:矩阵减法,A-B的更高级形式,支持mask;
multiply:矩阵逐元素乘法,同Mat::mul()函数,与A
B区别,支持mask;
gemm:一个广义的矩阵乘法操作;
divide:矩阵逐元素除法,与A/B区别,支持mask;
abs:对每个元素求绝对值;
absdiff:两个矩阵的差的绝对值;
exp求每个矩阵元素 src(I) 的自然数 e 的 src(I) 次幂 dst[I] = esrc(I);
pow求每个矩阵元素 src(I) 的 p 次幂 dst[I] = src(I)p;
log求每个矩阵元素的自然数底 dst[I] = log|src(I)| (if src != 0);
sqrt求每个矩阵元素的平方根;
min, max求每个元素的最小值或最大值返回这个矩阵 dst(I) = min(src1(I), src2(I)), max同minMaxLoc定位矩阵中最小值、最大值的位置;
compare返回逐个元素比较结果的矩阵;
bitwise_and, bitwise_not, bitwise_or, bitwise_xor每个元素进行位运算,分别是和、非、或、异或;
cvarrToMat旧版数据CvMat,IplImage,CvMatND转换到新版数据Mat;
extractImageCOI从旧版数据中提取指定的通道矩阵给新版数据Mat;
randu以Uniform分布产生随机数填充矩阵,同 RNG::fill(mat, RNG::UNIFORM);
randn以Normal分布产生随机数填充矩阵,同 RNG::fill(mat, RNG::NORMAL);
randShuffle随机打乱一个一维向量的元素顺序;
theRNG()返回一个默认构造的RNG类的对象,theRNG()::fill(…);
reduce矩阵缩成向量;
repeat矩阵拷贝的时候指定按x/y方向重复;
split多通道矩阵分解成多个单通道矩阵;
merge多个单通道矩阵合成一个多通道矩阵;
mixChannels矩阵间通道拷贝,如Rgba[]到Rgb[]和Alpha[];
sort, sortIdx为矩阵的每行或每列元素排序;
setIdentity设置单元矩阵;
completeSymm矩阵上下三角拷贝;
inRange检查元素的取值范围是否在另两个矩阵的元素取值之间,返回验证矩阵;
checkRange检查矩阵的每个元素的取值是否在最小值与最大值之间,返回验证结果bool;
sum求矩阵的元素和;
mean求均值;
meanStdDev均值和标准差;
countNonZero统计非零值个数;
cartToPolar, polarToCart笛卡尔坐标与极坐标之间的转换;
flip矩阵翻转;
transpose矩阵转置,比较 Mat::t() AT;
trace矩阵的迹;
determinant行列式 |A|, det(A);
eigen矩阵的特征值和特征向量;
invert矩阵的逆或者伪逆,比较 Mat::inv();
magnitude向量长度计算 dst(I) = sqrt(x(I)2 + y(I)2);
Mahalanobis距离计算;
phase相位计算,即两个向量之间的夹角;
norm求范数,1-范数、2-范数、无穷范数;
normalize标准化;
mulTransposed矩阵和它自己的转置相乘 AT * A, dst = scale(src - delta)T(src - delta);
convertScaleAbs先缩放元素再取绝对值,最后转换格式为8bit型;
calcCovarMatrix计算协方差阵;
solve求解1个或多个线性系统或者求解最小平方问题(least-squares problem);
solveCubic求解三次方程的根;
solvePoly求解多项式的实根和重根;
dct, idct正、逆离散余弦变换,idct同dct(src, dst, flags | DCT_INVERSE);
dft, idft正、逆离散傅立叶变换, idft同dft(src, dst, flags | DTF_INVERSE);
LUT查表变换;
getOptimalDFTSize返回一个优化过的DFT大小;
mulSpecturms两个傅立叶频谱间逐元素的乘法;