Mat 是 OpenCV 中用来存储图像信息的内存对象。例如,可以通过 imread() 方法读取图像文件而返回一个 Mat 对象实例。Mat 对象中除了存储图像的像素数据外,还包括图像的其它属性:宽、高、类型、维度、大小、深度等。

加载图像

前面已经介绍,可以通过 imread 来加载图像,默认情况下,加载的是三通道顺序为 BGR 的彩色图像:
Mat src = imread(文件路径);

也可以指定加载为灰度图像:
Mat src = imread(文件路径, IMREAD_GRAYSCALE);

函数imread 的原型为:CV_EXPORTS_W Mat imread( const String& filename, int flags = IMREAD_COLOR );
第一个参数表示图像文件路径。
第二个参数表示加载图像类型,常见的类型有:
IMREAD_UNCHANGED = -1,表示不改变加载图像类型(可能包含透明通道)。
IMREAD_GRAYSCALE = 0,表示加载图像为灰度图像。
IMREAD_COLOR = 1,表示加载图像为彩色图像。

获取图像基本信息

  1. int width = src.cols;//获取图像宽(矩阵的列数)
  2. int height = src.rows;//获取图像高(矩阵的行数)
  3. int dims = src.dims;//获取图像维度
  4. int channels = src.channels;//获取图像通道数
  5. int depth = src.depth();//获取图像深度
  6. int type = src.type();//获取图像类型

常见的通道数有1、3、4,分别对应单通道、三通道、四通道(含透明通道)。
图像深度表示每个通道灰度值所占的大小,与图像类型有关。
常见的几种图像深度:

图像深度 对应Java中的数据类型
CV_8U=0 8 位 byte
CV_8S=1 8 位 byte
CV_16U=2 16 位 char
CV_16S=3 16 位 char
CV_32S=4 32 位 int
CV_32F=5 32 位 float
CV_64F=6 64 位 double

CV_{U|S|F}C()
U 表示无符号整型、S 表示有符号整型、F表示浮点数。
常见的图像类型:

单通道 双通道 三通道 四通道
CV_8UC1 CV_8UC2 CV_8UC3 CV_8UC4
CV_8SC1 CV_8SC2 CV_8SC3 CV_8SC4
CV_16UC1 CV_16UC2 CV_16UC3 CV_16UC4
CV_16SC1 CV_16SC2 CV_16SC3 CV_16SC4
CV_32SC1 CV_32SC2 CV_32SC3 CV_32SC4
CV_32FC1 CV_32FC2 CV_32FC3 CV_32FC4
CV_64SC1 CV_64SC2 CV_64SC3 CV_64SC4

使用 imread 加载图像时,默认的图像类型是三通道的 CV_8UC3,其中 8 表示 8 位,UC 表示无符号 char,3 表示 3 通道。

Mat 的创建与初始化

前面介绍了通过 imread 来从图像文件获取 Mat 的方式。而手动创建 Mat 对象的方法有很多种,常用的有:

通过 create 函数实现

  1. //创建 1 x 1 大小的 Mat,类型位3通道8位无符号字符型
  2. Mat m1;
  3. m1.create(Size(1, 1), CV_8UC3);
  4. Mat m2;
  5. m2.create(1, 1, CV_8UC3);

通过 ones、eye、zeros 函数实现

  1. //对角矩阵。对角线全是 1,其余为 0
  2. Mat eye = Mat::eye(1, 1, CV_8UC3);
  3. //单位矩阵。每个像素的第一个通道为 1,其余两个通道为 0。相当于:Mat m = Mat(1, 1, CV_8UC3, 1)
  4. Mat ones = Mat::ones(1, 1, CV_8UC3);
  5. //零矩阵。相当于创建一张黑色的图,每个像素的每个通道都为 0
  6. Mat zeros = Mat::zeros(1, 1, CV_8UC3);

先定义 Mat,然后通过 setTo 函数实现初始化

  1. Mat src = Mat(1, 1, CV_8UC3); src.setTo(Scalar(0, 0, 0));

通过 Mat 的 copyTo 和 clone 函数实现初始化

  1. Mat m1= Mat(1, 1, CV_8UC3);
  2. m1.setTo(Scalar(255, 255, 255));
  3. Mat mat_clone = m1.clone();
  4. Mat m2 = Mat(1, 1, CV_8UC3);
  5. m2 .setTo(Scalar(127, 127, 127));
  6. Mat mat_copy;
  7. m2.copyTo(mat_copy);

保存 Mat 对象

  1. Mat img = Mat(200, 200, CV_8UC3);
  2. img.setTo(Scalr(127, 127, 127));
  3. imwrite("要保存的图像路径", img);

基础形状绘制与填充

在 Mat 上绘制基本几何形状与文本

Mat 上可以绘制基本几何形状,如:直线、矩形、圆、椭圆,还可以绘制文本文字。

绘制直线,函数原型如下:

  1. CV_EXPORTS_W void line(InputOutputArray img, Point pt1, Point pt2, const Scalar& color,
  2. int thickness = 1, int lineType = LINE_8, int shift = 0);

img:图像矩阵(在哪个图像上画)
pt1:直线起点
pt2:直线终点
color:线条的颜色
thickness:直线的粗细度,默认为 1
lineType:直线的类型,默认为 LINE_8 = 8(8连通线,涉及线条绘制算法,8领域填充算法)
shift:坐标点的小数点尾数,默认为 0

绘制矩形,函数原型如下:

  1. CV_EXPORTS_W void rectangle(InputOutputArray img, Rect rec,
  2. const Scalar& color, int thickness = 1,
  3. int lineType = LINE_8, int shift = 0);
  4. CV_EXPORTS_W void rectangle(InputOutputArray img, Point pt1, Point pt2,
  5. const Scalar& color, int thickness = 1,
  6. int lineType = LINE_8, int shift = 0);

rec:要绘制的矩形框
pt1:要绘制的矩形框的左上角顶点
pt2:要绘制的矩形框的右下角顶点
其它参数参考 line 函数

绘制圆,

  • 函数原型如下:

    1. CV_EXPORTS_W void circle(InputOutputArray img, Point center, int radius,
    2. const Scalar& color, int thickness = 1,
    3. int lineType = LINE_8, int shift = 0);

    center:圆心坐标
    radius:圆的半径
    其它参数参考 line 函数

    绘制椭圆或圆弧,

  • 函数原型如下:

    1. V_EXPORTS_W void ellipse(InputOutputArray img, Point center, Size axes,
    2. double angle, double startAngle, double endAngle,
    3. const Scalar& color, int thickness = 1,
    4. int lineType = LINE_8, int shift = 0);
    5. CV_EXPORTS_W void ellipse(InputOutputArray img, const RotatedRect& box, const Scalar& color,
    6. int thickness = 1, int lineType = LINE_8);

    axes:椭圆长轴与短轴大小
    angle:旋转角度
    startAngle:开始角度
    endAngle:结束角度
    box:椭圆的外接矩形
    其它参数参考 line 函数

    绘制文本文字,

  • 函数原型如下:

    1. CV_EXPORTS_W void putText( InputOutputArray img, const String& text, Point org,
    2. int fontFace, double fontScale, Scalar color,
    3. int thickness = 1, int lineType = LINE_8,
    4. bool bottomLeftOrigin = false );

    text:要绘制的文本
    org:文本起始点(文本框的左下角)
    fontFace:字体类型
    fontScale:字体大小
    color:字体颜色
    thickness:文字宽度,默认为1
    lineType:参考 line 函数
    bottomLeftOrigin:图像数据原点是否在左下角,默认false(左上角)
    -填充图形
    在前面介绍的矩形、圆、椭圆的绘制中,如果想要把绘制方式改为填充,只需要设置参数 thickness = -1即可,OpenCV 会根据这个参数值来决定是进行填充还是只做描边绘制。

    Mat 像素操作

    像素读写